智能指针使用及原理

1.智能指针的使用场景分析

下⾯程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导致后⾯的delete没有得到执⾏,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本⾝也可能抛异常,连续的两个new和下⾯的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很⿇烦。智能指针放到这样的场景⾥⾯就让问题简单多了。

double Divide(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}
	else
	{
		return (double)a / (double)b;
	}
}
void Func()
{
	int* array1 = new int[10];
	int* array2 = new int[10]; 
	try
	{
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Divide(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array1 << endl;
		cout << "delete []" << array2 << endl;
		delete[] array1;
		delete[] array2;
		throw; // 异常重新抛出,捕获到什么抛出什么
	}
	// ...
	cout << "delete []" << array1 << endl;
	delete[] array1;
	cout << "delete []" << array2 << endl;
	delete[] array2;
}
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}
	return 0;
}
为什么说手动管理 new/delete 可能导致内存泄漏?
1. 如果 new 本身抛出异常(如内存不足)
int* array1 = new int[10];  // 假设成功
int* array2 = new int[10];  // 假设这里抛出 std::bad_alloc(内存不足)
  • array1 已经分配成功,但 array2 分配失败,抛出 std::bad_alloc

  • 由于异常直接跳出 Func()array1 没有被释放,导致内存泄漏。

2. 如果在 array1 和 array2 初始化后,其他代码抛异常
   假设  Func() 在  new 之后、 try 之前还有其他可能抛异常的代码:
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10];
some_operation_that_may_throw();  // 假设这里抛异常
try { ... }
catch (...) { ... }
  • 如果 some_operation_that_may_throw() 抛异常,程序直接跳出 Func(),导致 array1 和 array2 泄漏。

3.catch 只能处理 Divide() 抛出的异常 

try {
    cout << Divide(len, time) << endl;  // 可能抛异常
}
catch (...) {
    delete[] array1;  // 释放内存
    delete[] array2;
    throw;  // 重新抛出
}

只能捕获 Divide() 抛出的异常,但无法捕获:

  • new 抛出的 std::bad_alloc

  • 其他可能抛出的异常(如 cin >> 失败、标准库异常等)。

2.RAII和智能指针的设计思路 

  • RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
  • 智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会想迭代器类⼀样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源
场景 无RAII 使用RAII
资源获取 手动(如 newfopen 构造函数自动完成
资源释放 需显式调用(如 deletefclose 析构函数自动调用
异常安全 可能泄漏 自动保证
代码复杂度 高(需跟踪所有释放点) 低(资源与对象生命周期绑定)

 

template
class SmartPtr
{
public:
	// RAII
	SmartPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{}
	~SmartPtr()
	{
		cout << "delete[] " << _ptr << endl;
		delete[] _ptr;
	}
	// 重载运算符,模拟指针的⾏为,⽅便访问资源
    // 通过 RAII 管理资源,即使发生异常,SmartPtr 的析构函数也会被调用,确保内存释放。
	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}
	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
	T& operator[](size_t i)
	{
		return _ptr[i];
	}
private:
	T* _ptr;
};
double Divide(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}
	else
	{
		return (double)a / (double)b;
	}
}
void Func()
{
	// 这⾥使⽤RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序简单多了
	SmartPtr sp1 = new int[10];
	SmartPtr sp2 = new int[10];
	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		sp1[i] = sp2[i] = i;
	}
	int len, time;
	cin >> len >> time;
	cout << Divide(len, time) << endl;
}
// 不再需要手动 delete[],SmartPtr 会在作用域结束时自动释放内存(即使 Divide 抛异常)
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}
	return 0;
}
 情况 1:Divide 抛异常(除零)
输入:10 0
流程:
1. `sp1` 和 `sp2` 分配内存。
2. 初始化数组。
3. `Divide(10, 0)` 抛出 `"Divide by zero condition!"`。
4. 异常传播到 `main`,被 `catch (const char*)` 捕获,打印错误信息。
5. **`sp1` 和 `sp2` 仍会析构**,自动释放内存(RAII 保证)。
情况 2:new 抛异常(内存不足)
假设 `new int[10]` 失败,抛出 `std::bad_alloc`:
1. 如果 `sp1` 的 `new` 失败:
   - `sp1` 未构造成功,无资源需释放。
   - 异常直接传播到 `main`。
2. 如果 `sp2` 的 `new` 失败:
   - `sp1` 已构造,其析构函数会被调用,释放 `sp1._ptr`。
   - 异常传播到 `main`。
对比 
int* array1 = new int[10];  // 如果这里成功
int* array2 = new int[10];  // 如果这里抛异常,array1 泄漏!

SmartPtr sp1 = new int[10];  // 即使后续抛异常,sp1 也会自动释放
SmartPtr sp2 = new int[10];

3.C++标准库智能指针的使用

  • C++标准库中的智能指针都在这个头⽂件下⾯,我们包含就可以是使⽤了,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同。
  • auto_ptr 是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给 拷⻉对象,因为他会到被拷⻉对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr。
  • unique_ptr 是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点的不⽀持拷⻉,只⽀持移动。如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他。
  • shared_ptr 是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是⽀持拷⻉,也⽀持移动。如果需要拷⻉的场景就需要使⽤他了。底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的。
  • weak_ptr 是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源,weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引⽤导致内存泄漏的问题。
  • 智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源。因为new[]经常使⽤,所以为了简洁⼀点,unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[]的版本,使⽤时 unique_ptr up1(new Date[5]);shared_ptr sp1(new Date[5]); 就可以管理new []的资源。
  • template shared_ptr make_shared(Args&&... args)
  • shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值
    直接构造。
  • shared_ptr unique_ptr 都⽀持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是⼀个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
  • shared_ptr 和 unique_ptr 都得构造函数都使⽤explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
 为什么需要 explicit

问题场景(无 explicit 时)

假设智能指针的构造函数不是 explicit,以下代码可以通过编译:

void foo(std::shared_ptr ptr);  // 函数接受 shared_ptr

int* raw_ptr = new int(42);
foo(raw_ptr);  // 隐式转换:危险!可能导致双重释放

隐式转换会临时创建一个 shared_ptr,当临时 shared_ptr 析构时,会释放 raw_ptr,而调用者可能再次手动 delete,导致 双重释放

 解决方案(explicit 构造函数)

// 标准库中的 shared_ptr 构造函数声明(简化)
template 
class shared_ptr {
public:
    explicit shared_ptr(T* ptr);  // 禁止隐式转换
};

此时,隐式转换会报错,必须显式构造:

foo(std::shared_ptr(raw_ptr));  // 正确:显式转换

示范 

struct Date
{
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}
};
int main()
{
	auto_ptr ap1(new Date);
	// 拷⻉时,管理权限转移,被拷⻉对象ap1悬空
	auto_ptr ap2(ap1);
	// 空指针访问,ap1对象已经悬空
	//ap1->_year++;


	unique_ptr up1(new Date);
	// 不⽀持拷⻉
	// unique_ptr up2(up1);  // 编译错误
	unique_ptr up3(move(up1));
    // ⽀持移动,但是移动后up1也悬空,所以使⽤移动要谨慎


	shared_ptr sp1(new Date);
	// ⽀持拷⻉
	shared_ptr sp2(sp1);
	shared_ptr sp3(sp2);
	cout << sp1.use_count() << endl;
    // use_count() 返回当前共享该对象的 shared_ptr 数量。

	sp1->_year++;  // 通过 sp1 修改 _year
    cout << sp1->_year << endl;  // 输出:修改后的值
    cout << sp2->_year << endl;  // 输出:同上(共享同一对象)
    cout << sp3->_year << endl;  // 输出:同上
    // 所有 shared_ptr 访问的是同一个 Date 对象,因此修改会反映在所有指针上。

	// ⽀持移动,但是移动后sp1也悬空,所以使⽤移动要谨慎
	shared_ptr sp4(move(sp1));
	return 0;
}
删除器

 函数指针形式的删除器

template
void DeleteArrayFunc(T* ptr) {
    delete[] ptr;  // 正确释放数组
}

//示例
std::unique_ptr up(new int[10], DeleteArrayFunc);
std::shared_ptr sp(new int[10], DeleteArrayFunc);

 仿函数(Functor)形式的删除器

template
class DeleteArray {
public:
    void operator()(T* ptr) {
        delete[] ptr;  // 正确释放数组
    }
};

class Fclose {
public:
    void operator()(FILE* ptr) {
        cout << "fclose:" << ptr << endl;  // 调试输出
        fclose(ptr);  // 关闭文件
    }
};


//示例
std::unique_ptr> up(new int[10]);
std::unique_ptr fp(fopen("test.txt", "r"));

std::shared_ptr sp1(new int[10], DeleteArray());
std::shared_ptr sp(fopen("test.txt", "r"), Fclose());

 lambda删除器

auto delArrOBJ = [](Date* ptr) { delete[] ptr; };

std::unique_ptr up4(new Date[5], delArrOBJ);
//Lambda 表达式的类型是 唯一的匿名类型,必须用 decltype 获取其类型。
//构造时 必须同时传递 lambda 对象,因为 unique_ptr 需要存储它。
//如果不传 delArr,会编译失败:
std::unique_ptr up(new Date[5]); //  错误,缺少删除器实例

std::shared_ptr sp4(new Date[5], delArrOBJ);

 4.简单实现

namespace bit
{
	template
	class auto_ptr
	{
	public:
		auto_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}
		auto_ptr(auto_ptr& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
		{
			// 管理权转移
			sp._ptr = nullptr;
		}
		auto_ptr& operator=(auto_ptr& ap)
		{
			// 检测是否为⾃⼰给⾃⼰赋值
			if (this != &ap)
			{
				// 释放当前对象中资源
				if (_ptr)
					delete _ptr;
				// 转移ap中资源到当前对象中
				_ptr = ap._ptr;
				ap._ptr = NULL;
			}
			return *this;
		}
		~auto_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}
		// 像指针⼀样使⽤
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};

	template
	class unique_ptr
	{
	public:
		explicit unique_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}
		~unique_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete:" << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}
		// 像指针⼀样使⽤
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
		unique_ptr(const unique_ptr&sp) = delete;
		unique_ptr& operator=(const unique_ptr&sp) = delete;
		unique_ptr(unique_ptr && sp)
			:_ptr(sp._ptr)
		{
			sp._ptr = nullptr;
		}
		unique_ptr& operator=(unique_ptr && sp)
		{
			delete _ptr;
			_ptr = sp._ptr;
			sp._ptr = nullptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};

	template
	class shared_ptr
	{
	public:
		explicit shared_ptr(T* ptr = nullptr)
			: _ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
		{}
		template
		shared_ptr(T* ptr, D del)
			: _ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
			, _del(del)
		{}
		shared_ptr(const shared_ptr& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pcount(sp._pcount)
			, _del(sp._del)
		{
			++(*_pcount);
		}
		void release()
		{
			if (--(*_pcount) == 0)
			{
				// 最后⼀个管理的对象,释放资源
				_del(_ptr);
				delete _pcount;
				_ptr = nullptr;
				_pcount = nullptr;
			}
		}
		shared_ptr& operator=(const shared_ptr& sp)
		{
			if (_ptr != sp._ptr)
			{
				release();
				_ptr = sp._ptr;
				_pcount = sp._pcount;
				++(*_pcount);
				_del = sp._del;
			}
			return *this;
		}
		~shared_ptr()
		{
			release();
		}
		T* get() const
		{
			return _ptr;
		}
		int use_count() const
		{
			return *_pcount;
		}
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
		int* _pcount;
		//atomic* _pcount;
		function _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
	};

	template
	class weak_ptr
	{
	public:
		weak_ptr()
		{}
		weak_ptr(const shared_ptr& sp)
			:_ptr(sp.get())
		{}
		weak_ptr& operator=(const shared_ptr& sp)
		{
			_ptr = sp.get();
			return *this;
		}
	private:
		T* _ptr = nullptr;
	};
}

// 需要注意的是我们这⾥实现的shared_ptr和weak_ptr都是以最简洁的⽅式实现的,只能满⾜基本的功能

5.shared_ptr和weak_ptr

5.1shared_ptr循环引用问题 

  • shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也⽀持拷⻉。但是在循环引⽤的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引⽤的场景和资源没释放的原因,并且学会使⽤weak_ptr解决这种问题。
  • 如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引⽤计数减到1。
  1. 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
  2. _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
  3. 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释放了。
  4. _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。 
  • ⾄此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引⽤,谁都不会释放就形成了循环引⽤,导致内存泄漏 
  • 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引⽤计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引⽤,解决了这⾥的问题

 智能指针使用及原理_第1张图片

 


struct ListNode
{
	int _data;
	std::shared_ptr _next;
	std::shared_ptr _prev;

	// 这⾥改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时
	// 不增加n2的引⽤计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引⽤了
	/*std::weak_ptr _next;
	std::weak_ptr _prev;*/
	~ListNode()
	{
		cout << "~ListNode()" << endl;
	}
};
int main()
{
	// 循环引⽤ -- 内存泄露
	std::shared_ptr n1(new ListNode);
	std::shared_ptr n2(new ListNode);
	cout << n1.use_count() << endl;
	cout << n2.use_count() << endl;
	n1->_next = n2;
	n2->_prev = n1;
	cout << n1.use_count() << endl;
	cout << n2.use_count() << endl;

	// weak_ptr不⽀持管理资源,不⽀持RAII
	// weak_ptr是专⻔绑定shared_ptr,不增加他的引⽤计数,作为⼀些场景的辅助管理
	// std::weak_ptr wp(new ListNode);  //  错误!不能直接构造
    // std::shared_ptr sp = std::make_shared();  // RAII 管理资源
    // std::weak_ptr wp(sp);  //  正确:wp 观察 sp,但不增加引用计数
	return 0;
}
操作 n1 的引用计数 n2 的引用计数 说明
初始构造 1 1 只有 n1/n2 各自持有对象
n1->_next = n2 1(不变) 1 weak_ptr 不增加计数
n2->_prev = n1 1 1(不变) weak_ptr 不增加计数
作用域结束 0(析构) 0(析构) 资源正常释放

5.2weak_ptr 

  • weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决上述的循环引⽤问题。
  • weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的
    shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr⽀持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引⽤计数,weak_ptr想访问资源时,可以调⽤lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
int main()
{
	std::shared_ptr sp1(new string("111111"));
	std::shared_ptr sp2(sp1);
	std::weak_ptr wp = sp1;
    //sp1 和 sp2 共享 "111111" 的所有权,引用计数 = 2,wp 观察 sp1,但不增加引用计数。
    cout << wp.expired() << endl;    // 0(未过期)
    cout << wp.use_count() << endl;  // 2(sp1 + sp2)


	// sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
	sp1 = make_shared("222222");
    //sp1 不再管理 "111111",但 sp2 仍持有,因此 "111111" 的引用计数 = 1,wp 仍然观察 
    //"111111"(未过期)。
	cout << wp.expired() << endl;    // 0(未过期)
    cout << wp.use_count() << endl;  // 1(仅剩 sp2)


	sp2 = make_shared("333333");
    //sp2 释放对 "111111" 的所有权,引用计数归零,"111111" 被销毁,wp 观察的对象已释放,标记 
    //为过期。
	cout << wp.expired() << endl;    // 1(已过期)
    cout << wp.use_count() << endl;  // 0(无 shared_ptr 持有)


	wp = sp1;  // wp 改为观察 sp1("222222")
    auto sp3 = wp.lock();  // 安全提升为 shared_ptr
    //sp1 管理 "222222",引用计数 = 1,wp.lock() 返回一个新的 shared_ptr,引用计数增至 2 
    //(sp1 + sp3)。
	cout << wp.expired() << endl;    // 0(未过期)
    cout << wp.use_count() << endl;  // 2(sp1 + sp3)

	*sp3 += "###";
    cout << *sp1 << endl;  // "222222###"
    //sp1 和 sp3 共享同一对象,修改会互相可见。
	return 0;
}

lock返回值规则

观察的资源状态 lock() 的返回值
资源未被释放(仍有 shared_ptr 存在) 返回一个新的 shared_ptr,共享该资源(引用计数+1)
资源已被释放(无 shared_ptr 持有) 返回一个空的 shared_ptr(相当于 nullptr

1.资源有效

auto sp1 = std::make_shared(42);
std::weak_ptr wp = sp1;

if (auto sp2 = wp.lock()) {  // 提升成功
    std::cout << *sp2;       // 输出 42
} else {
    std::cout << "资源已释放";
}

2.资源无效

std::weak_ptr wp;
{
    auto sp1 = std::make_shared(42);
    wp = sp1;
} // sp1 析构,资源释放

auto sp2 = wp.lock();  // 返回空 shared_ptr
if (!sp2) {
    std::cout << "资源已释放";  // 会执行这里
}

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