JPanel加载图像的过程

要在JPanel上显示图像,调用了哪几个关键的类方法? 经过Debug,总结如下:

无论选择按钮或菜单来触发事件,打开图像文件

分别调用的方法依次是

按钮或菜单的事件处理方法(ButtonOpen_mouseClicked())->
自定义的加载方法(loadMyImage()) ->
 Graphics对象的drawImage()->
JPanel的imageUpdate() ->
JPanel的repaint()

以下代码仅是示例,不完全

void ButtonOpen_mouseClicked(MouseEvent e) {
         panel.loadChemImg(imageFile.getAbsolutePath());
}

public void loadMyImage(String s) {
        originalImage = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(s);      
             
        if (ibuff == null) {
            init_buff();
        }                   
        buffgra. drawImage(originalImage, 0, 0, this);       
        //这里会调用imageUpdate()   
    }

 public boolean imageUpdate(Image originalImage, int flags, int x, int y, int w, int h) {
        Color col;
               
        if (flags == ImageObserver.ALLBITS) {
            col = buffgra.getColor();
            buffgra.setColor(Color.white);
            buffgra.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            buffgra.drawImage(originalImage, 0, 0, this);
            buffgra.setColor(col);               
               
            repaint();   
            //完全加载后返回false,防止再次调用           
            return false;
        }
        return true;      
    }

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