JavaScript优化参考

最近在为管理系统的网站做点优化,压缩都用了工具,就没太多可以讨论的。

主要还是代码上的精简和优化。稍微整理一下,顺便做点测试。

 

这里先贴上项目中用来替代iFrame的Ajax处理的局部代码,本人比较讨厌用iFrame来实现模块管理(主要是多重嵌套,存在一些刷屏时候白屏、脚本对象不一致、缓存数据问题等等,还有一些是对象引用丢失或者被重定向的情况)。

这里引入的是jQuery1.8.3.js的版本库

var ie = (function () {

  // ie10-6

  var ua = navigator.userAgent;

  return ua && /MSIE/.test(ua) ? Number(ua.match(/MSIE\s+([^\.]*)/) [1])  : 0;

}());

var ajaxHtml = function (url, data0, target) {

  var flag = ie > 8 || !/MSIE/.test(ua);

  // ie9+ 和其他主流浏览器

  var getByTagName = function (data, name1, name2, attr) {

    // 手写的脚本代码,用来处理传回的HTML字符串(IE9+和主流浏览器支持直接解析成HTMLDocument对象)

    if (!data || !name1 || !name2) return 0;

    var s = 0,

    e,

    result = [

    ],

    _dom,

    _val;

    while ((s = data.indexOf(name1, s)) > - 1) {

      e = data.indexOf(name2, s);

      _dom = data.substring(s, e);

      if (attr) {

        _val = _dom.match(new RegExp('src="([^"]+)')) [1];

        _dom = document.createElement(name1.replace(/</g, ''));

        _dom.setAttribute(attr, _val);

      }

      result.push(_dom);

      s = e;

    }

    return result;

  };

  $.get(url, data0, function (data) {

    var links,

    styles,

    scripts,

    body;

    if (flag) {

      links = $(data) .find('link');

      styles = $(data) .find('style');

      scripts = $(data) .find('script');

      body = $(data) .find('body') .html();

    } else {

      var start = data.indexOf('<body>'),

      end = data.indexOf('</body>');

      body = data.substring(start + 6, end);

      links = getByTagName(data, '<link', '/>', 'href');

      styles = getByTagName(data, '<style', '</style>');

      scripts = getByTagName(data, '<script', '</script>', 'src');

    }

    target.empty() .append(links) .append(styles) .html(body) .append(scripts);

  }, flag ? 'xml' : undefined);

};

 

 

var ua = navigator.userAgent;

return ua && /MSIE/.test(ua) ? Number(ua.match(/MSIE\s+([^\.]*)/) [1])  : 0;

 

这一段代码中就有用到优化了,把navigator.userAgent存到局部变量中,减少了查询次数,如下循环体中经常应用到的代码

for (var i = 0, len = arr.length;  i < len; i++) {

  // test

}

当arr数组的长度固定的时候,我们直接存在变量里,循环体就不会每次都去计算arr数组的长度了,这边贴上一个简单测试的数据(有兴趣的人自己去测试一下,毕竟不同环境,不同代码测出来的效果不一定一样)

优化过的代码大概运行效率是97%,在大多数脚本中基本都可以忽略不计了,可能这也是IDE代码填补时候直接跳出的都是没有优化过打代码吧。而且在实际应用场景中数据的长度可能经常会变化,在这边我们只是探讨优化的原则。

 原则1:减少查询次数 如: var href = window.location.href;

if (!data || !name1 || !name2) return 0;

上面这段代码就运用到了能力检测,这是动态脚本语言中编码的一个习惯,因为不同于Java等强语言具有接口、严格的数据类型,JavaScript只严格区分数据和指令,有一个理论的名字我不太记得了,大致描述的是:

不会飞,会游泳,2只翅膀的鸟,我就认为是鸭子。

作者描述的不太准确,不过相信读者能明白这个意思。有另外一句话是:不管白猫、黑猫,能抓到老鼠的就是好猫。 其实也是同一个道理。

!data,对于数据就是测试这个数据是否存在,对于方法,就是测试这个功能是否存在。

而这边 return 0;则是用0来代替false,节省了四个字符,不管是在网络传输中(js脚本从后台服务中拉到pc浏览器),还是在脚本解释中都会加快速度。当然在返回值是数字的时候就不应该这么用了。

原则2:在方法返回布尔型的时候可以用 0 代替 false ,1代替true

$.get(url, data0, function (data) {

  var links,

  styles,

  scripts,

  body;

  if (flag) {

    links = $(data) .find('link');

    styles = $(data) .find('style');

    scripts = $(data) .find('script');

    body = $(data) .find('body') .html();

  } else {

    var start = data.indexOf('<body>'),

    end = data.indexOf('</body>');

    body = data.substring(start + 6, end);

    links = getByTagName(data, '<link', '/>', 'href');

    styles = getByTagName(data, '<style', '</style>');

    scripts = getByTagName(data, '<script', '</script>', 'src');

  }

  target.empty() .append(links) .append(styles) .html(body) .append(scripts);

}, flag ? 'xml' : undefined);

上面这段代码我原本if和else方法做了2种处理,代码逻辑几乎一样,变量名也几乎重复,后面我简单修改了一下,以高内聚低耦合的原则将重复性高的代码提取出来,只处理局部差异,实现了封装。

 

getByTagName方法的封装尤其体现了OOP,而不是面向过程开发,如果是每一种情况都去写一个处理过程,也能把代码实现,但难免代码过于冗长。

 

原则3:OOP-面向对象编程(即封装)

flag ? 'xml' : undefined

 这边用 ?: 三元运算符号来代替if else,明显可以把一个语句作为一个变量放在括号里面作为方法的实参,一行代码是三元运算符的一个特色,另外从效率方面,也是三元运算符占优(与if else相比,具体原理作者也不清楚)

原则4:用三元运算符代替if else

 

还有一些代码中没有运用到的技巧,稍微提及一下

  • (‘’ +) > String() > toString() > new String()
  • if else多分支使用的时候要把最有可能的情况靠前写,运用到&&和||等具有短路特性的符号的时候也是这个原则
  • 可以用 var a = b || c;来代替 a = b ? b : c;
  • 可以用 var a = b && b.c && b.c.d;来代替 if (b && b.c) a = b.c.d; 同样 可以用 bool && (a = 1); 来代替 if(bool) a = 1;
  • 把方法存在一个json变量中,你就不用再用if else 一个一个方法名地写出来,直接求出json的key,然后引用json中的方法即可
    var fcJson = {
    
      1: function() {},
    
      2: function() {}
    
    };
    
    fcJson[key]();
    
    // 原先的方式
    
    /*
    
    switch(key) {
    
    case 1: fc1(); break;
    
    case 2: fc2(); break;
    
    }
    
    */

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