人的精力是有限的,当前计算机相关书籍相当丰富,所谓林子大了什么鸟都有,所以首先不要乱读书,以免被误导或浪费时间。这样我们学习的步骤第1是选书,第2是按顺序看书。
以下是我个人认为值得推荐之书:
一.c++程序员看的书:
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// 入门:
// Lippman的书就是经典!
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《c++ primer》 --------- 强烈推荐! 初学者经典书
作者 Stan Lippman(c++大师,第一个C++编译器cfront作者之一)
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// 初级:
// 从头到尾看过一遍,感觉对初学者还是很好的书籍
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《C++编程思想》 --------- 强烈推荐! 初学者经典书
《高质量C++编程指南》 --------- 强烈推荐! 初学者经典书
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// 扎实基础并提升level(本栏书籍不得不看!):
// 本栏书籍都已从头到尾看完.( 感觉好hi)
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《Inside C++ Object Model》 -------- 极力推荐! 全面透彻了解c++ 从头到尾看完.
作者 Stan Lippman(c++大师,第一个C++编译器cfront作者之一)
《C++ Templates》 -------- 极力推荐! 全面透彻了解模板.
该书被业界誉为模板的圣经!
《c++编程新思维》 -------- 极力推荐! 被誉为挑战思维极限的书。
作者Andrei Alexandrescu就是 撰写Loki库的怪才!
读前请先看(Inside C++ Object Mode)和(C++ Templates)
《com本质论》 -------- 强烈推荐! 经典。
读前先看(Inside C++ Object Model)
《com原理与应用》 -------- 强烈推荐! 作者潘爱民.上书姐妹篇,读者可2选一.
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// 提升exp:
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《c++大规模编程》 --------- 强烈推荐! 非常好,大规模编程理当看看。看了没仔细看,不过得益不少.
《深入浅出MFC》 --------- 强烈推荐! MFC入门经典(看过一遍,这是让我知道侯杰的一本书.)
《stl源码分析》 --------- 强烈推荐! 了解stl的好书。作者侯杰. 看了一大半,然后就当参考书用了.
《Effective C++》或《More Effective C++》 --------- 经典。2001年买的书后来不见.
《设计模式》 --------- 经典。很薄,不过一直今没啃完.
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// 不推荐读物:
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《C++沉思录》 --------- 翻过一遍,感觉这本书实在是老了,现在来说可以不看。
二。游戏书籍:
《图形开发人员指南》 -------- 极力推荐! 国外经典好书!
下载:
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp ;
《3D图形编程指南 》 -------- 强烈推荐! (3d入门好书)图形基础。好像是在原来mays的开发者网站下载的
《真实感图形算法》 -------- 极力推荐! ! 国内经典好书! 从朋友那借来的.现已绝版!
《游戏开发物理学》 -------- 推荐! 看朋友推荐就买了, 没看.
《Advanced 3-D Game Programming Using Directx 8.0》peter walsh
-------- 2002年看到的d3d入门好书,可惜没中文版,推荐买如下它的新版:
《Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 》
-------- 极力推荐!(d3d入门好书) 这是上一本的新版
《MatheMatics for 3d Game Programming & Computer Graphics 》
-------- 极力推荐! 2002年看到的3d入门好书,可惜没中文版。
《Game Programming Gems 》1、2、3、4中文译本
-------- 强烈推荐! 资料文章, 买了前3本丢了第1卷,还没怎么看.
《3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术 》
《3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术 》-------- 强烈推荐!
作者:Alan Watt,Fabio Policarpo
Fly 3D SDK
两本都买了,在看.
《Real Time Rendering 》 -------- 强烈推荐! 本书因为其创新性被美国《游戏开发者》杂志(Game Developer Magazine)评为2002年度"前沿奖(ProntLineAward), 刚买.
《计算机图形学几何工具算法详解》 -------- 极力推荐! 原来是朋友Michael推荐给我的.刚买.
最近在看,感觉很好,是一本不仅说HOW还告诉你WHY的几何基础的图形书. 作者Schneider在沃特迪斯尼特色动画公司领导一个建模和动态模拟软件小组, 3维引擎“疯狂魔法”的设计师
《Maya5编程全攻略》 -------- 推荐! 插件相关,了解maya的设计理念,提高设计能力。很薄,看完了,感觉还不错.
《游戏之旅——我的编程感悟》 -------- 推荐! 2005年12月出版,新书.没看。
推荐!因为是云风出的。
三。windows编程及汇编:
(1)《windows核心编程》 by Jeffrey Richter -------- 强烈推荐! 已收藏,不过感觉说得不是很深.
(2)《win95 a developer's guide》 by Jeffrey Richter -------- 强烈推荐!
(3)《Windows 95 System Programming Secrets》 -------- 极力推荐! 这书的份量可用不得不看来说!
该书作者也是boundschecker内存泄露工具的撰写人
(4)《Inside Windows 2000》 -------- 强烈推荐!
(5)《80X86汇编语言程序设计教程 》 -------- 强烈推荐!
清华大学出的很好的一本书,我当初看了一大半之后丢在广州朋友家不见了。
(6)《保护方式下的80386及其编程 》 -------- 极力推荐! 好书哇! 也可当参考书用.
作者是80386 CPU的总设计师John Crwaford,以及Patrick Gelsinger
电子书:http://www.oldlinux.org/cgi-bin/LB5000XP/view.cgi?forum=25&;topic=10
(6)《硬盘扇区读写技术》 -------- 推荐! 很薄,个人爱好买了下来,可以透切了解扇区等技术。
(7)《Linux内核完全注释》 -------- 极力推荐! 透彻分析linux早期内核源码!
论坛:
http://www.oldlinux.org/cgi-bin/LB5000XP/forums.cgi?forum=1
电子版下载:
http://www.oldlinux.org/download/clk011c-1.9.5.pdf
(8)《自己动手写操作系统》 -------- 极力推荐! 深入浅出了解系统底层
出版日期:
2005年8月.见http://www.dearbook.com.cn/subject/program_OS/
刚看完了。
要想了解操作系统原理,以上四本可以结合一起看
(9)《软件加密原理与应用》 -------- 强烈推荐! 国内软件加密公司出的好书
(10)《软件加解密技术内幕》 -------- 强烈推荐! 国内看雪力作!
(11)《黑客反汇编揭秘》 -------- 强烈推荐! 国外反调试、反跟踪等技术
(12)《代码优化:有效使用内存》 -------- 推荐!
(13)《组合语言之艺术》 -------- 推荐! 非常好的汇编语言。网上有电子档下.
(14)《编程高手箴言》 -------- 推荐! 看到作者是超级解霸作者,买了回来.
这是本很好书,不过由于是"箴言"所以内容有点散,有基础才看得懂,广西老乡哈。
(15) 《深入理解计算机系统》 -------- 极力推荐! 不得不看! 已从头到尾看完.(好hi)
国外经典教材! 作者Randal E.Bryant David O'Hallaron 著
(16) 《编译原理及实践》 -------- 极力推荐! 作者Louden, K.C
四.网络编程:
《Cisco网络技术教程》 -------- 强烈推荐! 网络程序入门书. 从朋友手里借来看完了,是一本不错的入门书.
《Windows网络编程 》 -------- windows网络编程参考书, 这书买回来不久书就脱线了,真郁闷,该书告诉你怎么在windows下使用api进行网络编程.要了解网络底层先看上一本再看下面一本吧.
《TCP/IP详解 》 1、2、3 作者:[美]W.Richard Stevers -------- 极力推荐! 我只有第1卷,感觉很不错的书.
《U用TCP/IP进行网际互联 》 作者:林瑶 等/译 ------- 上书姐妹篇
《UNIX网络编程 》 作者:[美]W.Richard Stevers -------- 强烈推荐!
评价很高的书,还没看
《C++网络编程,卷1:运用ACE和模式消除复杂性》 -------- 强烈推荐!
评价很高的书,还没看
《C++网络编程,卷2:基于 ACE 和框架的系统化复用》-------- 强烈推荐!
评价很高的书,还没看
五。 其它非计算机的书:
《时间简史》
《行者无疆》
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