网络编程_UDP协议_发送端与接收端

创建UDP传输的发送端 :

    1.建立udp的socket服务
      2.将要发送的数据封装到数据包中
      3.通过udp的socket服务 将数据包发送出去
      4.关闭socket服务(因为调用了系统的底层资源网卡)

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;



public class UDPSendDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        

        System.out.println("发送端启动.......");

        

        //1.udp的socket服务,使用DatagramSocket对象

        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        

        //2.将要发送的数据封装到数据包中

        String str = "哥们来啦!";

        

        //使用DatagramPacket将数据封装到该对象包中

        byte[] buf = str.getBytes();

        DatagramPacket dp = 

            new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10000);

        

        //通过udp的socket服务将数据包发送出去,使用send方法

        ds.send(dp);

        

        //关闭资源

        ds.close();

        

    }

}

 

建立UDP接收端:

  1.建立udp socket服务,因为要接受数据,所以必须要明确端口号
  2.创建数据包,用于存储接收到的数据,方便用于数据包对象的方法解析这些数据
  3.使用socket服务的receive方法将接收到的数据存储到数据包中,
  4.通过数据包的方法解析数据包中的数据
  5.关闭资源

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.SocketException;



public class UDPReceiveDemo {



    public static void main(String[] args) throws IOException {

        

        System.out.println("接收端启动.......");

        

            //1.建立udp socket服务

        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

        

        //2.创建数据包,用于存儲接受到到的数据

        byte[] buf = new byte[1024];

        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

        

        //3.使用接收方法将数据存储在数据包中

        ds.receive(dp);//阻塞式的方法,没有数据会等待

        

        

        //4.通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如:地址,端口,数据内容

        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

        int port = dp.getPort();

        String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

        

        System.out.println(ip+":"+port+":"+text);

        //5.关闭资源

        ds.close();

    }



}

 

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