C/C++回调函数简要介绍

1、引子

在C/C++里面有个非常给力的库函数qsort,相信大家都用过。他的函数原型如下:

void qsort(void *base,size_tnmemb,size_tsize,  int(*compar)(constvoid*, constvoid*));

使用的时候需要传递需要排序的数组base, 数组数目nmeb, 每个数组大小size,以及我们比较自定义的回调函数:compar.

2、概念

如compar所示,如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

和回调函数相对,普通函数调用一般为同步调用,即A模块阻塞调用B模块函数,B模块执行完毕之后会讲结果返回给A模块。

回调函数则不同。A模块定义一个回调函数C,将函数指针C传给B模块作为参数。在调用B模块之后,B模块会根据一定的条件触发回调C,进而重新调用模块A的函数。

这样模块B就不用关心回调函数自己的具体实现,这样可以是系统架构更加清晰,可以提高系统的可扩展性。

3、举例

现在我们有个模块叫callback模块。callback模块会接受主函数main传来的a,b,回调函数c.

如果a==100,那么就返回10000,否则就使用我们的回调函数,执行c(a,b),并返回。

具体如下所示:

3.1、通用头文件 pub.h

这里主要定义了一个函数指针。

函数原型为 int myfoo(int, int); 

如果有疑问,请自行Google or Baidu.

/***************************************************************************
 *
 * Copyright (c) 2014 liujun&&baidu. inc All Rights Reserved
 *
 **************************************************************************/

/*
 * @filename:  pub.h
 * @version:  1.0
 * @date : 2014/01/28 14时44分05秒
 * @author:  liujun ([email protected])
 * @breif:  
 */

#ifndef  PUB_INC
#define  PUB_INC

#include<stdio.h>

//定义一个回调函数,返回为int, 参数为int,int
typedef int(*myfoo)(int, int);

#endif   /* ----- #ifndef PUB_INC  ----- */


3.2、callback模块

头文件callback.h: 主要定义了一个结构体,包括a,b,回调函数foo。同时有一个执行函数process.

/***************************************************************************
 *
 * Copyright (c) 2014 liujun&&baidu. inc All Rights Reserved
 *
 **************************************************************************/

/*
 * @filename:  callback.h
 * @version:  1.0
 * @date : 2014/01/28 14时46分31秒
 * @author:  liujun ([email protected])
 * @breif:  
 */


#ifndef  CALLBACK_INC
#define  CALLBACK_INC

#include "pub.h"

typedef struct _foo_struct_t{
    int a;
    int b;
    myfoo foo;
}foo_struct_t;

int process(foo_struct_t* data);

#endif   /* ----- #ifndef CALLBACK_INC  ----- */


执行函数callback.c: 如果a=100,那么返回10000,否则使用回调函数来执行

/***************************************************************************
 *
 * Copyright (c) 2014 liujun&&baidu. inc All Rights Reserved
 *
 **************************************************************************/

/*
 * @filename:  callback.c
 * @version:  1.0
 * @date : 2014/01/28 14时48分26秒
 * @author:  liujun ([email protected])
 * @breif:  
 */

#include "callback.h"

int process(foo_struct_t* data)
{
	int res;
	//这里你可以做很多事情。

	//这里你可以用主函数传来的函数指针来进行回调
	if( data->a == 100)
	{
		res = 10000;
	}
	else
	{
		res =  data->foo(data->a, data->b);
	}
	//你还是可以做很多事情
	return res;
}


3.3、main模块

main.c: 从命令行接受参数a,b, 然后将a,b以及myfun函数地址一起参入模块callback。

/***************************************************************************
 *
 * Copyright (c) 2014 liujun&&baidu. inc All Rights Reserved
 *
 **************************************************************************/

/*
 * @filename:  main.c
 * @version:  1.0
 * @date : 2014/01/28 14时52分48秒
 * @author:  liujun ([email protected])
 * @breif:  
 */

#include "pub.h"
#include "callback.h"
#include <stdlib.h>

int myfun(int a, int b)
{
    return a+b;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    foo_struct_t* data = (foo_struct_t*)malloc(sizeof(foo_struct_t));
    data->a = atoi(argv[1]);
    data->b = atoi(argv[2]);
    data->foo = myfun;    
    int res = process(data);
    printf("after callback is %d\n", res);
    free(data);
    return 0;
}


3.4、Makefile

先生存libcallback,然后生成可执行文件。

main: main.c libcallback
	gcc -g main.c -I. -L. -lcallback -o main

libcallback:callback.h callback.c pub.h
	gcc -g -c callback.h callback.c pub.h
	ar -r libcallback.a callback.o

clean:
	rm *.gch
	rm *.o
	rm *.a
	rm main


3.5、执行结果

liujun@ubuntu:~/test/callback$ ./main  100 200
after callback is 10000
liujun@ubuntu:~/test/callback$ ./main  50 200
after callback is 250

可以看到达到我们预期效果。


最后给个具体的例子:

https://github.com/jungleliu0923/myserver

客户端C连接例子部分代码如下,其中mys_server_set_callback就是使用回调。

int main()
{
    my_log_init("./log", "sample.log", "sample.log.wf", 16);
    server = my_server_create("./conf/", "myserver.conf", "sample");
    if(server == NULL)
    {
        cout << "create sever fail\n";
        return -1;
    }
    my_server_set_callback(server, my_callback);
    my_server_run(server);
    return 0;
}



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