cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)

在做数据转换时,最好包含以下头文件

  • #include <iostream>

  • #include <cmath>

  • #include <string> 

  • #include <sstream>

  • USING_NS_CC;

  • using namespace std;

在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString(数据转换常常找她做中间人),那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。

//int 转 CCstring
int num=5;
 CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",num);
 
 //CCstring 转 int
int px = ns->intValue();//将CCString 转换为int的方法,转成float类型有 floatValue()
//======================================
 
//CCString 转    char
const char *string= ns->getCString();
 
//char 转    CCString
CString.Format(”%s”,char *)//char 转cstring 
 CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",char *);
//======================================
 
//string 转  char
const char *string=std::string("STRING").c_str();
char 转 string
string s(char *);
//======================================
 
//string  转 int
std::string s("1234");
int n = std::atoi(s.c_str());//函数原型int atoi(const char *);
 
//int 转 string
int a=3;
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a);
string s=ns->m_sString;
//======================================
//string 转 CCString
std::string str = "123";
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%s",str.c_str());
CCString 转 string
std::string s= ns->m_sString;//ns是一个CCString*类型
//======================================
//char 转  int
 char *buf = "1122";
 int n = std::atoi(buf);
//int 转 char
int a=3;
CCString* ns=CCString::createWithFormat("%d",a);
const char* s=ns->getCString();


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