- 多进程android webview,Android Pie(9.0)WebView在多进程中
weixin_39983993
多进程androidwebview
解决了.我的项目托管了AdMob广告,我在Application类onCreate()中调用了MobileAds.initialize()方法.广告初始值设定项会加载一个WebView,在调用WebView.setDataDirectorySuffix(“dir_name_no_separator”)方法之前,该WebView现在禁止在新进程中执行.当创建第二个进程时,它也会通过相同的应用程序创建
- 使用unity接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
voif
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的unitypackage,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下https://maven.google.com/7.0">https://github.com/CocoaPods/Specscom.google.android.gms:play-se
- 新手中介使用指南(二)——ironSource中介
Louisa的工作日记
紧接上一篇,相比Admob中介,ironSource中介相对低调很多。但是,IS中介的功能还是相对比较强大的,推荐中级运营人员。1IS中介的优劣势优势:新手入门款,操作难度大于Google,但小于Max和Mobpub无明显偏袒自家广告源,解决Admob中介的最大问题功能相对较为完整,A/BTest、分国家等细分维度运营、Bidding均可支持支持主流广告源,省去开发者成本劣势:由于其本身只支持Re
- 【GoogleAdmob接入后续】app-ads.txt以及部署Firebase Hosting
两水先木示
Unity3d#U3D项目经验个人见解Unity3DGoogleAdmobFirebase
目录一、创建app-ads.txt二、部署FirebaseHosting云服务(仅仅使用它作为一个公开的站点来让GoogleAdmob能访问到app-ads.txt)三、收尾工作一、创建app-ads.txt创建txt文件,命名app-ads,后缀txt,内容需去到GoogleAdmob应用-设置-app-ads.txt拷贝拷贝到app-ads.txt里,保存。二、部署FirebaseHostin
- 全球AdMob和AdSense将在2021年初停止所有西联汇款付款
boke112百科
综合其他googleadsense西联汇款
老古相信大多数站长刚开始投放GoogleAdsense的时候都选择了西联汇款,毕竟这个付款方式比较简单快捷,可惜从去年下半年开始在国内就很难通过西联汇款收款了,大家也纷纷改为招商银行的电汇收款。没想到现在谷歌也发布通知(传送门)说:从2020年8月10日起,全球AdMob和AdSense账号将不能选择西联汇款(WesternUnion)作为新的付款方式。而且AdMob和AdSense团队将在202
- mac 12.7.3 & Unity 2021.3.14 & XCode 14.2 成功将unity游戏编译到IPhone中,并上架appstore
WeiQ_
unity3dmacosunityxcodeios
上一篇文章mac10.15.7&Unity2021.3.14&XCode12.4->UnityIOS自动安装Cocoapods失败解决方法从上一篇文章完成后,unity已经可以导出xcode工程,但是,app是没法上架到appstore上的,原因如下:1.苹果2023年4月开始强制要求必需使用XCode14以上编译出来的app才能上传到appstore2.如果你接入过admob或firebase的
- AdMob无效流量问题,如何预防及解决?
AdSet聚合广告平台
AdMob是Google推出的移动广告平台,开发者可以集成AdMobSDK广告到应用中获得收入,并使用AdMob的工具和功能来管理广告展示和优化收入。很多开发者在使用AdMob平台时,可能会遇到无效流量的警告,尤其是对刚刚使用的用户来说,这将是一个不得不直面的问题。对于开发者来说,应用内如果存在大量的无效流量,可能会导致AdMob账户被暂停或者停用。当无法判断流量质量时,会限制广告投放及填充广告。
- APP流量变现逻辑,流量变现收益如何最大化?
AdSet聚合广告平台
开发者首先通过买量的方式将用户引入APP中;用户在使用APP过程中的行为,诸如与游戏关卡的互动等,则不断地产生流量;最后,流量将成为“商品”,被运输至FacebookAudienceNetwork或GoogleAdMob等平台进行售卖。在流量交易的过程中,会涉及到以下的评估数据:1、用户获取阶段:CPI(成本)、IPM(转化效率);2、流量生产阶段:留存(用户粘性)、会话时长(APP对用户的吸引力
- android 关于admob聚合ironsource
木头86
不用找系列androidandroidstudio
自己用的,以后不用找除了google文档上的,还需要自行初始化ironsourceIronSource.initISDemandOnly(this,"appKey",IronSource.AD_UNIT.REWARDED_VIDEO,IronSource.AD_UNIT.BANNER,IronSource.AD_UNIT.INTERSTITIAL)另外,如果开着但是申请不到广告或者ironsour
- 游戏出海需知:Admob游戏广告变现策略
AdSet聚合广告平台
越来越多的出海游戏公司更加重视应用内的广告变现,而AdMob因为其提供的丰富的广告资源,稳定平台支持,被广泛接入采用。Admob推出的广告变现策略包括Admobbidding、插页式激励视频、开屏广告、各种细分功能的报告等等。一、Bidding竞价策略Bidding是近两年广告变现领域最热门的趋势,也是开发者最愿意尝试的方案。简单来说,单纯竞价或混合竞价模式,都是以实时竞价的方式使多个广告源一起竞
- APP出海需知——Admob广告变现竞价策略
AdSet聚合广告平台
流量APP广告变现开发大数据人工智能android开发语言
越来越多的出海公司更加重视应用的广告变现,Admob因其提供丰富的广告资源,稳定的平台支持,被广泛采用接入。Admob广告变现策略1、bidding竞价策略Bidding目前是Admob广泛推广的较成熟的变现方案,当竞价网络和瀑布流混合时,如果竞价网络中获胜的出价比瀑布流头层要高,那么Admob不会向其他广告源发出请求,直接由胜出的竞价网络获得展示;而如果像上图中当竞价网络中exchangeB出价
- APP出海需知——Admob广告变现竞价策略
AdSet聚合广告平台
流量开发APP广告变现android开发语言ios小程序
越来越多的出海公司更加重视应用的广告变现,Admob因其提供丰富的广告资源,稳定的平台支持,被广泛采用接入。Admob广告变现策略1、bidding竞价策略Bidding目前是Admob广泛推广的较成熟的变现方案,当竞价网络和瀑布流混合时,如果竞价网络中获胜的出价比瀑布流头层要高,那么Admob不会向其他广告源发出请求,直接由胜出的竞价网络获得展示;而如果像上图中当竞价网络中exchangeB出价
- 海外移动应用广告变现平台——AdMob特点
AdSet聚合广告平台
海外的移动互联网广告平台非常多,比如Admob、FacebookAudienceNetwork、ApplovinMAX、Unity、Vungle、Mopub、Amazon、Pubmatic、Fyber等等。根据《2020全球手游广告买量投放与变现报告》,各国Top收益广告平台(针对游戏产品):其实总结来说,游戏变现当前主要使用的广告平台包括:Facebook、UnityAds、Admob、AppL
- 2018-08-18
蕊蕊666
竞品分析admob狂热乐逗后台优化方向[]代表游戏制作人站台[x]数据,[]体验,[]服务image商务基础广告位设计运营数据日常重点
- Unity接入穿山甲广告(使用unity插件SDK接入)看这一篇就够了
qq_35789101
unity
自己做的小游戏需要接广告,之前尝试过UnityAds和AdMob,但是都有点小问题。UnityAds对国内本土支持不好,Banner广告经常没有内容。Admob基本上都要对接到googlePlay,国内没办法。然后找了国内的广告SDK。研究了好久,网上的教程都比较老,而且我在AndroidStudio方面完全是小白(本篇教程写于2020年9月,使用的SDK版本为V3.0)。准备工作创建账号http
- Google AdMob是什么,效果如何
hahachuhai
Google搜索引擎
GoogleAdMob是一种移动广告平台,主要表示在帮助开发人员在移动应用程序中获利。AdMob于2006年成立,后被谷歌收购。它为开发人员提供了一种简单而有效的方式来在他们的应用程序中显示广告,并从中获得收益。AdMob的工作原理如下:开发人员将AdMobSDK集成到他们的移动应用程序中。然后,AdMob会根据应用程序的内容、用户特征和广告主的目标,在应用程序中自动展示相关的广告。这些广告可以是
- Unity接入激励视频广告,Admob+UnityAds+FacebookAudienceNetwork+Pangle。
NRatel
Unity游戏开发Unity接入激励视频Unity接广告Unity接AdmobFacebook广告Unity接Pangle
前段时间用了两周时间接广告,后来又改用其他方式接入了。记一下接入过程,算是没白辛苦吧。2021/2/22---------------------------------NRatel割---------------------------------一、Admob+UnityAds+FacebookAudienceNetwork接入笔记按照https://developers.google.com
- 解决 “building for iOS simulator, but linking in object file built for iOS, file XXX for architectu...
奔五码农
今天升级GoogleAdmobiOSSDK以后,Xcode编译突然报错:ShowingAllMessagesIn/Users/XXX/Documents/libs/GoogleMobileAdsSdkiOS-7.68.0/GoogleAppMeasurement.framework/GoogleAppMeasurement(APMEExperiment_3e0573efa7b433360f7673
- 解决Resolving Android Dependencies问题
常城
android
无论是谷歌的Admob,还是Unity的Levelplay,在windows(win10,win11)下,都出现了resolvingandroiddependencies报错并且卡住的问题,如图:主要错误,是找不到这个gradlew.bat文件。在指定位置(就是报错指向的那个位置),新建一个名为:gradlew.bat的文件,并把下面这个链接里的内容,粘贴到bat里:https://raw.git
- 【Unity】接入MAX聚合广告SDK Applovin + GoogleAdmob
两水先木示
Unity3d个人见解unity游戏引擎
版本:Unity:2019.4.35f1gradleplugin:4.2.0(实际要7.0+对应build_tools:34.0.0)gradle:6.7.1(实际要7.0+对应build_tools:34.0.0)jdk:1.8.0_241build_tools:34.0.0ndk:android-ndk-r19文档:6.0.1(Android12.0.0&iOS12.0.0)MAX聚合广告Un
- 如何使用开屏广告提升应用广告收入
Louisa的工作日记
开屏广告是在APP启动时出现的广告,一般展示固定时间(5秒),展示完毕后自动关闭并进入APP主页面,开屏广告在国内已经是比较风行的广告形式,比如今日头条,腾讯的广点通,新浪微博等。海外目前开发者一般使用两种形式:1.使用Admob开屏广告2.使用启动画面之后出现的插屏广告,下面来聊聊这两种形式的具体实施情况。01Admob开屏广告1.加载时机:开屏广告相对来说,预留的缓存时间较短。所以建议应用初始
- oracle扩建临时表空间,Oracle的临时表空间ORA-01652:
TrulyInnocent
oracle扩建临时表空间
错误信息:oracle.sysman.emSDK.admObj.AdminObjectException:java.sql.SQLException:ORA-01652:unabletoextendtempsegmentby128intablespaceTEMPTS1如果临时表空间没有设置为自动扩展,则临时表空间不够时事务执行将会报ora-01652无法扩展临时段的错误。解决方法比较简单:1、设置
- 【深度学习】pytorch快速得到mobilenet_v2 pth 和onnx
XD742971636
深度学习机器学习pytorch人工智能python
在linux执行这个程序:importtorchimporttorch.onnxfromtorchvisionimporttransforms,modelsfromPILimportImageimportos#LoadMobileNetV2modelmodel=models.mobilenet_v2(pretrained=True)model.eval()#Downloadanexampleima
- 如何接入Google Mobile Ads SDK
K_n_i_g_h_t_1990
google上架googlecloud游戏引擎cocos2d
GoogleMobileAdsSDK是一个用于在Android和iOS应用中展示GoogleAdMob和GoogleAdManager广告的软件开发工具包。通过接入GoogleMobileAdsSDK,你可以在你的应用中显示各种类型和格式的广告,并从中获得收益。在这篇文章中,我将介绍如何在Android应用中接入GoogleMobileAdsSDK的基本步骤。第一步:准备你的应用。在接入Googl
- Flutter firebase_admob IOS(单例模式)
EricerYang
Flutterflutterfirebase_admob单例ios
在我的Flutterfirebase_admob(IOS开发版)这篇文章介绍了firebase_admob的基本使用,这篇搞个升级版,将firebase调取广告封装成单例,供全局使用。vad_instance.dart在该文件中举例了“插页式广告”和“激励广告”,两种广告的封装形式有很大的不同,由于激励广告需要用户看一小片段广告,我们更需要关注用户在观看广告期间的行为并对其进行了动态的监听。插页式
- Cocos2dx集成Firebase和Admob
Leopan626
Cocos2dx
记录一下iOS平台Cocos2dx集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOSCocos2d-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的Cocos2d-x项目中。如果您还没有项目,则应先满足前提条件,然后再通过命令行新建一个cocos项目:cocosnewMyGame-lcpp注意:AdMob仅支持针对Android和iOS
- SwiftUI APP 集成 Google 移动广告 Admob (一)
高效码农
iOSxcodeswiftuiiosxcodeAdmobgoogle
全部文章请移步:SwiftUIAPP集成Google移动广告Admob(一):https://www.xugj520.cn/archives/swiftui-admob-1.htmlSwiftUIAPP集成Google移动广告Admob(二):https://www.xugj520.cn/archives/swiftui-admob-2.html简介:随着越来越多的应用程序使用SwiftUI构建,
- 【Unity】接入Google Admob后,打包IOS xcode项目出错
游戏开发者Squall
unityxcodeios游戏引擎macos
Unity接入了谷歌广告SDKAdmob后,打包到Xcode项目,打开后会报一些一看就是Admob的错。解决方案:Findthesolutionafter2days;UseAdmobSDKVersion:7.0.0BuildyourProject.Gotoyourprojectfileusingterminal.Writethiscode;arch-x86_64podinstallEnterchm
- 2022年Google play admob AdSense 第三方收款指南
Joooe0007
googleplayadmobadsense收款javac++python
在前几年,接收谷歌广告联盟(GoogleAdSense)的汇款一般都是使用西联,但是谷歌去年彻底关闭了西联收款方式,这就使国内的站长不得不寻找新的收款方式,办法总比困难多,目前大家都开始使用以下两种方式来接收谷歌的电汇。(1)通过绑定谷歌账户注册地的银行账户,进行收款结汇。谷歌账户类型:中国大陆adsense、中国香港adsense,其他地区开发者。优点:结汇没有成本,它的好处就是没有任何手续费,
- 2018-04-19 google Admob广告 SDK 使用导航
我的小雨巷
第一次写这个,写的不好请多多担待哈,准备工作:要有一个Google账号,用于登陆(注册)Admob........都有了打开https://apps.admob.com/v2/home首页如下:接下来要新建一个应用点击图左侧菜单中的应用,添加一个应用选择平台应用ID用于初始化SDK完成应用创建选择广告类型创建完成打开AndroidStudio创建项目1、导入SDKcompile'com.googl
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
----广告--------------------------------------------------------------
网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟