在ASP.NET中,有很多种保存信息的对象.例如:APPlication,Session,Cookie,ViewState和Cache等,那么它们有什么区别呢?每一种对象应用的环境是什么?
为了更清楚的了解,我们总结出每一种对象应用的具体环境,如下表所示:
方法 |
信息量大小 |
保存时间 |
应用范围 |
保存位置 |
Application |
任意大小 |
整个应用程序的生命期 |
所有用户 |
服务器端 |
Session |
小量,简单的数据 |
用户活动时间+一段延迟时间(一般为20分钟) |
单个用户 |
服务器端 |
Cookie |
小量,简单的数据 |
可以根据需要设定 |
单个用户 |
客户端 |
Viewstate |
小量,简单的数据 |
一个Web页面的生命期 |
单个用户 |
客户端 |
Cache |
任意大小 |
可以根据需要设定 |
所有用户 |
服务器端 |
隐藏域 |
小量,简单的数据 |
一个Web页面的生命期 |
单个用户 |
客户端 |
查询字符串 |
小量,简单的数据 |
直到下次页面跳转请求 |
单个用户 |
客户端 |
Web.Config文件 |
不变或极少改变的小量数据 |
直到配置文件被更新 |
单个用户 |
服务器端 |
1.Application对象
Application用于保存所有用户的公共的数据信息,如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在Application_OnStart事件(global.asax)中完成.尽管使用Application.Lock和Applicaiton.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了对Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能瓶颈.因此最好不要用此对象保存大的数据集合. 下面我们做个在线用户统计的例子来说明这个问题:
(以文件的形式存放网站总访问量)
(1)Global.asax类
using
System;
using
System.Collections;
using
System.ComponentModel;
using
System.Web;
using
System.Web.SessionState;
using
System.IO;
namespace
WebAppCounter
{
/**//// <summary>
/// Global 的摘要说明。
/// </summary>
public class Global : System.Web.HttpApplication
{
/**//// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
private FileStream fileStream;
private StreamReader reader;//读字符流
private StreamWriter writer;//写字符流
public Global()
{
InitializeComponent();
}
protected void Application_Start(Object sender, EventArgs e)
{
Application["CurrentGuests"]=0;//初始花为0;
fileStream = File.Open(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate);//文件不存在,创建文件
reader = new StreamReader(fileStream);//要读取的完整路径
Application["AllGuests"] = Convert.ToInt32(reader.ReadLine()); //从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回
reader.Close();//关闭流
}
protected void Session_Start(Object sender, EventArgs e)//当用户访问网站时,在线用户+1,总访问数+1
{
Application.Lock();//同步,避免同时写入
Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"]+ 1;//总在线用户数
Application["AllGuests"] =(int)Application["AllGuests"]+ 1;//访问网站的总用户数
fileStream = new FileStream(Server.MapPath("counts.text"),FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);//
writer = new StreamWriter(fileStream);//实现一个写入流,使其以一种特定的编码向流中写入字符
writer.WriteLine(Application["AllGuests"].ToString());//把访问网站的总用户数再次写入到文件
writer.Close();//关闭写入流
Application.UnLock();//同步结束
}
protected void Application_BeginRequest(Object sender, EventArgs e)
{
}
protected void Application_EndRequest(Object sender, EventArgs e)
{
}
protected void Application_AuthenticateRequest(Object sender, EventArgs e)
{
}
protected void Application_Error(Object sender, EventArgs e)
{
}
protected void Session_End(Object sender, EventArgs e)//当前用户退出网站时,在线用户数量-1,
{
Application.Lock();
Application["CurrentGuests"] =(int)Application["CurrentGuests"] - 1;//总在线用户数量-1
Application.UnLock();
}
protected void Application_End(Object sender, EventArgs e)
{
}
Web 窗体设计器生成的代码#region Web 窗体设计器生成的代码
/**//// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
}
#endregion
}
}
(2) WebForm1.aspx
private
void
Page_Load(
object
sender, System.EventArgs e)
{
this.Label1.Text = "正在访问站点的用户数:" + Application["CurrentGuests"].ToString();
this.Label2.Text ="访问过站点的总用户数:" + Application["AllGuests"].ToString();
}
2.Session对象
Session用于保存每个用户的专用信息.她的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(一般是20分钟左右).S
ession中的信息保存在Web服务器内容中,保存的数据量可大可小.当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息.由于用户停止使用应用程序后它仍然在内存中保持一段时间,因此使用Session对象使保存用户数据的方法效率很低.对于小量的数据,使用Session对象保存还是一个不错的选择.使用Session对象保存信息的代码如下:
//
存放信息
Session[
"
username
"
]
=
"
zhouhuan
"
;
//
读取数据
string
UserName
=
Session[
"
username
"
].ToString();
3.Cookie对象
Cookie用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,程序员也可以用它存放非敏感性的用户信息,信息保存的时间可以根据需要设置.如果没有设置Cookie失效日期,它们仅保存到关闭浏览器程序为止.如果将Cookie对象的Expires属性设置为Minvalue,则表示Cookie永远不会过期.Cookie存储的数据量很受限制,大多数浏览器支持最大容量为4096,因此不要用来保存数据集及其他大量数据.由于并非所有的浏览器都支持Cookie,并且数据信息是以明文文本的形式保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的,未加密的数据,否则会影响网站的安全性.使用Cookie对象保存的代码如下:
//
存放信息
Response.Cookies[
"
UserID
"
].Value
=
"
0001
"
;
//
读取信息
string
UserID
=
Response.Cookies[
"
UserID
"
].Value;
4.ViewState对象
ViewState 常用于保存单个用户的状态信息,有效期等于页面的生存期。ViewState容器可以保持大量的数据,但是必须谨慎使用,因为过多使用会影响应用程序的性能。所有Web服务器控件都使用ViewState在页面回发期音保存自己的状态信息。如果某个控件不需要在回发期间保存状态信息,最好关闭该对象的ViewState,避免不必要的资源浪费。通过给@Page指令添加“EnableViewState=false”属性可以禁止整个页面的ViewState。使用ViewState对象保存信息的代码如下。
//
存放信息
ViewState["nameID"]="0001";
//
读取信息
string NameID
=
ViewState[
"
nameID
"
].ToString();
5.Cache对象
Cache对象用于在HTTP请求间保存页面或数据。该对象的使用可以极大地提高整个应用程序的效率。它允许将频繁访问的大量服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后服务器不再次处理而是将Cache中保存的信息返回给用户,节省了服务器处理请求的时间。此对象的实例是每个应用程序专用的,其生存期依赖于该应用程序的生存期。当重新启动应用程序时,将重新创建其Cache对象的实例。使用Cache对象保存信息的代码如下。
//
存放信息
Cache[
"
nameID
"
]
=
"
0001
"
;
//
存放信息
Cache.Insert(
"
nameID
"
,
"
0001
"
1
);
//
读取信息
string
NameID
=
Cache[
"
nameID
"
].ToString();
6.隐藏域
Hidden控件是属于HTML类型的服务器控件,使用此控件可以实现隐藏域的功能。其实此控件和其它服务器控件的使用没有太大区别,只是它不会在用户端的浏览器中显示,始终处于隐藏状态。但是每次页面提交的时候,此控件和其它服务器控件一同提交到服务器端,因此在服务器端可以使用Value属性获取或保存一些数据信息。使用Hidden控件保存信息的代码如下。
//
存放信息
Hidden.Value="0001";
//
获取信息
string NameID=Hidden.Value;
7.查询字符串
查询字符串的方式是将要传递的值连接在URL后面,然后通过Response.Redirect方法实现客户端的重定向。这种方式可以实现在两个页面之间传递信息。由于URL的长度有一定的限制,因此不能传递太大的信息,加外安全性也不是很好。
传递信息如下。
Response.Redirect(
"
List.aspx?nameID=0001&gradeID=002
"
);
//
执行上面的语句后在IE地址栏显示的URL的代码如下。
http:
//
localhost/List.aspx?nameID=0001&grade=002
//
当跳转到List.aspx后,可以通过以下代码获得所传递的信息。
string
NameID.GradeID;
NameID
=
Request.Params[
"
nameID
"
];
GradeID
=
Request.Params[
"
gradeID
"
];
除了以上介绍的几种对象外,还可以使用Context对象和Web.Config配置文件。它们也都可以实现保存用户信息的功能,在这里不再详细介绍。至于使用何种对象保存信息可以根据以下的原则进行选定:
1.保存信息量的大小。
2.保存信息时间的长短。
3.保存信息应用范围的大小。
4.保存信息在客户端还是在服务器端。
注意:使用APPlication,Session,ViewState 和 Cache 对象时,由于这几个对象存放的是Object类型的数据,因此读取数据时必须要进行类型转换。