Android学习笔记(八)

android中常见空间的使用方法

1.TextView

TextView主要用于在界面上显示一段文本信息,如下面代码所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:orientation="vertical" >



    <TextView

        android:id="@+id/text_view"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:gravity="center"

        android:textSize="24sp"

        android:textColor="#00ff00"

        android:text="This is TextView" />



</LinearLayout>

其中,在TextView标签中:

android:id 给当前控件定义了一个唯一标识符;

android:layout_width 指定了控件的宽度,其中match_parent表示当前控件的大小和父布局的大小一样;

android:layout_height 指定了控件的高度,wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含里面的内容;

android:text 指定了TextView中显示的内容。

android:gravity 来指定文字的对齐方式,可以用“|”来同时指定多个值;

android:textSize 指定TextView中文字的大小;

android:textColor 指定TextView中文字的颜色。

除了上述这些,TextView中还有很多其他的属性。

 

2.Button

 Button是程序用于和用户进行交互的一个重要控件。例如下面的代码定义了一个Button按钮:

    <Button 

        android:id="@+id/button"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="Button" />

加入Button按钮后,就可以在MainActivity中为Button的点击事件注册一个监听器,代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity {



    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            

            @Override

            public void onClick(View v) {



                        }

          });        

      }            

}

注册监听器后,就会执行监听器中的onClick()方法,只需要在这个方法中加入待处理的逻辑就行了。

上面代码给按钮加入监听器中方法是使用匿名类,也可以使用实现接口的方式来注册,代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {



    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);

       button.setOnclickListener(this);

    }

            public void onClick(View v) {

                 switch (v.getId()) {

                 case R.id.button:

                    //在此处添加逻辑

                    break;

                 default:

                    break;

                 }

            }

}

上述的代码也可以实现对按钮点击事件的监听。

 

3.EditText

EditText是程序用于和用户进行交互的一个重要控件,它允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。

在界面中放置一个EditText控件的代码如下所示:

<EditText 

        android:id="@+id/edit_text"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:hint="Type something here"

        android:maxLines="2" />

Android控件的使用基本上用法类似,给控件定义一个id,在指定控件的宽度和高度,然后在加入控件的其它属性就可以了。如:

android:hint 属性是在输入框中显示一些提示性的文字,然后用户输入内容后,这些提示文字就会消失。

android:maxLines 属性是指定EditText的最大行数为两行,这样当输入的内容超过两行时,文本就会向上滚动。

 

可以结合EditText和Button来完成一些功能,比如通过点击按钮来获取EditText中输入的内容,代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity {



    private EditText editText;

    

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text);

        

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            

            @Override

            public void onClick(View v) {

                String inputText = editText.getText().toString();

                Toast.makeText(MainActivity.this, inputText, Toast.LENGTH_SHORT).show();

                        }

        });

   }

}

上面的代码中首先通过findViewById()方法得到EditText的实例,然后在按钮的点击事件里调用EditText的getText()方法

获取到输入的内容,再调用toString()方法转换成字符串,最后使用Toast方法将内容显示出来。

 

4.ImageView

ImageView是用于在界面上展示图片的一个控件。如下面的代码可以展示drawable文件夹下的ic_launcher.png图片:

 <ImageView 

        android:id="@+id/image_view"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:src="@drawable/ic_launcher" />

在程序中还可以通过代码动态地更改ImageView中的图片,代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity {

    

    private ImageView imageView;

    

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);



        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            

            @Override

            public void onClick(View v) {



                //在Button监听器中,调用ImageView的setImageResource()方法修改显示的图片。

            imageView.setImageResource(R.drawable.icon);

                        }

       });

   }

}

上面的代码中,在按钮的点击事件里通过调用ImageView的setImageResource()方法将显示的图片该成icon。

 

5.ProgressBar

ProgressBar用于在界面上显示一个进度条,表示我们程序正在加载一些数据,ProgressBar的用法如下面的代码所示:

<ProgressBar

        android:id="@+id/progress_bar" 

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

        android:max="100" />"

上面的代码可以在界面上显示进度条,其中style指定了进度条是水平样式的,如果不加style默认是圆形的。

当数据加载完成后,如何使进度条消失呢?这就要用到android控件的可见属性,所有的android控件都有这个属性。

可以通过android:visibility进行指定,可选三种值:

visible表示控件可见性,这个值是默认值;

invisible表示控件不可见性,但它仍然占据着原来的位置和大小;

gone则表示控件不可见性,而且不再占用任何屏幕。

 

空间的可见性还可以在代码中设置,使用setVisibility()方法,可以传入View.VISIBLE、ViewINVISIBLE和View.GONE。

下面的代码用来设置进度条的可见性:

public class MainActivity extends Activity {



    private ProgressBar progressBar;

    

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        

        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            

            @Override

            public void onClick(View v) {



                //设置进度条的可见性

                if (progressBar.getVisibility() == View.GONE){

                    progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);

                }else {

                    progressBar.setVisibility(View.GONE);

                }

                

                int progress = progressBar.getProgress();

                progress = progress + 10;

                progressBar.setProgress(progress);

                         }

               });

        }

}                

上面的代码中通过getVisibility()方法来判断ProgressBar是否可见,如果可见就将ProgressBar隐藏掉;

如果不可见就将ProgressBar显示出来。

 

6.AlertDialog

AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上的,能够

屏蔽掉其他控件的交互能力,因此AlertDialog一般用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。

AlertDialog用法如下面的代码所示:

/**

                 * AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置顶于所有

                 * 界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力。

    */             

                //首先通过AlertDialog.Builder创建出一个AlertDialog的实例。

                AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);

                //设置标题

                dialog.setTitle("This is Dialog");

                //设置内容

                dialog.setMessage("Something important");

                //设置是否可以取消

                dialog.setCancelable(false);

                //调用setPositiveButton()方法为对话框设置确定按钮的点击事件

                dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {

                    

                    @Override

                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                        

                        

                    }

                });

                //调用setNegativeButton()方法为对话框设置取消按钮的点击事件

                dialog.setNegativeButton("Cancle", new DialogInterface.OnClickListener() {

                    

                    @Override

                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

                        

                        

                    }

                });

                //调用show()方法将对话框显示出来

                dialog.show();

                

 

 

7.ProgressDialog

ProgressDialog和AlertDialog类似,都可以在界面上弹出一个对话框,屏蔽掉其他控件的交互能力;

不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般表示比较耗时,让用户耐心等待。

ProgressDialog的用法如下面的代码所示:

                /**

                 * ProgressDialog和AlertDialog类似,都是在界面中显示一个对话框。

                 * 不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般表示:

                 * 当前的操作比较耗时,让用户耐心等待。

                 */

                //首先构建出一个ProgressDialog对象。

                ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);

                //设置对话框的标题

                progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog");

                //设置内容消息

                progressDialog.setMessage("Loading...");

                //设置可否取消,如果在setCancelable()中传入了false,表示ProgressDialog不能通过Back键取消,

                //当数据加载完成后必须要调用ProgressDialog的dismiss()方法来关闭对话框。

                progressDialog.setCancelable(true);

                //调用show()方法将对话框显示出来

                progressDialog.show();

注意:上面的代码中在setCancelable()中传入了true,表示ProgressDialog可以通过Back键取消的;

如果传入了false,表示ProgressDialog不能通过Back取消,当数据加载完成后必须要调用

ProgressDialog的dismiss()方法来关闭对话框,否则ProgressDialog将会一直存在。

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