min()的宏定义中的(void) (&_x == &_y)的含义

 

近日无意间发现,关于常见的min的宏定义,在Linux中是这样的:

/*
* min()/max()/clamp() macros that also do
* strict type-checking.. See the
* "unnecessary" pointer comparison.
*/
#define min(x, y) ({     \
typeof(x) _x = (x);    \
typeof(y) _y = (y);    \
(void) (&_x == &_y);   \
_x < _y ? _x : _y; })

关于其中的:

(void) (&_x == &_y);

很是疑惑,表面看起来,这句话,好像不起作用,算是一句废话,所以去找了一下别人的解释,才大概搞懂是啥意思。

首先,我们此处想要实现的目的是,在计算两个数的最小值之前,希望去判断一下两个值的类型是否一致,而由于C语言本身不支持我们去做类似于这样的操作typeof(_x)==typeof(_y),所以在此,通过故意判断他们2个的地址指针是否相等,而显然&_x,即x的地址,是不可能等于&_y的,但是这句话(void) (&_x == &_y);使得,如果_x和_y的类型不一样,其指针类型也会不一样,2个不一样的指针类型进行比较操作,则会引起编译器产生一个编译警告,提示你这两个值的类型不同。

比如,如果你编译下面这段代码:

int x = 2;
char y = 3;
int m;
m = min(x,y);

编译的时候,经过预处理后,就会有这样的判断操作:

int * == char *;

因此编译器就会提示你:

warning: comparison of distinct pointer types lacks a cast

所以,这个宏的巧妙之处就在于此。

【提示】

1。其实关于min的宏,更好的做法是再加个const,即:

  1. #define min(x, y) ({ \
  2. const typeof(x) _x = (x); \
  3. const typeof(y) _y = (y); \
  4. (void) (&_x == &_y); \
  5. _x < _y ? _x : _y; })

2。(void) (&_x == &_y); 中的void,表示将表达式(&_x == &_y); 所得到的结果(此处肯定是逻辑上的假,值为0)忽略掉。如果不加void,则会提示你这行代码是无意义的,没人用到。

3。关于min的宏定义,为何这么复杂,而不是用简单的#define min(x,y) ((x) < (y) ? x : y)

因为,如果如此定义,那么对于一些特殊的值传入此宏之后,就会产生一些副作用,产生的结果,就不是我们想要的了,比如:

  min(++a,++b) ==> ((++a)<(++b))?(++a) : (++b)
就使得,a++和b++分别执行了2次,而且min的结果,也不对了。而用上面那个复杂的定义,多加了局部变量_x和_y,就可以避免此类问题了。

【引用】

1。(void) (&_x == &_y);

 http://hi.baidu.com/serial_story/blog/item/b6fd81098b5b1b296a60fb4d.html

2。如下的宏定义中(void) (&_x == &_y);是怎么做到判断类型的?

http://linux.chinaunix.net/bbs/viewthread.php?tid=1161263

3。Linux内核中的Min和Max函数

http://www.armfans.net/thread-1527-1-1.html

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