OpenSCAD、Blender和Textmate\SublimeText遇见后发生的一切...

    Textmate\SublimeText是编码极客们喜爱的玩具。OpenSCAD可以用MDL(机械定义语言)的方式来构建三维几何对象,而Blender除了交互三维建模之外,也支持以Python来构建几乎任何几何对象。

    现在,这三者要合体了。

    使用Textmate\SublimeText来编辑代码,然后分别在OpenSCAD和Blender中去执行,创建出三维模型和效果,是不是非常强悍?

    从http://www.thingiverse.com/thing:15292/#files可以下载Textmate/SublimeText的插件,然后就可以直接操作OpenSCAD了,把OpenSCAD的CodeEditor关掉,把Design=>Automatically reload and compile选项打开,就相当于开出了一个独立的三维渲染窗口,在Textmate中写的代码就可以直接显示出来了,比内置的CodeEditor功能要强大很多很多。

    做完的模型,下一步导入到Blender中去进行细节的修改,这时候仍然可以使用Textmate来进行控制。怎么搞法呢?参见这里:http://my.oschina.net/u/2306127/blog/372605。

    如果你愿意(我愿意、我愿意!),也可以用Python来写一个自动创建SCAD模型文件的库,这个有点烧脑了,多保重!可以先参考一下这个:http://www.thingiverse.com/thing:13899。

    使用专业的编辑器,高效的Python脚本,来开发一个几何对象,简直是杀机用牛刀了!

    当然,最后一定用3D打印机打印出来。


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