java面向对象14:接口的定义与实现

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是… 必须能.”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人:如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package com.oop.demo09;

//interface定义关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的
    void run(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}
package com.oop.demo09;
//类可以实现接口通过implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
    @Override
    public void run(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

1.约束

2.定义一些方法,让不同的人实现

3.方法 public abstract

4.常量 public static final

5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法

6.implements可以实现多个接口

7.必须要重写接口中的方法

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