CSLA服务端如何使用多线程的解决方案

 

前篇说到了使用异步线程来实现数据的预加载,以提高系统性能。

    这样的操作一般是在客户端执行,用以减少用户的等待时间。客户端发送多次异步请求,到达服务端后,如果服务端不支持多线程处理操作,线性处理各个请求,必然导致客户端的异步请求变得没有意义。

    大家肯定会说,谁会把服务端设计成单线程的啊,那不是明显的错误吗?是的!但是我们的系统使用了CSLA来作为实现分布式的框架,而它的服务端程序却只能支持单线程……这个问题我们一直想解决,但是查过CSLA官方论坛,作者说由于GlobalContext和ClientContext的一些原因,暂时不支持多线程。火大,这还怎么用啊!无奈目前系统已经极大地依赖了这个框架,一时半会儿要想换一个新的,也不太现实。所以只好自己动手修改CSLA里面的代码了:

 

修改WCF通信类

    要修改为多线程的服务端,首先得从服务端的请求处理处入手。.NET3.5的CSLA框架使用WCF实现数据传输。它在服务器端使用这个类来接收:

 

1 namespace Csla.Server.Hosts
2 {
3     [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
4     [AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode = AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)]
5     public class WcfPortal : IWcfPortal { }
6 }
可以看到,这个类已经被标注了InstanceContextMode.PerCall,所以这个类已经被设计为单线程操作。在这里,我们使用装饰模式来构造一个新的类:
01

/// <summary>

02

/// 标记了ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple

03

/// 来表示多线程进行

04

/// </summary>

05

[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall,

06

    ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple,

07

    UseSynchronizationContext = false)]

08

[AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode = AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)]

09

public class MultiThreadsWCFPortal : IWcfPortal

10

{

11

    private WcfPortal _innerPortal = new WcfPortal();

12

 

13

    #region IWcfPortal Members

14

 

15

    public WcfResponse Create(CreateRequest request)

16

    {

17

        return this._innerPortal.Create(request);

18

    }

19

 

20

    //...

21

 

22

    #endregion

23

}

同时,我们需要把配置文件和类的实例化两处代码都替换:

app.config:

1

<services>

1

<!--Csla.Server.Hosts.WcfPortal-->

1

    <service name="OpenExpressApp.Server.WPFHost.MultiThreadsWCFPortal" behaviorConfiguration="returnFaults">

2

        .....

3

    </service>

4

</services>

 

factory method:

1

private static Type GetServerHostType()

2

{

3

    return typeof(OpenExpressApp.Server.WPFHost.MultiThreadsWCFPortal);

4

    //return typeof(Csla.Server.Hosts.WcfPortal);

5

}

这样,在服务端接收到请求时,会自动开启多个线程来响应请求。同时,装饰模式的使用使得我们不需要对源代码进行任何更改。

 

修改ApplicationContext._principal字段

    按照上面的操作修改之后,已经在WCF级别上实现了多线程。但是当再次运行应用程序时,会抛出NullRefrenceException异常。代码出现在这里:

1

var currentIdentity = Csla.ApplicationContext.User.Identity as OEAIdentity;

2

currentIdentity.GetDataPermissionExpr(businessObjectId);

调试发现,Csla.ApplicationContext.User是一个UnauthenticatedIdentity的实例。可是我们已经登录了,这个属性为什么还是“未授权”呢?查看源代码,发现每次在处理请求的开始阶段,CSLA会设置这个属性为客户端传入的用户标识。那么我们来看这个属性在CSLA中的源代码:

01

private static IPrincipal _principal;

02

public static IPrincipal User

03

{

04

    get

05

    {

06

        IPrincipal current;

07

        if (HttpContext.Current != null)

08

            current = HttpContext.Current.User;

09

        else if (System.Windows.Application.Current != null)

10

        {

11

            if (_principal == null)

12

            {

13

                if (ApplicationContext.AuthenticationType != "Windows")

14

                    _principal = new Csla.Security.UnauthenticatedPrincipal();

15

                else

16

                    _principal = new WindowsPrincipal(WindowsIdentity.GetCurrent());

17

            }

18

            current = _principal;

19

        }

20

        else

21

            current = Thread.CurrentPrincipal;

22

        return current;

23

    }

24

    set

25

    {

26

        if (HttpContext.Current != null)

27

            HttpContext.Current.User = value;

28

        else if (System.Windows.Application.Current != null)

29

            _principal = value;

30

        Thread.CurrentPrincipal = value;

31

    }

32

}

代码中显示,如果服务端使用的是WPF应用程序时,就使用一个静态字段保存当前的用户。这就是说服务端的所有线程都只能获取到最后一个请求的用户,当然就不能提供多线程的服务!这里,其实是作者的一个小BUG:他认为使用WPF的程序应该就是客户端,所以直接存储在静态变量中。但是我们的服务端也是WPF来实现的,所以就导致了无法为每个线程使用独立的数据。

这个类同时被客户端和服务端所使用,所以改动不能影响客户端的正常使用。为了最少地改动原有代码,我把字段的代码修改为:

01

[ThreadStatic]

02

private static IPrincipal __principalThreadSafe;

03

private static IPrincipal __principal;

04

private static IPrincipal _principal

05

{

06

    get

07

    {

08

        return _executionLocation == ExecutionLocations.Client ? __principal : __principalThreadSafe;

09

    }

10

    set

11

    {

12

        if (_executionLocation == ExecutionLocations.Client)

13

        {

14

            __principal = value;

15

        }

16

        else

17

        {

18

            __principalThreadSafe = value;

19

        }

20

    }

21

}

这里把原来的字段变为了一个属性!实现它时,如果是在客户端,还是使用一个一般的静态字段。如果是在服务端时,就换成了一个标记了[ThreadStatic]的字段,该标记表示:这个字段会为每一个线程分配独立的值。这样,服务端在请求被处理的开始阶段对_principal赋值时,就存储在了当前线程中,而不会影响其它线程。

 

手动开启的线程

    上面已经解决了两个问题:1、默认没有打开多线程;2、多个线程对ApplicationContext.User类赋值时,使用静态字段导致值的冲突。

    这样就高枕无忧了吗?答案是不!:)

    这样只是保证了WCF用于处理请求的线程中,ApplicationContext.User属性的值是正确的。但是我们在处理一个单独的请求时,又很有可能手工打开更多的线程来为它服务。这些线程的ApplicationContext.User字段并没有被CSLA框架赋值,如果这时使用到它时,又会出现NullRefrenceException……

    由于我们进行异步处理时的代码都是经过一层细微的封装的,所以这时候好处就体现出来了。我们的处理方案是,在手工申请异步执行的方法实现中,为传入的异步操作加一层“包裹器”,例如下面这个API,它是用来给客户程序调用异步操作的,当时只是封装了线程池的简单调用,为的就是方便将来做扩展(例如我们可以改为Task来实现……)。

1

public static void SafeInvoke(Action action)

2

{

3

    ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => action());

4

}

我们添加了一个扩展方法如下:

01

/// <summary>

02

/// 这里生成的wrapper会保证,在执行action前后,新开的线程和主线程都使用同一个Principel。

03

///

04

/// 解决问题:

05

/// 由于ApplicationContext.User是基于线程的,

06

/// 所以如果在同一次请求中,如果在服务端打开一个新的线程做一定的事情,

07

/// 这个新开的线程可能会和打开者使用不同的Principle而造成代码异常。

08

/// </summary>

09

/// <param name="action">

10

/// 可能会使用ApplicationContext.User,并需要在服务端另开线程来执行的操作。

11

/// </param>

12

/// <returns></returns>

13

public static Action AsynPrincipleWrapper(this Action action)

14

{

15

    if (ApplicationContext.ExecutionLocation == ApplicationContext.ExecutionLocations.Client)

16

    {

17

        return action;

18

    }

19

 

20

    var principelNeed = ApplicationContext.User;

21

 

22

    return () =>

23

    {

24

        var oldPrincipel = ApplicationContext.User;

25

        if (oldPrincipel != principelNeed)

26

        {

27

            ApplicationContext.User = principelNeed;

28

        }

29

 

30

        try

31

        {

32

            action();

33

        }

34

        finally

35

        {

36

            if (oldPrincipel != principelNeed)

37

            {

38

                ApplicationContext.User = oldPrincipel;

39

            }

40

        }

41

    };

42

}

原来的API改为:

1

public static void SafeInvoke(Action action)

2

{

3

    action = action.AsynPrincipleWrapper();

4

 

5

    ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => action());

6

}

1

这样就实现了:手工打开的线程,使用和打开者线程相同的一个ApplicationContext.User。

1

  

1

<strong>小结</strong>

1

本文主要介绍了如何把CSLA框架的服务端打造为支持多线程。可能会对使用CSLA框架的朋友会有所帮助。

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1

下一篇应用一个在GIX4项目中的实例,说明一下在具体项目中如何应用这几篇文章中提到的方法。



http://www.cnblogs.com/zgynhqf/archive/2010/07/01/1769228.html




 

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