DisplayMetrics类 ——结构化的描述显示器的一般信息,包括它的大小、密度以及字符缩放比例。
public float density;//屏幕像素密度值,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。
Android主要有以下几种屏:
QVGA和WQVGA屏density=120;
HVGA屏density=160;
WVGA屏density=240;
下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:
当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。
device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
import android.content.Context; import android.util.DisplayMetrics; //计算公式 pixels = dips * (density / 160) public class DensityUtil { private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName(); // 当前屏幕的densityDpi private static float dmDensityDpi = 0.0f; private static DisplayMetrics dm; private static float scale = 0.0f; public DensityUtil(Context context) { // 获取当前屏幕 dm = new DisplayMetrics(); //返回当前资源对象的DispatchMetrics信息。 dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics(); // 设置DensityDpi setDmDensityDpi(dm.densityDpi); // 密度因子 scale = getDmDensityDpi() / 160;//等于 scale=dm.density; Logger.i(TAG, toString()); } public static float getDmDensityDpi() { return dmDensityDpi; } public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) { DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi; } public static int dip2px(float dipValue) { return (int) (dipValue * scale + 0.5f); } public int px2dip(float pxValue) { return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } @Override public String toString() { return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi; } } 其它的: //dip转像素 public static int DipToPixels(Context context,int dip) { final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density; float valueDips = dip; int valuePixels = (int)(valueDips * SCALE + 0.5f); return valuePixels; } //像素转dip public static float PixelsToDip(Context context,int Pixels) { final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density; float dips =Pixels / SCALE ; return dips; } //指定图片长宽生成新图片 public static Bitmap decodeBitmap(Bitmap initialBitmap, int height, int weight) { int bmpHeight = initialBitmap.getHeight(); int bmpWeight = initialBitmap.getWidth(); float scale = Math.min(height / bmpHeight, weight / bmpWeight); Bitmap mutableBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(initialBitmap, (int) (bmpWeight * scale), (int) (bmpHeight * scale), true);//指定图片长宽,生成新图片 return mutableBitmap; } //将Bitmap另存为指定的JPG文件 public static void writePhotoJpg(Bitmap data, String pathName) { File file = new File(pathName); try { file.createNewFile(); // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream( // new FileOutputStream(file)); FileOutputStream os = new FileOutputStream(file); data.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os); os.flush(); os.close(); MyDebug.i("writePhotoJpg"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } //将Bitmap另存为指定的PNG文件 public static void writePhotoPng(Bitmap data, String pathName) { File file = new File(pathName); try { file.createNewFile(); FileOutputStream os = new FileOutputStream(file); // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream( // new FileOutputStream(file)); data.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); os.flush(); os.close(); MyDebug.i("writePhotoPng"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }