- Java创造型模式之原型模式详解
菜就多练少说
设计模式java开发语言
设计模式是面向对象设计中的一种标准方法,用于解决常见的设计问题。原型设计模式(PrototypePattern)是23种经典设计模式之一,属于创建型模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数或工厂方法来创建。这样,开发者可以在运行时通过复制原型对象来快速生成新的对象,极大地提高了程序的灵活性和性能。本文将深入讲解Java中的原型设计模式,解释其概念、使用场景、以及如何在Java中
- Java JDK代理、CGLIB、AspectJ代理分析比较
骚年编程去
JAVA之美springjavaaop动态代理ASPECTJ
前言什么是代理,在DesignpatternsInjava这个本书中是这样描述的,简单的说就是为某个对象提供一个代理,以控制对这个对象的访问。在不修改源代码的基础上做方法增强,代理是一种设计模式,又简单的分为两种。静态代理:代理类和委托类在代码运行前关系就确定了,也就是说在代理类的代码一开始就已经存在了。动态代理:动态代理类的字节码在程序运行时的时候生成。静态代理先来看一个静态代理的例子,Calc
- 单例模式详解:实现方法、优缺点及应用场景
技术拾光者
设计模式单例模式java设计模式
在软件设计中,单例模式(SingletonPattern)是一种常用的设计模式。它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式在许多场景中都有广泛的应用,例如日志记录器、配置管理器、线程池等。本文将详细介绍单例模式的定义、实现方法、优缺点以及应用场景,并通过代码示例帮助你更好地理解和应用这一设计模式。单例模式是一种创建型设计模式,其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个
- 设计模式详解:提高代码复用性与可维护性的关键
誰能久伴不乏
设计模式
文章目录设计模式详解:提高代码复用性与可维护性的关键1.设计模式的分类2.创建型设计模式2.1单例模式(SingletonPattern)工作原理:代码示例:线程安全:2.2工厂方法模式(FactoryMethodPattern)工作原理:代码示例:适用场景:2.3抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)工作原理:代码示例:适用场景:2.4建造者模式(BuilderPatter
- Unity 设计模式-单例模式(Singleton)详解
白茶等风12138
Unity设计模式单例模式设计模式
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
- 设计模式详解(十二):单例模式——Singleton
jungle_pig
单例模式设计模式android
什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常见的设计模式,用于确保一个类在整个应用程序运行期间只有一个实例,并提供全局访问点。本文将详细介绍单例模式的定义、实现方式、优缺点,以及Android源码中的使用实例,配以图解与注释。单例模式的核心目标是:唯一性:确保类只有一个实例。全局访问:提供对该实例的全局访问。UML类图以下是单例模式的UML类图:Singleton-stati
- 桥接模式:解耦抽象与实现的利器
wrx繁星点点
#设计模式javaandroid开发语言桥接模式intellij-ideaspringcloudjvm
1.引言在软件设计中,将抽象与实现分离是一项重要的原则。若将这两者耦合在一起,系统的灵活性和可扩展性将受到限制。桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,旨在通过分离抽象与具体实现,来提高系统的灵活性和可维护性。2.桥接模式的定义桥接模式通过将抽象部分与具体实现部分分离,使得两者可以独立变化。它使用组合的方式,通过引入桥接接口来减少二者之间的耦合,灵活地调整和扩展系统的功能。3.
- 桥接模式:解耦抽象与实现的设计良方
技术拾光者
设计模式java设计模式桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。这种模式的主要目的是解决多维度变化带来的复杂性问题,使代码更具扩展性和可维护性。桥接模式通过提供一个抽象层,将抽象部分与具体实现部分分离。这样,抽象部分和实现部分可以独立地扩展,而不会相互影响。一,模式结构桥接模式的结构包括以下几个部分:抽象类(Abstraction):定义抽象接口,并
- 探索现代Android开发的杰作:基于Kotlin的MVVM应用
郁楠烈Hubert
探索现代Android开发的杰作:基于Kotlin的MVVM应用kotlin-mvvm-hilt-flow-appKotlinfirstappusingCleanArchitecturewithMVVMpatternalongwithAndroidArchitectureComponentssuchasLiveData,ViewModel,NavigationandidiomaticKotlinu
- 结构型模式之桥接模式:解耦抽象和实现
菜就多练少说
设计模式桥接模式java网络
在面向对象设计中,我们经常遇到需要扩展某些功能,但又不能修改现有代码的情况。为了避免继承带来的复杂性和维护难度,桥接模式(BridgePattern)应运而生。桥接模式是一种结构型设计模式,旨在解耦抽象部分和实现部分,使得两者可以独立变化。通过桥接模式,可以避免由于功能扩展而导致的类爆炸问题。本文将详细介绍桥接模式,讲解其概念、应用场景、优缺点,并通过Java代码示例帮助大家理解如何在实际开发中使
- Java高级常用类
星星不打輰
Javajava开发语言
LocalDateTime,StringBuilder,BigDecimalLocalDateTime使用(通过这个类创建一个日期时间的实例对象)//LocalDate-->日期//LocalTime-->时间//LocalDateTime-->日期和时间对于日期时间进行格式化输出:DateTimeFormatter.ofPattern(“指定的格式”)y表示年份,M表示月份,d表示日期,H表示小
- 设计模式之外观模式:原理、实现与应用
wenbin_java
设计模式外观模式
引言外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它通过提供一个统一的接口来简化复杂系统的使用。外观模式隐藏了系统的复杂性,使得客户端可以通过一个简单的接口与系统交互。本文将深入探讨外观模式的原理、实现方式以及实际应用场景,帮助你更好地理解和使用这一设计模式。1.外观模式的核心概念1.1什么是外观模式?外观模式是一种结构型设计模式,它通过提供一个统一的接口来简化复杂系统的使用。外观模
- 探索Python中的访问者模式:设计模式的灵活应用
杨哥带你写代码
python访问者模式设计模式
标题:探索Python中的访问者模式:设计模式的灵活应用在软件工程中,访问者模式(VisitorPattern)是一种允许在不修改对象结构的前提下,添加新操作的设计方案。它通过将算法从对象结构中分离出来,使对象结构扩展更为灵活。本文将深入探讨Python中访问者模式的实现原理、应用场景,并提供详细的代码示例。访问者模式概述访问者模式是一种行为设计模式,它使你可以在不改变对象类的前提下,为这些对象添
- python|结构的模式匹配match|同步迭代
Plips
pythonjava前端
在Python中,模式匹配(PatternMatching)是一种强大的功能,用于根据数据的结构或内容进行匹配和处理。Python3.10引入了match语句,使得模式匹配更加直观和灵活。模式匹配可以用于处理复杂的数据结构,如列表、字典、类实例等。模式匹配的基本用法"""match数据:case模式1:#匹配模式1时执行的代码case模式2:#匹配模式2时执行的代码case_:#默认情况,匹配任意
- 深入理解Java工厂方法模式:原理剖析与实战应用
小诸葛IT课堂
java工厂方法模式开发语言
一、为什么要学习工厂方法模式?在软件开发中,对象创建是最常见的操作之一。当我们需要创建的对象类型存在多种可能,或者对象的创建过程较为复杂时,如果直接在业务代码中使用new关键字进行实例化,会导致以下问题:代码耦合度高难以扩展新的产品类型违反开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)代码重复和可维护性差工厂方法模式(FactoryMethodPattern)正是为了解决这些问题而诞生的经典设计模式。它被广泛
- 策略模式(Strategy Pattern)深度解析教程
java设计模式策略模式
一、模式定义策略模式属于行为型设计模式,通过定义算法族并将其封装为独立的策略类,使得算法可以动态切换且与使用它的客户端解耦。该模式通过组合替代继承,符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。二、核心角色Strategy(策略接口)定义所有支持的算法的公共接口ConcreteStrategy(具体策略)实现策略接口的具体算法Context(上下文)持有策略引用,提供修改策略的方法将客户端请求委托给当前
- C/C++实现工厂模板设计模式(Factory Pattern)
东北豆子哥
C++c语言c++设计模式
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。下面是一个使用C++实现的简单工厂模式的示例:#include#include//产品基类classProduct{public:virtualvoiduse()=0;virtual~Product()
- C#原型模式:通过克隆对象来优化创建过程
江沉晚呤时
设计模式java开发语言.netcoremicrosoftasp.netc#
在软件开发中,创建对象是非常常见的操作。然而,在某些情况下,构造对象的过程可能非常复杂或耗时,特别是当对象的创建涉及多个步骤或者需要初始化大量数据时。为了解决这个问题,**原型模式(PrototypePattern)**应运而生。它允许通过复制一个已有的对象来创建新的对象,从而避免了重复的创建成本和复杂的初始化过程。什么是原型模式?原型模式是一种创建型设计模式,它通过克隆一个现有的对象来生成新对象
- 适配器模式(Adapter Pattern)详解:如何通过适配器解决接口不兼容的问题
江沉晚呤时
设计模式服务器.net运维c#.netcore开发语言适配器模式
在软件开发中,我们经常遇到不同系统或组件之间的接口不兼容的问题。如何将这些不兼容的接口进行整合,使得它们能够协同工作,成为一个常见的挑战。适配器模式(AdapterPattern)正是为了解决这个问题而设计的一种结构型设计模式。适配器模式通过提供一个中间层,将不兼容的接口适配成客户端需要的接口,从而让它们能够正常协作。本文将深入探讨适配器模式的概念、工作原理以及在C#中的实现,帮助开发者在实际项目
- C# 建造者模式(Builder Pattern)详细讲解
江沉晚呤时
设计模式C#java数据库开发语言.netcorec#netjavascript
一、什么是建造者模式?建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这个模式主要应用于那些构建过程复杂且涉及多个步骤的场景,特别适合于需要灵活配置且逐步构建的对象。1.1.设计模式分类设计模式(DesignPatterns)分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns):关注如何创建
- 常见设计模式解读(二)
苏雨流丰
计算机面经设计模式开发语言javaspringboot
文章目录4.策略模式(StrategyPattern)4-1.定义4-2.实现示例4-3.应用场景5.代理模式(ProxyPattern)5-1.定义5-2.实现示例5-3.应用场景5-4.注意事项6.装饰器模式(DecoratorPattern)6-1.定义6-2.实现示例6-3.应用场景7.适配器模式(AdapterPattern)7-1.定义7-2.实现示例4.策略模式(StrategyPa
- 结构型模式之组合模式:让对象构成树形结构
菜就多练少说
设计模式组合模式docker容器
在软件设计中,我们经常遇到需要表示部分-整体层次结构的问题。例如,在文件系统中,文件和文件夹之间有着“文件夹包含文件”或“文件夹包含其他文件夹”的关系。在这种情况下,使用**组合模式(CompositePattern)**可以帮助我们以树形结构来处理这些对象,使得客户端能够统一处理“部分”和“整体”对象。**组合模式(CompositePattern)**是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成
- Go语言中间件(Middleware)
欣欣子的摸爬滚打
实习记录go中间件
首先,什么是Handler?简单来说,goWeb通过http.HandleFunc()来注册默认路由,将传入URL匹配到相应的Handler。它的函数原型为:http.HandleFunc(patternstring,handlerfunc(ResponseWriter,*Request))其中,Handler是我们处理请求和生成返回信息逻辑处理函数。什么是中间件呢?中间件(MiddleWare)
- C/C++实现注册模式(Registry Pattern)
东北豆子哥
C++c语言c++开发语言
注册模式(RegistryPattern)是一种设计模式,通常用于管理对象的创建和访问。它允许你将对象的创建逻辑与使用逻辑分离,并且可以在运行时动态地注册和获取对象。下面是一个简单的C++实现注册模式的示例:#include#include#include#include#include//基类classBase{public:virtual~Base()=default;virtualvoidp
- vue---MVVM、MVC、MVP的区别
煸橙干儿~~
前端面试VUE基础vue.jsmvc前端
MVC、MVP和MVVM都是常见的软件架构设计模式。1、MVCMVC是通过分离Model、View、Controller的方式来组织结构。其中View负责页面的显示逻辑,Model负责存储页面的业务数据,以及对相应数据的操作。并且View和Model应用了观察者模式,当Model层发生改变的时候它会通知有关View层更新页面。Controller层是View层和Model层的纽带,它主要负责用户与
- HarmonyOS Next 状态管理:Type 装饰器实践
月未央
harmonyos华为
目录HarmonyOSNext状态管理:Local装饰器实践HarmonyOSNext状态管理:Param装饰器实践HarmonyOSNext状态管理:Once装饰器实践HarmonyOSNext状态管理:Event装饰器实践HarmonyOSNext状态管理:!!状态装饰器实践HarmonyOSNext状态管理:@ObserverV2和@Trace装饰器实践HarmonyOSNext状态管理:P
- python 中 Re库 函数 re.search()
weixin_43964993
pythonpython
re.search(pattern,string,flags=0)在一个字符串中搜索匹配正则表达式的第一个位置,返回match对象pattern:正则表达式的字符串或原生字符串表示string:待匹配字符串flags:正则表达式使用时的控制标记常用标记说明re.I re.IGNORECASE忽略正则表达式的大小写,[A‐Z]能够匹配小写字符re.M re.MULTILINE正则表达式中的^操作
- python中search用法_Python中的python re.search方法详解
weixin_39688856
python中search用法
re.search扫描整个字符串并返回第一个成功的匹配,若string中包含pattern子串,则返回Match对象,否则返回None,注意,如果string中存在多个pattern子串,只返回第一个。re.search()方法用来精确匹配并提取第一个符合规律的对象,而对象内容的提取则使用search方法的属性group()来实现。函数语法:re.search(pattern,string,fla
- 工厂方法模式 (Factory Method Pattern)
直隶码农
二十三种设计模式工厂方法模式
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式让类的实例化推迟到子类。一、基础1.意图定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式让类的实例化推迟到子类。2.适用场景当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。当类将创
- 【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式
贫苦游商
学习设计模式责任链模式迭代器模式访问者模式命令模式解释器模式
【从零开始学习计算机科学】设计模式(四)责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、空对象模式、策略模式、模板模式、访问者模式责任链模式主要特点工作原理适用场景优点缺点命令模式主要特点工作原理适用场景优点缺点解释器模式主要特点工作原理:适用场景优点缺点迭代器模式主要特点工作原理适用场景优点缺点中介者模式主要特点工作原理适用场景优点缺点备忘录模式主要特
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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