App
类是创建Kivy应用的基础。我们可以将其看成是Kivy运行循环当中的主入口。在绝大多数的例子中,你创建这个类的子类,然后构建你自己的应用。当你已经准备好开始应用的整个生命周期时,你可以实例化你定制的app类,然后调用这个实例的run()
方法。
build()
方法为了使用一个widget树初始化你的应用,你需要重载build()
方法,并返回你已经构建的widget树。
import kivy
kivy.require('1.8.0')
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
class IndexScreen(GridLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super(IndexScreen, self).__init__(**kwargs)
pass
# 这里不能直接使用App作为你自己创建的应用类的类名
class TestApp(App):
def build(self):
return IndexScreen()
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
kv
文件创建应用你也可以使用kivy语言创建应用。.kv
文件可以同时包含规则以及根widget定义。
#:kivy 1.8.0
Button:
size: root.size
text: "Hello ,World"
```
import kivy
kivy.require('1.8.0')
from kivy.app import App
class MyApp(App):
pass
if __name__ == '__main__':
MyApp.run()
Kivy支持为你的应用创建独立的配置文件,如下所示:
class MyApp(App):
def build_config(self, config):
config.setdefaults('section1', {
'key1': 'value1',
'key2': 'value2'
})
系统将根据build_config
方法中所提供的信息,自动创建名为my.ini
的文件,并设置对应的配置信息。
[section1]
key2 = value2
key1 = value1
你也可以不使用build_config
方法,而是直接创建my.ini
文件,应用在运行的时候会自动加载这一文件。需要注意的是,配置文件的名字需要与你的应用类的前缀相匹配。
你可以扩展App.build_settings()
方法创建你自己的设置面板。你可以参考settings
找到具体创建的方法。
class MyApp(App):
def build_settings(self, settings):
jsondata = """
[
{ "type": "title",
"title": "Test application" },
{ "type": "options",
"title": "My first key",
"desc": "Description of my first key",
"section": "section1",
"key": "key1",
"options": ["value1", "value2", "another value"] },
{ "type": "numeric",
"title": "My second key",
"desc": "Description of my second key",
"section": "section1",
"key": "key2" }
]
"""
settings.add_json_panel('Test application', self.config, data=jsondata)
当你运行起来后,可以使用F1
来启动设置面板。使用JSON的设置选项,将与之前创建的配置文件的内容相关联。你也可以在程序中调用App.open_settings()
和App.close_settings()
来开启或关闭你的设置面板。你在设置面板中的设置,将会自动保存到你的配置文件中。默认的,kivy的全局设置也会被加载到设置面板中,你可以使用如下声明关闭它:
class MyApp(App):
use_kivy_settings = False
# ...
你还可以手动的调整设置面板中的项目,具体参见settings
参见cProfile
import cProfile
class MyApp(App):
def on_start(self):
self.profile = cProfile.Profile()
self.profile.enable()
def on_stop(self):
self.profile.disable()
self.profile.dump_stats('myapp.profile')
你可以通过设置App.settings_cls
来选择多种不同的设置界面样式,你还可以创建自己的设置界面。具体参考kivy.uix.settings
你可以通过重载App.display_settings()
来定制设置面板的显示,这个方法将会在设置面板在屏幕上显示之前被调用。如下所示:
def display_settings(self, settings):
try:
p = self.settings_popup
except AttributeError:
self.settings_popup = Popup(content=settings,
title='Settings',
size_hint=(0.8, 0.8))
p = self.settings_popup
if p.content is not settings:
p.content = settings
p.open()
def close_settings(self, *args):
try:
p = self.settings_popup
p.dismiss()
except AttributeError:
pass # Settings popup doesn't exist
最后,如果你想要替换目前的设置面板,你使用App.destroy_settings()
可以移除到设置面板的内部索引。如果你已经更改App.display_settings()
,你应该小心探测设置面板是否已经被替换。
这个模式是尝试性的,被设计用来针对手机与平板。可能会引起你的应用崩溃或者暂停。
在手机或者平板上,用户可能在任意的时候切换到另一个应用当中,这个时候,默认的,kivy会激活App.on_stop()
事件。
如果你提供暂停模式,当切换到另一个应用的时候,你的应用将无限等待,直到用户切换回来。在Android上,有一个OpenGL的问题:当你暂停的时候,OpenGL ES Context不能确保被存储。存储OpenGL数据的机制并没有在Kivy中实现。
下面是一个暂停模式的示例:
class TestApp(App):
def on_pause(self):
# 你可以在这个存储数据
return True
def on_resume(self):
# 在这里你可以检查是否有需要替换的数据
pass