c++弹窗

1.前文

弹窗是c++里创作游戏的重要步骤,如果没有它你的游戏就是一个******

2.弹窗

弹窗就是

#include

里的函数

它是这么用的

 MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_OK);

一是正文二是标题

了!

“MB_OK”:表示默认选项,还有其他选项哦,如:{

MB_OK->只有一个按键,即确定

MB_ABORTRETRYIGNORE->有三个按键,分别是中止、重试和忽略

MB_OKCANCEL->有两个按键,确定和取消

MB_RETRYCANCEL->有两个按键,重试和取消

MB_YESNO->有两个按键,是和否

MB_YESNOCANCEL->有三个按键,是、否和取消}

MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_OKCANCEL+16);//三种选项里的一个选项

我们在默认选项后添上“+xx”,比如这个运行结果有一个叉叉的图标。还有更多:

32:问号

 48:感叹号

 64:小写字母i 

如果再添上if语句呢?

(如果没学if语句的可以到c++第6课-CSDN博客 来学哈)

就是这样了……

#include
#include
using namespace std;
int main(){
    if((MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_YESNO))==6)
    {
    cout<<"让你点“是”了吗/n";
    }
    else if((MessageBox(NULL,"正文","标题",MB_YESNO))==7)
    {
    cout<<"让你点否了吗/n";
    }
    else
    {
    cout<<"让你点“叉”了吗\n";
    }
    return 0;
}

至于这个6,那可真的是很6

请看下面图解

确定:1

取消:2

放弃:3

重试:4

跳过:5

是:6

否:7

新手小白(基础c)

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