LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了主要的线程同步原语。LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,仅仅有两个函数:
public native void unpark(Thread jthread); public native void park(boolean isAbsolute, long time);
isAbsolute參数是指明时间是绝对的,还是相对的。
只两个简单的接口,就为上层提供了强大的同步原语。
先来解析下两个函数是做什么的。
unpark函数为线程提供“许可(permit)”,线程调用park函数则等待“许可”。这个有点像信号量,可是这个“许可”是不能叠加的,“许可”是一次性的。
比方线程B连续调用了三次unpark函数,当线程A调用park函数就使用掉这个“许可”,假设线程A再次调用park,则进入等待状态。
注意,unpark函数能够先于park调用。比方线程B调用unpark函数,给线程A发了一个“许可”,那么当线程A调用park时,它发现已经有“许可”了,那么它会立即再继续执行。
实际上,park函数即使没有“许可”,有时也会无理由地返回,这点等下再解析。
上面已经提到,unpark函数能够先于park调用,这个正是它们的灵活之处。
一个线程它有可能在别的线程unPark之前,或者之后,或者同一时候调用了park,那么由于park的特性,它能够不用操心自己的park的时序问题,否则,假设park必需要在unpark之前,那么给编程带来非常大的麻烦!!
考虑一下,两个线程同步,要怎样处理?
在Java5里是用wait/notify/notifyAll来同步的。wait/notify机制有个非常蛋疼的地方是,比方线程B要用notify通知线程A,那么线程B要确保线程A已经在wait调用上等待了,否则线程A可能永远都在等待。编程的时候就会非常蛋疼。
另外,是调用notify,还是notifyAll?
notify仅仅会唤醒一个线程,假设错误地有两个线程在同一个对象上wait等待,那么又悲剧了。为了安全起见,貌似仅仅能调用notifyAll了。
park/unpark模型真正解耦了线程之间的同步,线程之间不再须要一个Object或者其他变量来存储状态,不再须要关心对方的状态。
每一个java线程都有一个Parker实例,Parker类是这样定义的:
class Parker : public os::PlatformParker { private: volatile int _counter ; ... public: void park(bool isAbsolute, jlong time); void unpark(); ... } class PlatformParker : public CHeapObj<mtInternal> { protected: pthread_mutex_t _mutex [1] ; pthread_cond_t _cond [1] ; ... }能够看到Parker类实际上用Posix的mutex,condition来实现的。
在Parker类里的_counter字段,就是用来记录所谓的“许可”的。
当调用park时,先尝试直接是否能直接拿到“许可”,即_counter>0时,假设成功,则把_counter设置为0,并返回:
void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) { // Ideally we'd do something useful while spinning, such // as calling unpackTime(). // Optional fast-path check: // Return immediately if a permit is available. // We depend on Atomic::xchg() having full barrier semantics // since we are doing a lock-free update to _counter. if (Atomic::xchg(0, &_counter) > 0) return;
假设不成功,则构造一个ThreadBlockInVM,然后检查_counter是不是>0,假设是,则把_counter设置为0,unlock mutex并返回:
ThreadBlockInVM tbivm(jt); if (_counter > 0) { // no wait needed _counter = 0; status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
否则,再推断等待的时间,然后再调用pthread_cond_wait函数等待,假设等待返回,则把_counter设置为0,unlock mutex并返回:
if (time == 0) { status = pthread_cond_wait (_cond, _mutex) ; } _counter = 0 ; status = pthread_mutex_unlock(_mutex) ; assert_status(status == 0, status, "invariant") ; OrderAccess::fence();当unpark时,则简单多了,直接设置_counter为1,再unlock mutext返回。假设_counter之前的值是0,则还要调用pthread_cond_signal唤醒在park中等待的线程:
void Parker::unpark() { int s, status ; status = pthread_mutex_lock(_mutex); assert (status == 0, "invariant") ; s = _counter; _counter = 1; if (s < 1) { if (WorkAroundNPTLTimedWaitHang) { status = pthread_cond_signal (_cond) ; assert (status == 0, "invariant") ; status = pthread_mutex_unlock(_mutex); assert (status == 0, "invariant") ; } else { status = pthread_mutex_unlock(_mutex); assert (status == 0, "invariant") ; status = pthread_cond_signal (_cond) ; assert (status == 0, "invariant") ; } } else { pthread_mutex_unlock(_mutex); assert (status == 0, "invariant") ; } }简而言之,是用mutex和condition保护了一个_counter的变量,当park时,这个变量置为了0,当unpark时,这个变量置为1。
关于"Spurious wakeup",參考上一篇blog:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/27969613
if (time == 0) { status = pthread_cond_wait (_cond, _mutex) ; }
这也就是为什么Java dos里提到,当以下三种情况下park函数会返回:
相关的实现代码在:
http://hg.openjdk.java.net/build-infra/jdk7/hotspot/file/52c4a1ae6adc/src/share/vm/runtime/park.hpp
http://hg.openjdk.java.net/build-infra/jdk7/hotspot/file/52c4a1ae6adc/src/share/vm/runtime/park.cpp
http://hg.openjdk.java.net/build-infra/jdk7/hotspot/file/52c4a1ae6adc/src/os/linux/vm/os_linux.hpp
http://hg.openjdk.java.net/build-infra/jdk7/hotspot/file/52c4a1ae6adc/src/os/linux/vm/os_linux.cpp
Parker类在分配内存时,使用了一个技巧,重载了new函数来实现了cache line对齐。
// We use placement-new to force ParkEvent instances to be // aligned on 256-byte address boundaries. This ensures that the least // significant byte of a ParkEvent address is always 0. void * operator new (size_t sz) ;Parker里使用了一个无锁的队列在分配释放Parker实例:
volatile int Parker::ListLock = 0 ; Parker * volatile Parker::FreeList = NULL ; Parker * Parker::Allocate (JavaThread * t) { guarantee (t != NULL, "invariant") ; Parker * p ; // Start by trying to recycle an existing but unassociated // Parker from the global free list. for (;;) { p = FreeList ; if (p == NULL) break ; // 1: Detach // Tantamount to p = Swap (&FreeList, NULL) if (Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &FreeList, p) != p) { continue ; } // We've detached the list. The list in-hand is now // local to this thread. This thread can operate on the // list without risk of interference from other threads. // 2: Extract -- pop the 1st element from the list. Parker * List = p->FreeNext ; if (List == NULL) break ; for (;;) { // 3: Try to reattach the residual list guarantee (List != NULL, "invariant") ; Parker * Arv = (Parker *) Atomic::cmpxchg_ptr (List, &FreeList, NULL) ; if (Arv == NULL) break ; // New nodes arrived. Try to detach the recent arrivals. if (Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &FreeList, Arv) != Arv) { continue ; } guarantee (Arv != NULL, "invariant") ; // 4: Merge Arv into List Parker * Tail = List ; while (Tail->FreeNext != NULL) Tail = Tail->FreeNext ; Tail->FreeNext = Arv ; } break ; } if (p != NULL) { guarantee (p->AssociatedWith == NULL, "invariant") ; } else { // Do this the hard way -- materialize a new Parker.. // In rare cases an allocating thread might detach // a long list -- installing null into FreeList --and // then stall. Another thread calling Allocate() would see // FreeList == null and then invoke the ctor. In this case we // end up with more Parkers in circulation than we need, but // the race is rare and the outcome is benign. // Ideally, the # of extant Parkers is equal to the // maximum # of threads that existed at any one time. // Because of the race mentioned above, segments of the // freelist can be transiently inaccessible. At worst // we may end up with the # of Parkers in circulation // slightly above the ideal. p = new Parker() ; } p->AssociatedWith = t ; // Associate p with t p->FreeNext = NULL ; return p ; } void Parker::Release (Parker * p) { if (p == NULL) return ; guarantee (p->AssociatedWith != NULL, "invariant") ; guarantee (p->FreeNext == NULL , "invariant") ; p->AssociatedWith = NULL ; for (;;) { // Push p onto FreeList Parker * List = FreeList ; p->FreeNext = List ; if (Atomic::cmpxchg_ptr (p, &FreeList, List) == List) break ; } }
JUC(Java Util Concurrency)仅用简单的park, unpark和CAS指令就实现了各种高级同步数据结构,并且效率非常高,令人惊叹。
在C++程序猿各种自制轮子的时候,Java程序猿则有非常丰富的并发数据结构,如lock,latch,queue,map等信手拈来。
要知道像C++直到C++11才有标准的线程库,同步原语,但离高级的并发数据结构还有非常远。boost库有提供一些线程,同步相关的类,但也是非常easy的。Intel的tbb有一些高级的并发数据结构,可是国内boost都用得少,更别说tbb了。
最開始研究无锁算法的是C/C++程序猿,可是后来非常多Java程序猿,或者类库開始自制各种高级的并发数据结构,常常能够看到有分析Java并发包的文章。反而C/C++程序猿总是在分析无锁的队列算法。高级的并发数据结构,比方并发的HashMap,没有看到有相关的实现或者分析的文章。在C++11之后,这样的情况才有好转。
由于正确高效实现一个Concurrent Hash Map是非常困难的,要对内存CPU有深刻的认识,并且还要面对CPU不断升级带来的各种坑。
我觉得真正值得信赖的C++并发库,仅仅有Intel的tbb和微软的PPL。
https://software.intel.com/en-us/node/506042 Intel® Threading Building Blocks
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd492418.aspx Parallel Patterns Library (PPL)
另外FaceBook也开源了一个C++的类库,里面也有并发数据结构。