.NET基础:C#静态构造函数、静态方法、静态属性

用一个题目带大家走进静态函数,先看题目 

class Program
    {
        public static int Count = 0;
        static Program()
        {
            Count++;
        }
        public Program()
        {
            Count++;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Program o1 = new Program();
            Program o2 = new Program();
        }
    }

不知道大家的计算结果是多少呢,答案是:3

那么为什么呢?

下面我们来分析下:

 

静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的 变量
因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何 静态成员之前,由.NET自动调用。

执行顺序:调用静态构造函数加1——》实例化o1对象,加1——》实例化o2对象加1  ,所以结果为3

 

你们清楚了吗?让我们来认识下他吧

态属性是属于该类的,所以不能方法中定义静态属性,由于静态属性是全局的,所以每时每刻静态变量是共享的。

静态方法中只能调用静态属性。

 

在使用静态构造函数的时候应该注意以下几点:
1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
--因为是.NET调用的,所以像public和private等 修饰符就没有意义了。
2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。
--也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。
3、一个类只能有一个静态构造函数。
4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。
--尽管 参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
5、最多只运行一次。
6、静态构造函数不可以被继承。
7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

 

 

 

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