ShardedJedis 错误使用

BEFORE:
之前使用的单实例的JedisPool没有这个问题;JedisPool的connected_clients 一般不会超过80;
AFTER:
扩展后6个实例,每个实例可以达到10K,从80徒增到60w;

STEP 0. Jedis使用的是apache common-pool 的 BasePoolableObjectFactory管理对象。

public interface PooledObjectFactory<T> {
    PooledObject<T> makeObject();
    void activateObject(PooledObject<T> obj);
    void passivateObject(PooledObject<T> obj);
    boolean validateObject(PooledObject<T> obj);
    void destroyObject(PooledObject<T> obj);
}

STEP 1. 代码跟踪的时候,发现一直不断的创建对象,没有使用池中的对象;Redis 服务器接收到很多PING;connected_clients没有降低;

STEP 2.发现进入destroyObject后,没有处理过jedis.disconnect(),定位 (obj instanceof ShardedJedis) == false。

public void destroyObject(final Object obj) throws Exception {
    if ((obj != null) && (obj instanceof ShardedJedis)) {
        ShardedJedis shardedJedis = (ShardedJedis) obj;
        for (Jedis jedis : shardedJedis.getAllShards()) {
            try {
                try {
                    jedis.quit();
                } catch (Exception e) {

                }
                jedis.disconnect();
            } catch (Exception e) {

            }
        }
    }
}

STEP 3. redis.clients.util.Pool中的

public void returnResourceObject(final Object resource){}//为什么是Object,不使用泛型~~~

总结:
ShardedJedis在使用完后要将整个ShardedJedis对象放回池中。

but:发布前在本地压测10个线程,每个线程循环10000次,居然没有压出异常,还是不够仔细!

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