OGNL:Object Graph Navigation Language(对象图导航语言)
1,访问Action值栈中的普通属性:
<s:property value="attrName"/>
2,访问Action值栈中的对象属性(要有get set方法):
<s:property value="obj.attrName"/>
<s:property value="obj1.obj2.attrName"/>
3,访问值栈中对象属性的方法
<s:property value="obj.methodName()"/>
4,访问值栈中action的普通方法:
<s:property value="methodName()"/>
5,访问静态方法:
<s:property value="@com.softeem.LoginAction@methodName()"/>
6,访问静态属性:
配置属性文件,允许ognl访问静态方法struts.ognl.allow...=true
<s:property value="@com.softeem.LoginAction@attrName"/>
7,访问Math类的静态方法:
<s:property value="@@min(9,7)"/>
8,访问普通类的构造方法:
<s:property value="new com.softeem.User(2)"/>
9,访问集合:
①list集合对象
<s:property value="listName"/>
②list集合中的某个元素
<s:property value="listName[1]"/>
③list中某个属性的集合
<s:property value="listName.{field}"/>
④list中某个属性集合的特定值
<s:property value="listName.{field}[0]"/>
⑤访问set
<s:property value="setName"/>
⑥访问set中某个元素
<s:property value="setName[0]"/>
⑦访问map
<s:property value="mapName"/>
⑧根据key访问Map中的元素
<s:property value="mapName.username"/>
<s:property value="mapName['username']"/>
<s:property value="mapName[/"username/"]"/>
⑨访问map中所有的key
<s:property value="mapName.keys"/>
10,访问map中所有的values
<s:property value="mapName.values"/>
11,访问map的大小
<s:property value="mapName.size()"/>
12,投影
<s:property value="listName.{?#this.age==1}"/>
<s:property value="listName.{^#this.age>1}"/>
<s:property value="listName.{$#this.age==1}"/>
<s:property value="listName.{$#this.age==1}.{age}==null"/>
[]:<s:property value="[0]"/>值栈中的对象
---------------------------------------
访问action中传过来的对象:<s:property value="user"/>|${user }<br>
访问action中传过来的对象中的属性:<s:property value="user.username"/>|${user.username }<br>
访问action中传过来的对象属性类中的方法:<s:property value="user.getUsername()"/><br>
访问action中传过来的对象中的对象:<s:property value="user.group"/><br>
访问action中传过来的对象中的对象的属性:<s:property value="user.group.gname"/> |
<s:property value="user.group.getGname()"/><br>
访问action中的普通方法:<s:property value="getValue()"/><br>
访问其他类中过的静态方法:<s:property value="@com.softeem.pojos.User@printUser()"/><br>
取到Math类中的方法:<s:property value="@@max(12,45)"/><br>
访问User类的构造方法:<s:property value="new com.softeem.pojos.User()"/><br>
访问list:<s:property value="users"/><br>
获取list的长度:<s:property value="users.size()"/><br>
取到list中第一个元素:<s:property value="users.get(0)"/>|<s:property value="users[1]"/><br>
取到list中username属性的集合:<s:property value="users.{username}"/><br>
根据key取到map中的元素:<s:property value="userMap.张三"/>|
<s:property value="userMap['三毛']"/><br>
⑨访问map中所有的key:<s:property value="userMap.keys"/><br>
10,访问map中所有的values:<s:property value="userMap.values"/><br>
11,访问map的大小:<s:property value="userMap.size()"/><br>
12,投影:<s:property value="users.{?#this.username=='张三'}.{password}"/><br>
13,取到list中满足条件的开头的一个元素的密码:<s:property value="users.{?#this.username='张三'}.{password}[0]"/><br>
14,取到list中满足条件的最后的一个元素的密码:<s:property value="users.{$#this.username='张三'}.{password}"/><br>
15,<s:property value="users.{$#this.username=='admin'}.{group}==null"/><br>
16,从栈顶开始取,一直取到指定的位置(0表示栈底):<s:property value="[1]"/>
<s:debug></s:debug>