二叉排序树

1.二叉排序树的概念:
  二叉排序树是一种动态树表。
   二叉排序树的定义:二叉排序树或者是一棵空树,
   或者是一棵具有例如以下性质的二叉树:
     ⑴ 若它的左子树非空,则左子树上全部结点的值均小于根结点的值;
     ⑵ 若它的右子树非空,则右子树上全部结点的值均大于根结点的值;
     ⑶ 左、右子树本身又各是一棵二叉排序树。二叉排序树的性质: 按中序遍历二叉排序树,所得到的中序遍历序列是一个递增有序序列

2.二叉排序树的插入:
   在二叉排序树中插入新结点,要保证插入后的二叉树仍符合二叉排序树的定义。
   插入过程:若二叉排序树为空,则待插入结点*S作为根结点插入到空树中;
   当非空时,将待插结点keywordS->key和树根keywordt->key进行比較,
   若s->key = t->key,则无须插入,若s->key< t->key,则插入到根的左子树中,
   若s->key> t->key,则插入到根的右子树中。而子树中的插入过程和在树中的插入过程同样,
   如此进行下去,直到把结点*s作为一个新的树叶插入到二叉排序树中,或者直到发现树已有同样keyword的结点为止。

3. 二叉排序树生成:
   从空的二叉排序树開始,经过一系列的查找插入操作以后,生成了一棵二叉排序树。
   说明:
     ① 每次插入的新结点都是二叉排序树上新的叶子结点。
     ② 由不同顺序的keyword序列,会得到不同二叉排序树。
     ③ 对于一个随意的keyword序列构造一棵二叉排序树,事实上质上对keyword进行排序。

4.二叉排序树查找的程序实现:
 #include<malloc.h>
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
typedef struct BiTNode{
 int data;
 int flag;
 struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BTNode,BTree;

//二叉排序树的查找非递归算法
//在二叉排序树T中查找keyword为key的元素,若找到返回true,
//否则返回false.
bool SearchBST(BTree *T,int key){
 BTree *p=T;
 while(p){
  if(p->data==key)
   return true;  
  p=(key<p->data)? p->lchild:p->rchild;
 }
 return false;
}

//二叉排序树的查找递归算法
//在二叉排序树T中查找keyword为key的元素,若找到返回true,
//否则返回false.
bool SearchBST2(BTree *T,int key){
 BTree *p=T;
 if(!p)
  return false;
 else
  if(p->data==key)
   return true;
  else
   if(key>p->data)
    return SearchBST2(p->rchild,key);
   else
    return SearchBST2(p->lchild,key);
}

//建立二叉排序树
//当二叉排序树T中不存在keyword为key的元素时,插入key,并返回树的根,
//否则不插入,并返回树的根。   
BTree* InsertBST(BTree *T,int key){
 BTree *f=T,*p=T;
 while(p){
  if(p->data==key) return T;
  f=p;//用f记下查找路径上的最后一个訪问的节点
  p=(key<p->data)? p->lchild:p->rchild;
 }
 p=(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
 p->data=key;
 p->lchild=p->rchild=NULL;
 if(T==NULL)
  T=p;
 else
  if (key<f->data)
   f->lchild=p;
  else
   f->rchild=p;
 return T;
}

//递归中序遍历
void InOrderDisplay(BTree *T){
 if(T){  
  InOrderDisplay(T->lchild);
  cout<<T->data;
  InOrderDisplay(T->rchild);
 }
}

//test:
int main(){
 int i;
 int data;
 BTree *tree=NULL;
 for(i=0;i<4;i++){
  cout<<"input data"<<endl;
  cin>>data;
  tree=InsertBST(tree,data);
 }
 InOrderDisplay(tree);
 bool find=SearchBST2(tree,24);
 cout<<find<<endl;
 return 0;
}

5. 二叉排序树的删除:
  
如果被删结点是*p,其双亲是*f,不失一般性,设*p是*f的左孩子,以下分三种情况讨论:
⑴ 若结点*p是叶子结点,则仅仅需改动其双亲结点*f的指针就可以。
⑵ 若结点*p仅仅有左子树PL或者仅仅有右子树PR,则仅仅要使PL或PR 成为其双亲结点的左子树就可以。
⑶ 若结点*p的左、右子树均非空,先找到*p的中序前趋结点*s(注意*s是*p的左子树中的最右下的结点,它的右链域为空),然后有两种做法:
① 令*p的左子树直接链到*p的双亲结点*f的左链上,而*p的右子树链到*p的中序前趋结点*s的右链上。
② 以*p的中序前趋结点*s取代*p(即把*s的数据拷贝到*p中),将*s的左子树链到*s的双亲结点*q的左(或右)链上。(在以下的演示算法中用的就是此方法)


6. 删除算法演示 :

//删除二叉排序树中的一个节点
//在二叉排序树T中删除keyword为key的结点

void DelBST(BTree *T,int key){
 BTree *p=T,*f,*q,*s,*root=T;
 while(p){
  if(p->data==key) break;
//找到keyword为key的结点
        f=p
;//记下keywordkey节点的父节点
  p=(key<p->data)?p->lchild:p->rchild;//分别在*p的左、右子树中查找
 }
 if(!p) return;//
二叉排序树中无keyword为key的结点
 if(p->lchild==NULL&&p->rchild==NULL){//p没有左右子树
  if(p==T) T=NULL;//删除的是根节点
  else
   if(p==f->lchild)
    f->lchild=NULL;
   else
    f->rchild=NULL;
 free(p);
 }
 else if(p->lchild==NULL&&p->rchild!=NULL)//p无左子树有右子树
 {
  if(f->lchild==p)
   f->lchild=p->rchild; //将p的右子树链接到其父结点的左链上
  else
   f->rchild=p->rchild; //将p的右子树链接到其父结点的右链上
  free(p);
 }
    else if(p->rchild==NULL&&p->lchild!=NULL)//p有左子树无右子树
 {
  if (f->lchild==p)              
   f->lchild=p->lchild; //将p的左子树链接到其父结点的左链上
  else
   f->rchild=p->lchild; //将p的左子树链接到其父结点的右链上
  free(p);
 }
 else if(p->lchild!=NULL&&p->rchild!=NULL)//p既有左子树又有右子树
 {
  q=p;
  s=p->lchild;//转左
  while(s->rchild){//然后向右到尽头
   q=s;
   s=s->rchild;//s指向被删节点的“前驱”(中序前驱)
  }
  p->data=s->data;//以p的中序前趋结点s取代p(即把s的数据拷贝到p中)
  if(q!=p) q->rchild=s->lchild;//重接q的右子树
  else q->lchild=s->lchild;//重接q的左子树。
  free(s);
    }
}

7. 二叉排序树的查找:
  在二叉排序树中进行查找的过程和二分查找相似,也是一个逐步缩小查找范围的过程。若查找成功,则是走了一条从根结点到待查结点的路径;若查找失败,则是走了一条根结点到某个叶子结点的路径。因此,查找过程中和keyword比較的次数不超过树的深度。
   因为含有n个结点的二叉排序树不唯一,形态和深度可能不同。故含有n个结点的二叉排序树的平均查找长度和树的形态有关。
   最好的情况是: 二叉排序树和二叉判定树形态同样。
   最坏的情况是: 二叉排序树为单支树,这时的平均查找长度和顺序查找时同样。
   最坏情况演示样例
   就平均性能而言,二叉排序树上的查找和二分查找相差不大,而且二叉排序树上的插入和删除结点十分方便,无须大量移动结点。  

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