转:一种简单的直观的高效的权限设计

    大部分系统都有权限系统。一般来说,它能管控人员对某个否页面的访问;对某些字段、控件可见或者不可见。对gridview中的数据是否可删除、可添加、可新增等等。大部分人都把权限作为一个子系统独立出来。但是这里我不是想设计一个权限管理系统,网上的设计方案太多了,可以说每个开发人员都有自己的开发权限管理系统的想法和思路。

   在这篇文章中,我先用简单的C#代码模仿一个用户的权限,再使用sql去模拟。这是一种很简单,很直观,很高效的方式去判定用户的权限。

C#:

   好吧,先从最简单开始,定义一个用户(User)类,如下。

1  class  User 
2  {
3       bool  CanDelete;
4       bool  CanRead;
5       bool  CanWrite;
6       bool  CanModify;
7       bool  CanCreate;
8  }

    这里设计5个属性来管控用户的权限。我发现这样虽然很直观,但是不宜扩张。我们将权限独立出来,在看下面代码:

 1       enum  PermissionTypes :  int  
 2      {
 3          None  =   0 ,
 4          Read  =   1 ,
 5          Write  =   2 ,
 6          Modify  =   4 ,
 7          Delete  =   8 ,
 8          Create  =   16 ,
 9          All  =  Read  |  Write  |  Modify  |  Delete  |  Create
10      }
11       class  User 
12      {
13          public  PermissionTypes Permissions  =  PermissionTypes.None;
14      }

    我们先试用一下,你就能感觉到神奇之处:

 1  // 创建一个用户
 2  User admin  =   new  User();
 3  admin.Permissions  =  PermissionTypes.Read
 4       |  PermissionTypes.Write
 5       |  PermissionTypes.Delete;
 6 
 7  // 验证权限
 8  bool  canRead  =  ((PermissionTypes.Read  &  admin.Permissions)  ==  PermissionTypes.Read);
 9  bool  canWrite  =  ((PermissionTypes.Write  &  admin.Permissions)  ==  PermissionTypes.Write);
10  bool  canCreate  =  ((PermissionTypes.Create  &  admin.Permissions)  ==  PermissionTypes.Create);
11 
12  // 查看结果
13  Console.WriteLine(canRead);  // true
14  Console.WriteLine(canWrite);  // true
15  Console.WriteLine(canCreate);  // false
16 

    利用了'|'和'&'两个操作。但是这样看起来很是很别捏,初始化权限和验证权限用了一长串'|'和'&'运算的代码。很不直观。我在System.Enum中扩展一些方法供你调用,代码如下。

 

 1     // 是否存在权限
 2           public   static   bool  Has < T > ( this  System.Enum type, T value)
 3          {
 4               try
 5              {
 6                   return  ((( int )( object )type  &  ( int )( object )value)  ==  ( int )( object )value);
 7              }
 8               catch
 9              {
10                   return   false ;
11              }
12          }
13           // 判断权限
14           public   static   bool  Is < T > ( this  System.Enum type, T value)
15          {
16               try
17              {
18                   return  ( int )( object )type  ==  ( int )( object )value;
19              }
20               catch
21              {
22                   return   false ;
23              }
24          }
25           // 添加权限
26           public   static  T Add < T > ( this  System.Enum type, T value)
27          {
28               try
29              {
30                   return  (T)( object )((( int )( object )type  |  ( int )( object )value));
31              }
32               catch  (Exception ex)
33              {
34                   throw   new  ArgumentException(
35                       string .Format(
36                           " 不能添加类型 '{0}' " ,
37                           typeof (T).Name
38                          ), ex);
39              }
40          }
41 
42           // 移除权限
43           public   static  T Remove < T > ( this  System.Enum type, T value)
44          {
45               try
46              {
47                   return  (T)( object )((( int )( object )type  &   ~ ( int )( object )value));
48              }
49               catch  (Exception ex)
50              {
51                   throw   new  ArgumentException(
52                       string .Format(
53                           " 不能移除类型 '{0}' " ,
54                           typeof (T).Name
55                          ), ex);
56              }
57          }

 

使用一下:

 1              // 创建一个用户
 2              User admin  =   new  User();
 3              PermissionTypes permissions  =   new  PermissionTypes();
 4              admin.Permissions  =  permissions;
 5               // 添加权限
 6              admin.Permissions  =  admin.Permissions.Add(PermissionTypes.Create);
 7              admin.Permissions  =  admin.Permissions.Add(PermissionTypes.Read);
 8              admin.Permissions  =  admin.Permissions.Add(PermissionTypes.Write);
 9              // 判断权限
10               bool  canRead  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Read);  // true
11               bool  canWrite  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Write);  // true
12               bool  canDelete  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Delete);  // false
13               bool  canCreate  =  admin.Permissions.Has(PermissionTypes.Create);  // true
14 
15              Console.WriteLine(canRead);  // true
16              Console.WriteLine(canWrite);  // true
17              Console.WriteLine(canDelete);  // false
18              Console.WriteLine(canCreate);  // true
19              Console.Read();

SQL:

    大部分权限管理都是数据库的操作,好依照上面的思路,我在sqlserver里面模拟一下以上的操作,在sql中与或运算是很高效的。先设计两张表User和Permission。

转:一种简单的直观的高效的权限设计

 

转:一种简单的直观的高效的权限设计

1、获取有Read权限的所有用户:

1  select   *   from   [ User ]   where  PermissionTypes & 1   = 1  

Result:

转:一种简单的直观的高效的权限设计

2、获取有Delete权限的所有用户:

1  select   *   from   [ User ]   where  PermissionTypes & 8   = 8

Result:

3、判断麒麟是否有有Delete权限

1  if    exists  ( select   *   from   [ User ]   where  Name = ' qilin '   and   PermissionTypes & 8   = 8 )
2  print   ' true '
3  else
4  print   ' flase '

Result: flase

 

结束:昨天是愚人节,今天不是。欢迎大家拍砖,指正,谢谢!

作者:朱祁林
出处:http://zhuqil.cnblogs.com
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