struct初始化及构造函数与class区别

遇到一个bug,debug与release的表现不同。经查是struct结构的默认赋值在debug与release是不同的。实际上包括class及基本类型,未手动初始化的话,在debug与release下是不同的,因为release的一些优化可能会导致默认赋值时,为随机的内存位置,其值不被重写。居然一直没遇到struct的这个问题,难道我以前都是手动初始化的吗- -

随便把strcut的初始化和默认构造函数等问题查了下。转贴如下。

结构体实例(包括共用体)和类实例的初始化方法完全相同,二者都可以应用于继承层次中。不同点是结构体(包括共用体)默认成员为public,而类默认成员是private型的。

一、若类和结构体所有数据成员均为public型,可采取如下带花括号形式进行初始化。

    注意:

①        不论值的个数多少,都必须使用花括号定界

②        未指定值的数据成员编译器会自动初始化为默认值

③        这种初始化对象方式,要求所有数据成员必须为public型

④        这种初始化对象方式,要求类中不能编写任何构造函数

struct S {  //class S 效果一样

    int            x;

    unsigned short y;

};

S testS1={100,123};

S testS2={200};//未指定值的数据成员初始化为默认值,这里os2.y=0;

S TestS[4]={ {100,10},

             {200,20},

             {300} };//未指定值的初始化为默认值,os[2].y,os[3].x,os[3].y。

二、若数据成员有private或protected型,或是提供了构造函数,必须使用构造函数来进行初始化。

struct S { //class S可自行试验,结果相同

    private:

        int x;

    public:

        double y;

        S(void){}

        S(int idemo,double ddemo) {x=idemo;y=ddemo;}

        void show(void) {cout<<x<<''\t''<<y<<endl;}

};

S os1;//将调用默认构造函数(无参构造函数)

S os2(1000,2.345);

S os3=S(2000,4.567);

S os[4]={S(10,1.234),S(20,2.234)};//未初始化的将调用默认构造函数。如此时没有默认构造函数会出错。

重要提示:

①        在S os3=S(2000,4.567);语句中,因是声明并初始化os3对象,所以将调用S(int,double)构造函数对os3进行初始化。

②        S os3(2000,4.567); 等价于 S os3=S(2000,4.567);

③        但如果os3已经存在了,S os3(100,1.234);os3=S(2000,4.567),则表示用一个临时对象赋值给os3,将调用operator=,然后系统再释放这个临时产生的对象。系统默认的=运算是将源对象的数据成员的值复制到目标对象中的数据成员中。

三、接受一个参数的构造函数允许使用赋值句法初始化对象。

说明代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class C {

    private:

        int x;

    public:

        C(int idemo) {x=idemo;}

        void show(void) {cout<<x<<endl;}

};

struct S {

    private:

        int x;

    public:

        S(int idemo) {x=idemo;}

        void show(void) {cout<<x<<endl;}

};

int main(int argc, char *argv[]){

    C oc=1000;//不能企图加花括号

    oc.show();

    S os=2000;//不能企图加花括号

    os.show();

    return EXIT_SUCCESS;

}


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