程序代码篇---ESP32 Camera Server


文章目录

  • 前言
  • 1. 代码概述
    • 代码功能
  • 2. 主要组件
    • 2.1 摄像头相关
    • 2.2 HTTP服务器
    • 2.3 人脸检测与识别
  • 3. 主要功能实现
    • 3.1 视频流传输
    • 3.2 图像捕获
    • 3.3 控制接口
  • 4. 关键数据结构
    • 4.1 帧缓冲区
    • 4.2 JPEG分块传输
  • 5. 人脸检测与识别实现
    • 5.1 检测流程
    • 5.2 识别功能
  • 6. HTTP接口
  • 7. 代码特点
    • 多线程处理
    • 资源优化
    • 模块化设计
    • 性能统计
    • 跨平台支持
  • 8. 使用方法


前言

本文简单介绍了ESP32 Camera Server代码。这段代码实现了一个基于ESP32的摄像头服务器,支持视频流传输、图像捕获、人脸检测与识别等功能。


1. 代码概述

代码功能

1.摄像头初始化与配置
2.HTTP服务器搭建
3.实时视频流传输
4.静态图像捕获
5.人脸检测与识别
6.摄像头参数控制
7.LED闪光灯控制

2. 主要组件

2.1 摄像头相关

代码使用了esp_camera.h库来操作摄像头,支持多种摄像头模块(OV2640, OV3660, OV5640等)。主要功能包括:
获取摄像头帧数据(esp_camera_fb_get)
设置摄像头参数(分辨率、质量、亮度等)
摄像头寄存器操作

2.2 HTTP服务器

使用esp_http_server.h创建了两个HTTP服务器
camera_httpd - 处理控制命令和静态图像请求
stream_httpd - 专门处理视频流请求

2.3 人脸检测与识别

代码支持两种人脸检测算法:
HumanFaceDetectMSR01 - 一级检测
HumanFaceDetectMNP01 - 二级检测(更精确)
人脸识别功能使用了face_recognition模块,可以注册和识别人脸。

3. 主要功能实现

3.1 视频流传输

stream_handler函数实现了视频流功能:
使用MJPEG格式(multipart/x-mixed-replace)
支持人脸检测框绘制
支持人脸识别结果显示
帧率统计与显示

3.2 图像捕获

capture_handler和bmp_handler实现了静态图像捕获:
JPEG和BMP格式支持
可选是否包含人脸检测结果
图像质量可调

3.3 控制接口

cmd_handler处理各种控制命令:
摄像头参数设置(分辨率、质量、亮度等)
人脸检测开关
人脸识别开关
LED闪光灯控制

4. 关键数据结构

4.1 帧缓冲区

typedef struct {
   
    size_t size

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