android开发dip和像素互转

DisplayMetrics类  ——结构化的描述显示器的一般信息,包括它的大小、密度以及字符缩放比例。

 public float density;//屏幕像素密度值,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

Android主要有以下几种屏:

QVGA和WQVGA屏density=120;

HVGA屏density=160;

WVGA屏density=240;

下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:

当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。

device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

import android.content.Context;

import android.util.DisplayMetrics;





//计算公式 pixels = dips * (density / 160)



public class DensityUtil {

   

    private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();

   

    // 当前屏幕的densityDpi

    private static float dmDensityDpi = 0.0f;

    private static DisplayMetrics dm;

    private static float scale = 0.0f;



   

    public DensityUtil(Context context) {

        // 获取当前屏幕

        dm = new DisplayMetrics();



        //返回当前资源对象的DispatchMetrics信息。

        dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();

        // 设置DensityDpi

        setDmDensityDpi(dm.densityDpi);

        // 密度因子

        scale = getDmDensityDpi() / 160;//等于 scale=dm.density;

        Logger.i(TAG, toString());

    }



   

    public static float getDmDensityDpi() {

        return dmDensityDpi;

    }



   

    public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {

        DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;

    }



   

    public static int dip2px(float dipValue) {



        return (int) (dipValue * scale + 0.5f);



    }



   

    public int px2dip(float pxValue) {

        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

    }



    @Override

    public String toString() {

        return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;

    }

}



其它的:



//dip转像素

 public static int DipToPixels(Context context,int dip) {

  final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

  float valueDips =  dip;

  int valuePixels = (int)(valueDips * SCALE + 0.5f); 

  return valuePixels;



 }





 //像素转dip

 public static float PixelsToDip(Context context,int Pixels) {

  final float SCALE = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

  float dips =Pixels / SCALE ;

  return dips;



 }



//指定图片长宽生成新图片



public static Bitmap decodeBitmap(Bitmap initialBitmap, int height, int weight) {

        int bmpHeight = initialBitmap.getHeight();

        int bmpWeight = initialBitmap.getWidth();

        float scale = Math.min(height / bmpHeight, weight / bmpWeight);

        Bitmap mutableBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(initialBitmap, (int) (bmpWeight * scale), (int) (bmpHeight * scale), true);//指定图片长宽,生成新图片

        return mutableBitmap;

    }



//将Bitmap另存为指定的JPG文件   



public static void writePhotoJpg(Bitmap data, String pathName) {

        File file = new File(pathName);

        try {

            file.createNewFile();

            // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(

            // new FileOutputStream(file));



            FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);

            data.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);

            os.flush();

            os.close();

            MyDebug.i("writePhotoJpg");



        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

//将Bitmap另存为指定的PNG文件   

    public static void writePhotoPng(Bitmap data, String pathName) {

        File file = new File(pathName);

        try {

            file.createNewFile();

            FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);

            // BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(

            // new FileOutputStream(file));

            data.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);

            os.flush();

            os.close();

            MyDebug.i("writePhotoPng");



        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

  

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