一、SNMP简介
SNMP指的是简单网络管理协议。它属于TCP/IP五层协议中的应用层协议。它提供了一种简单和方便的模式来管理网络中的各个元素。这里的元素就是各个被管理的对象,可以是因特网中的某个硬件,比如网卡,也可以是某些硬件和软件的配置参数的集合。由于SNMP协议简单可靠 ,受到了众多厂商的欢迎,成为了目前最为广泛的网管协议。
SNMP协议主要由两大部分构成:SNMP管理站和SNMP代理。SNMP管理站是一个中心节点,负责收集维护各个SNMP元素的信息,并对这些信息进行处理,最后反馈给网络管理员;而SNMP代理是运行在各个被管理的网络节点之上,负责统计该节点的各项信息,并且负责与SNMP管理站交互,接收并执行管理站的命令,上传各种本地的网络信息。
SNMP管理站和SNMP代理之间是松散耦合。他们之间的通信是通过UDP协议完成的。一般情况下,SNMP管理站通过UDP协议向SNMP代理发送各种命令,当SNMP代理收到命令后,返回SNMP管理站需要的参数。但是当SNMP代理检测到网络元素异常的时候,也可以主动向SNMP管理站发送消息,通告当前异常状况。
SNMP协议于1988年发布。到目前一共经历了V1,V2,V3三个版本。其中V1已经被废弃,而V2c虽然没有能够成为正式标准,,但是已经被很多厂家所接受,V3目前是因特网的正式标准。与V1相比,V2,V3更能适应大规模的网络管理,而且在安全方面有了较大的改进。
二SNMP4J详细介绍
Snmp类:该类是SNMP4J中最为核心的类。负责SNMP报文的接受和发送。
PDU类和ScopedPDU类:该类是SNMP报文单元的抽象,其中PDU类适用于SNMPv1和SNMPv2c。ScopedPDU类继承于PDU类,适用于SNMPv3。
Target接口和UserTarget类:对应于SNMP代理的地址信息,包括IP地址和端口号(161)。其中Target接口适用于SNMPv1和SNMPv2c。UserTarget类实现了Target接口,适用于SNMPv3。
TransportMapping接口:该接口代表了SNMP4J所使用的传输层协议。这也是SNMP4J一大特色的地方。按照RFC的规定,SNMP是只使用UDP作为传输层协议的。而SNMP4J支持管理端和代理端使用UDP或者TCP进行传输。该接口有两个子接口。
SNMP4J支持两种消息发送模式:同步发送模式和异步发送模式。
其中同步发送模式也称阻塞模式。当管理端发送出一条消息之后,线程会被阻塞,直到收到对方的回应或者时间超时。同步发送模式编程较为简单,但是不适用于发送广播消息。
异步发送模式也称非阻塞模式。当程序发送一条消息之后,线程将会继续执行,当收到消息的回应的时候,程序会对消息作出相应的处理。要实现异步发送模式,需要实例化一个实现了ResponseListener接口的类的对象。ResponseListener接口中有一个名为onResponse的函数。这是一个回调函数,当程序收到响应的时候,会自动调用该函数。由该函数完成对响应的处理。
该部分说明了利用SNMP4J编写SNMP管理端的大致过程,读者在阅读之后会对SNMP4J有一个宏观上的认识。在附录部分,作者给出了一个用SNMP4J开发管理站的样例程序,如果有进一步的需要,请参考附录部分。
l 明确SNMP在传输层所使用的协议
一般情况下,我们都使用使用UDP协议作为SNMP的传输层协议,所以我们需要实例化的是一个DefaultUdpTransportMapping接口对象;
l 实例化一个snmp对象
在此过程中,我们需要将1中实例化的DefaultUdpTransportMapping接口的对象作为参数,穿snmp类的构造函数中。
另外,如果实现的SNMPv3协议,我们还需要设置安全机制,添加安全用户等等;
l 监听snmp消息
在此,我们可以调用刚刚实例化的DefaultUdpTransportMapping的接口对象的listen方法,让程序监听snmp消息;
如果实现的是SNMPv3程序,则需要实例化一个UserTarget对象,如果实现的是SNMPv2c或者说SNMPv1,则需要实例化一个CommunityTarget对象。
之后,我们还需要对实例化的对象做一些设置。如果是CommunityTarget的对象,则需要设置版本,重传时间和等待时延。如果是UserTarget对象,我们不仅需要设置版本、重传时间、等待时延,还需要设置安全级别和安全名称。
如果发送的是SNMPv3的报文,我们则需要实例化一个ScopedPDU 类的对象,否则我们需要实例化一个PDU类的对象。之后,我们还需要生成一个OID对象,其中包含了我们所需要获取的SNMP对象在MIB库中的ID。然后我们需要将OID和之前生成的PDU对象或者是ScopedPDU对象绑定,并且设置PDU的报文类型(五种SNMP报文类型之一)。
当使用异步模式的时候,我们需要实例化一个实现了ResponseListener
的对象,作为响应消息的监听对象。在构造该对象的过程中,我们需要重写ResponseListener的OnResponse函数,该函数是一个回调函数,用来处理程序收到响应后的一些操作。
当所有上述操作都设置完毕之后,就可以发送消息了。同步模式和异步模式发送消息调用的函数名字均为send,但是两个函数所需参数不一样。同步模式的参数仅为4.3.2和4.3.3中构造的目标对象和报文对象,而异步模式还需要4.3.4中构造的监听对象。
同步模式发送消息后便等待响应的到达,到达之后会返回一个ResponseEvent对象,该对象中包含了响应的相应信息。
异步模式发送消息之后便会继续执行,当收到响应消息时便会调用监听对象的OnResponse函数。该函数中的语句便是我们对响应的处理
三、例程
import java.io.IOException;
import org.snmp4j.*;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.event.ResponseListener;
import org.snmp4j.mp.MPv3;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.security.*;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.UdpAddress;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
public class snmp_manager {
private Snmp snmp = null;
private String version=null;
public snmp_manager(String version) {
try {
this.version=version;
TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
snmp = new Snmp(transport);
if(version.equals("3"))
{
//设置安全模式
USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(), new OctetString(
MPv3.createLocalEngineID()), 0);
SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);
}
//开始监听消息
transport.listen();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void sendMessage(Boolean syn, final Boolean bro, PDU pdu,
String addr) throws IOException {
//生成目标地址对象
Address targetAddress = GenericAddress.parse(addr);
Target target=null;
if(version.equals("3"))
{
//添加用户
snmp.getUSM().addUser(
new OctetString("MD5DES"),
new UsmUser(new OctetString("MD5DES"), AuthMD5.ID,
new OctetString("MD5DESUserAuthPassword"), PrivDES.ID,
new OctetString("MD5DESUserPrivPassword")));
target = new UserTarget();
//设置安全级别
((UserTarget)target).setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV);
((UserTarget)target).setSecurityName(new OctetString("MD5DES"));
target.setVersion(SnmpConstants.version3);
}else{
target=new CommunityTarget();
if(version.equals("1"))
{
target.setVersion(SnmpConstants.version1);
((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public"));
}else{
target.setVersion(SnmpConstants.version2c);
((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public"));
}
}
// 目标对象相关设置
target.setAddress(targetAddress);
target.setRetries(5);
target.setTimeout(1000);
if (syn.equals(true)) {
//发送报文 并且接受响应
ResponseEvent response = snmp.send(pdu, target);
//处理响应
System.out.println("Synchronize message from "
+ response.getPeerAddress() + "/nrequest:"
+ response.getRequest() + "/nresponse:"
+ response.getResponse());
} else {
//设置监听对象
ResponseListener listener = new ResponseListener() {
@Override
public void onResponse(ResponseEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (bro.equals(false)) {
((Snmp) event.getSource()).cancel(event.getRequest(),
this);
}
//处理响应
PDU request = event.getRequest();
PDU response = event.getResponse();
System.out.println("Asynchronise message from "
+ event.getPeerAddress() + "/nrequest:" + request
+ "/nresponse:" + response);
}
};
//发送报文
snmp.send(pdu, target, null, listener);
}
}
public static void main(String[] args) {
snmp_manager manager = new snmp_manager("2c");
//构造报文
PDU pdu = new PDU();
// PDU pdu = new ScopedPDU();
//设置要获取的对象ID
OID oids=new OID("1.3.6.1.2.1.1.1.0");
pdu.add(new VariableBinding(oids));
//设置报文类型
pdu.setType(PDU.GETNEXT);
// ((ScopedPDU) pdu).setContextName(new OctetString("priv"));
try {
//发送消息 其中最后一个是想要发送的目标地址
manager.sendMessage(false, true, pdu, "udp:192.168.1.255/161");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
1、设定远程实体
snmp4j中,用CommunityTarget对象来表示远程实体(要进行snmp消息通信的远程主机,使用snmp的v2版本)
2、指定远程实体的地址
snmp4j中使用Address接口对象来表示,Address对象需要通过实现该接口的类的对象向上转型来实例化
3、通过CommunityTarget以及其父接口中提供的setXX方法来设定远程实体的属性,如设定远程实体的snmp共同体属性、远程实体的地址、超时时间、重传次数、snmp版本等
4、设定使用的传输协议
snmp4j中,用TransportMapping接口的对象来表示传输协议(tcp/udp)
5、调用TransportMapping中的listen()方法,启动监听进程,接收消息,由于该监听进程是守护进程,最后应调用close()方法来释放该进程
6、创建SNMP对象,用于发送请求PDU
a、创建请求pdu,即创建PDU类的对象,调用PDU类中的add()方法绑定要查询的OID,调用PDU中的setType()方法来确定该pdu的类型(与snmp中物种操作想对应)
b、通过PDU的构造方法 public SNMP(TransportMapping transportingMapping),或者其他构造方法来生成pdu,之后调用 ResopnseEvent send(PDU pdu,Target target)发送pdu,该方法返回一个ResponseEvent对象
7、通过ResponseEvent对象来获得SNMP请求的应答pdu,方法:public PDU getResponse()
8、通过应答pdu获得mib信息(之前绑定的OID的值),方法:VaribleBinding get(int index)
获得本机的mib信息
通过snmp协议读取本机的mib库,因为OID为1.3.6.1.2.1.4.21.1.7对应的是ipRouteNextHop,也就是下一跳路由,对本机来说就说默认网关了,这里用到了snmp4j这个包,用于实现snmp协议的相关操作
//使用到的类
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
//下面只是一个方法
public String getIpOfGateway(){
String gatewayIpString=null; //网关ip地址是这个字符串的子串
String gatewayIp=null; // 这是代表网关ip
try {
CommunityTarget localhost = new CommunityTarget();
Address address = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
localhost.setAddress(address);
localhost.setCommunity(new OctetString("public"));
localhost.setRetries(2);
localhost.setTimeout(5*60);
localhost.setVersion(SnmpConstants.version2c);
TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
transport.listen();
Snmp protocol = new Snmp(transport);
PDU requestPDU = new PDU();
requestPDU.add(new VariableBinding(new OID("1.3.6.1.2.1.4.21.1.7")));//ipRouteNextHop
requestPDU.setType(PDU.GETNEXT);
ResponseEvent responseEvent = protocol.send(requestPDU, localhost);
PDU responsePDU=responseEvent.getResponse();
if(responsePDU!=null){
VariableBinding getIp=responsePDU.get(0);
gatewayIpString=getIp.toString();
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
gatewayIp=gatewayIpString.substring(31);
return gatewayIp;
}