2-Kbengine+Unity3D多人在线游戏DEMO源码架构分析

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目录

一、服务器端

1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议

2、 认识Entity实体

3、 官方DEMO-kbengine_demos_assets分析

二、 客户端

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