在项目中使用HTMLDom的事件冒泡机制

在项目中,经常要创建如下如所示的控件,在一个DIV中,动态的生成一些多选框或者单选框,让用户选择,从而激发事件,使页面上其它的控件作根据用户的选择做出相应。

事件冒泡

这种控件很常见,也比较容易实现,通常的实现方式可能是先在页面中创建一个DIV,然后再给DIV添加选项,给每个选项都添加事件处理函数,左图的HTML代码为

HTML代码

对应的JavaScript代码为

JavaScript代码 

通常情况下,这种方法没有什么问题,但是如果选项很多,而且选项会变化的情况下,上面的实现方式就有些麻烦了,当选项由1、2、3、4变化为5、6、7、8时,则需要将1、2、3、4的事件处理函数删除,再为新选项5、6、7、8添加事件处理函数,而且懒惰的程序员总是忘记把1、2、3、4的事件处理函数删除,从而造成许多不可预测的(内存泄漏、性能等)问题。

通过运用HTMLDom的事件冒泡机制,可以比较巧妙的解决这类问题。看下面的代码,

image

上面的代码只为Panel的body(也就是id为container的DIV)注册了click事件,根据Dom的事件冒泡机制,点击div内部的所有元素,都会激发click事件,这样我们只要根据处理函数的第二个参数el进行判断一下,就可以做相应的处理了。

这样做还有个优点,就是div的内容动态更新时,不需要维护那些checkbox的事件处理函数,因为没有给他们注册任何事件。

另外,Ext.Container也有类似的bubble和cascade函数,顾名思义,bubble向上冒泡,cascade向下扩散。

如果在实际的项目中恰当的能够运用这些技巧,可以为简化类似的任务。

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