常用效果的实现

在Draw2D中,想有比较好看的界面效果,就必须添加一些特殊点的绘制方法:

 

1.渐变颜色的绘制:

 

  graphics.setBackgroundColor(ColorConstants.lightBlue);
		graphics.setForegroundColor(new Color(null,246,246,246));
		graphics.fillGradient(bound, true);

 

渐变色的原理,无非就是利用前景色和背景色的色差,然后通过一个默认的算法来进行渐变。true:表示是纵向渐变。

 

2.圆角矩形的绘制:

 

 

graphics.drawRoundRectangle(bound, 8, 8);

 

前面是矩形,后面是圆角的宽度和高度。关于圆角矩形,只有这一个方法绘制,为啥不来个能够控制矩形圆角个数的参数?个人觉得,其实这个东西是次要的,因为特殊图像终究是可以通过简单图形进行拼接而成的。

 

 

3.在使用gc绘制图形的时候,需要注意的地方:

 

 

graphics.pushState();  //保存状态

graphics.popState();    //弹出状态
 

 

 

 

 

 

 

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