1、命名空间的主要用途:解决命名冲突。
#include
using namespace std;
// 定义两个全局变量var01、var02
int var01 = 1;
int var02 = 2;
// 定义命名空间A
namespace A
{
int var01 = 10;
int var02 = 20;
}
定义命名空间B
namespace B
{
int var01 = 100;
int var02 = 200;
}
void test01(void)
{
cout<<"全局变量var01 = "<
说明:上述程序在全局命名空间(也称为默认命名空间)、A命名空间、B命名空间中分别定义了变量var01、var02,通过运行说明,不同命名空间的变量互不干扰,从而成功避免了变量名冲突问题。
2、命名空间下可以存放变量、函数、结构体、类...
#include
using namespace std;
namespace A
{
int x = 1;
// 在A命名空间下定义函数func1
void func1()
{
cout<<"namespace A::func1"<
3、命名空间须声明在全局作用域下
4、命名空间可以嵌套命名空间,使用A::B::y
namespace A
{
int var01 = 1;
// 在命名空间A下再声明命名空间B
namespace B
{
int var02 = 4;
}
}
int main()
{
cout<<"A::var01 = "<
5、命名空间是开放的,可以随时将新成员添加到命名空间下。
#include
using namespace std;
// 定义命名空间A
namespace A
{
int var01 = 10;
int var02 = 20;
}
定义命名空间B
namespace B
{
int var01 = 100;
int var02 = 200;
}
// 在A命名空间中追加新变量var03.此时A空间中包含三个变量var01、var02、var03
namespace A
{
int var03 = 30;
}
int main()
{
cout<<"A::var01 = "<
6、命名空间可以是匿名的,此时该匿名命名空间实际也是作用于默认命名空间中的,只是相当于对该名空间下的标识符添加了static修饰词,使其仅作用于本文件。
// 注:该程序是错误的。匿名命名空间依旧作用于默认命名空间,因此变量var01重复定义了。
#include
using namespace std;
int var01 = 1;
namespace
{
int var01 = 10;
}
int main()
{
cout<<"::var01 = "<
7、命名空间可以取别名 namespace new_A = A
#include
using namespace std;
// 定义的命名空间名过长,使用不方便。
namespace ABCDEFGHIJKDFJKDFJIDDJFJDKJDKJDKFJKDJDKFEJDKDJFI
{
int var01 = 10;
}
int main()
{
// 对命名空间进行重命名
namespace A = ABCDEFGHIJKDFJKDFJIDDJFJDKJDKJDKFJKDJDKFEJDKDJFI;
cout<<"ABCDEFGHIJKDFJKDFJIDDJFJDKJDKJDKFJKDJDKFEJDKDJFI::var01 = "<
8、总结
命名空间主要用于避免命名冲突。但在实际开发中,很少需要程序员自己定义命名空间的。