一些Java面试题

  1)synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果 再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
        2)
无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
        3)
每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
        4)
实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

 

synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法。

 

 

分层的好处:

        1,实现了软件之间的解耦;

        2.便于进行分工

        3.便于维护

        4,提高软件组件的重用

        5.便于替换某种产品,比如持久层用的是hibernate,需要更换产品用toplink,就不用该其他业务代码,直接把配置一改。

        6.便于产品功能的扩展。

        7。便于适用用户需求的不断变化

 

 

10.webservice问得很多

5.什么是SOA,谈谈你的SOA的理解。service orientied architecture

6.如何实现线程间的通讯。

 

 

1.概念介绍:所谓AOP,即Aspect orientied program,就是面向方面的编程,

2.解释什么是方面:贯穿到系统的各个模块中的系统一个功能就是一个方面,

比如,记录日志,统一异常处理,事务处理,全限检查,这些功能都是软件系统

的一个面,而不是一点,在各个模块中都要出现。

3.什么是面向方面编程:把系统的一个方面的功能封装成对象的形式来处理

4.怎么进行面向方面编程:把功能模块对应的对象作为切面嵌入到原来的各个系统模块中,

采用代理技术,代理会调用目标,同时把切面功能的代码(对象)加入进来,所以,

spring配置代理对象时只要要配两个属性,分别表示目标和切面对象(Advisor)。

 

 

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是publicprotected和(默认类型,虽然

eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

 

 

 

uper.getClass()方法调用

下面程序的输出结果是多少?

import java.util.Date;

public  class Test extends Date{

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       new Test().test();

    }

   

    publicvoid test(){

       System.out.println(super.getClass().getName());

    }

}

 

很奇怪,结果是Test

这属于脑筋急转弯的题目,在一个qq群有个网友正好问过这个问题,我觉得挺有趣,就研究了一下,没想到今天还被你面到了,哈哈。

test方法中,直接调用getClass().getName()方法,返回的是Test类名

由于getClass()Object类中定义成了final,子类不能覆盖该方法,所以,在

test方法中调用getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是Test

如果想得到父类的名称,应该用如下代码:

getClass().getSuperClass().getName();

 

jdk中哪些类是不能继承的?

不能继承的是类是那些用final关键字修饰的类。一般比较基本的类型或防止扩展类无意间破坏原来方法的实现的类型都应该是final的,在jdkSystem,String,StringBuffer等都是基本类型。

 

 

下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";

答:对于如下代码:

String s1 = "a";

String s2 = s1 + "b";

String s3 = "a" + "b";

System.out.println(s2 == "ab");

System.out.println(s3 == "ab");

第一条语句打印的结果为false,第二条语句打印的结果为true,这说明javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。

题目中的第一行代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,所以,上面的代码应该只创建了一个String对象。写如下两行代码,

               String s = "a" + "b" + "c" + "d";

               System.out.println(s == "abcd");

最终打印的结果应该为true

 

 

 

 

try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

也许你的答案是在return之前,但往更细地说,我的答案是在return中间执行,请看下面程序代码的运行结果:

public  class Test {

 

    /**

     * @param args add by zxx ,Dec 9, 2008

     */

    public static void main(String[] args) {

       // TODO Auto-generated method stub

       System.out.println(new Test().test());;

    }

 

    static int test()

    {

       int x = 1;

       try

       {

           return x;

       }

       finally

       {

           ++x;

       }

    }

   

}

 

---------执行结果 ---------

1

 

运行结果是1,为什么呢?主函数调用子函数并得到结果的过程,好比主函数准备一个空罐子,当子函数要返回结果时,先把结果放在罐子里,然后再将程序逻辑返回到主函数。所谓返回,就是子函数说,我不运行了,你主函数继续运行吧,这没什么结果可言,结果是在说这话之前放进罐子里的。

7、下面的程序代码输出的结果是多少?

public class  smallT

{

         public static void  main(String args[])

         {

                   smallT t  = new  smallT();

                   int  b  =  t.get();

                   System.out.println(b);

         }

        

         public int  get()

         {

                   try

                   {

                            return 1 ;

                   }

                   finally

                   {

                            return 2 ;

                   }

         }

}

 

返回的结果是2

我可以通过下面一个例子程序来帮助我解释这个答案,从下面例子的运行结果中可以发现,try中的return语句调用的函数先于finally中调用的函数执行,也就是说return语句先执行,finally语句后执行,所以,返回的结果是2Return并不是让函数马上返回,而是return语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行finally语句后才真正开始返回。

在讲解答案时可以用下面的程序来帮助分析:

public  class Test {

 

    /**

     * @param args add by zxx ,Dec 9, 2008

     */

    public static void main(String[] args) {

       // TODO Auto-generated method stub

       System.out.println(new Test().test());;

    }

 

    int test()

    {

       try

       {

           return func1();

       }

       finally

       {

           return func2();

       }

    }

   

    int func1()

    {

       System.out.println("func1");

       return 1;

    }

    int func2()

    {

       System.out.println("func2");

       return 2;

    }  

}

-----------执行结果-----------------

 

func1

func2

2

 

结论:finally中的代码比return break语句后执行

 

 

 

 

 

errorexception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

 

 

同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

 

 

多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,waitnotify

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

 

 

30、启动一个线程是用run()还是start()? .

启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码。

 

 

47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

分几种情况:

     1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。

     2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。

     3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。

           4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this

 

 

 

 

 

一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。

 

  状态:就绪,运行,synchronize阻塞,waitsleep挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。

  调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。

 

 

介绍Collection框架的结构

答:随意发挥题,天南海北谁便谈,只要让别觉得你知识渊博,理解透彻即可。

 

3Collection框架中实现比较要实现什么接口

接着才说ArrayListVector的区别,这主要包括两个方面:.
1)同步性:

         Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。

 

备注:对于Vector&ArrayListHashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住VectorHashtable是旧的,是java一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayListHashMapjava2时才提供的,它们是线程不安全的。所以,我们讲课时先讲老的。
2)数据增长:

         ArrayListVector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayListVector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayListVector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。

    总结:即Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。

 

 

HashMapHashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key,由于非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于Hashtable

 

 

 

List, Set, Map是否继承自Collection接口?

   ListSet是,Map不是

 

 

说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayListVector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

 

LinkedList也是线程不安全的,LinkedList提供了一些方法,使得LinkedList可以被当作堆栈和队列来使用

 

Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,元素重复与否是使用equals()方法进行判断的。

   equals()==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

 

 

 

 

你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List Map List 的具体实现包括 ArrayList Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作""""),其中每个键映射到一个值。

 

ArrayList/VectoràList

                    àCollection

HashSet/TreeSetàSet

 

PropetiesàHashTable

                                               àMap

         Treemap/HashMap

 

我记的不是方法名,而是思想,我知道它们都有增删改查的方法,但这些方法的具体名称,我记得不是很清楚,对于set,大概的方法是add,remove, contains;对于map,大概的方法就是put,removecontains等,因为,我只要在eclispe下按点操作符,很自然的这些方法就出来了。我记住的一些思想就是List类会有get(int index)这样的方法,因为它可以按顺序取元素,而set类中没有get(int index)这样的方法。Listset都可以迭代出所有元素,迭代时先要得到一个iterator对象,所以,setlist类都有一个iterator方法,用于返回那个iterator对象。map可以返回三个集合,一个是返回所有的key的集合,另外一个返回的是所有value的集合,再一个返回的keyvalue组合成的EntrySet对象的集合,map也有get方法,参数是key,返回值是key对应的value

 

 

 

 

两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

对。

如果对象要保存在HashSetHashMap中,它们的equals相等,那么,它们的hashcode值就必须相等。

如果不是要保存在HashSetHashMap,则与hashcode没有什么关系了,这时候hashcode不等是可以的,例如arrayList存储的对象就不用实现hashcode,当然,我们没有理由不实现,通常都会去实现的

 

 

Java 操作Excel两个包区别 jxl   poi

 

 

100java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

 

 

 

要把一片二进制数据数据逐一输出到某个设备中,或者从某个设备中逐一读取一片二进制数据,不管输入输出设备是什么,我们要用统一的方式来完成这些操作,用一种抽象的方式进行描述,这个抽象描述方式起名为IO流,对应的抽象类为OutputStreamInputStream ,不同的实现类就代表不同的输入和输出设备,它们都是针对字节进行操作的。

         在应用中,经常要完全是字符的一段文本输出去或读进来,用字节流可以吗?计算机中的一切最终都是二进制的字节形式存在。对于“中国”这些字符,首先要得到其对应的字节,然后将字节写入到输出流。读取时,首先读到的是字节,可是我们要把它显示为字符,我们需要将字节转换成字符。由于这样的需求很广泛,人家专门提供了字符流的包装类。

  底层设备永远只接受字节数据,有时候要写字符串到底层设备,需要将字符串转成字节再进行写入。字符流是字节流的包装,字符流则是直接接受字符串,它内部将串转成字节,再写入底层设备,这为我们向IO设别写入或读取字符串提供了一点点方便。

  字符向字节转换时,要注意编码的问题,因为字符串转成字节数组,

  其实是转成该字符的某种编码的字节形式,读取也是反之的道理。

 

 

105、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。

 

我们有时候将一个java对象变成字节流的形式传出去或者从一个字节流中恢复成一个java对象,例如,要将java对象存储到硬盘或者传送给网络上的其他计算机,这个过程我们可以自己写代码去把一个java对象变成某个格式的字节流再传输,但是,jre本身就提供了这种支持,我们可以调用OutputStreamwriteObject方法来做,如果要让java 帮我们做,要被传输的对象必须实现serializable接口,这样,javac编译时就会进行特殊处理,编译的类才可以被writeObject方法操作,这就是所谓的序列化。需要被序列化的类必须实现Serializable接口,该接口是一个mini接口,其中没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的。

 

 

例如,在web开发中,如果对象被保存在了Session中,tomcat在重启时要把Session对象序列化到硬盘,这个对象就必须实现Serializable接口。如果对象要经过分布式系统进行网络传输或通过rmi等远程调用,这就需要在网络上传输对象,被传输的对象就必须实现Serializable接口。

 

 

54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

 

18heapstack有什么区别。

java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存。栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放。

堆是与栈作用不同的内存,一般用于存放不放在当前方法栈中的那些数据,例如,使用new创建的对象都放在堆里,所以,它不会随方法的结束而消失。方法中的局部变量使用final修饰后,放在堆中,而不是栈中。

 

 

垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

 

 

 

java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

所谓内存泄露就是指一个不再被程序使用的对象或变量一直被占据在内存中。java中有垃圾回收机制,它可以保证一对象不再被引用的时候,即对象编程了孤儿的时候,对象将自动被垃圾回收器从内存中清除掉。由于Java 使用有向图的方式进行垃圾回收管理,可以消除引用循环的问题,例如有两个对象,相互引用,只要它们和根进程不可达的,那么GC也是可以回收它们的,例如下面的代码可以看到这种情况的内存回收:

package com.huawei.interview;

 

import java.io.IOException;

 

publicclass GarbageTest {

 

    /**

     *@paramargs

     *@throwsIOException

     */

    publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException {

       // TODO Auto-generated method stub

       try {

           gcTest();

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generated catch block

           e.printStackTrace();

       }

       System.out.println("has exited gcTest!");

       System.in.read();

       System.in.read();   

       System.out.println("out begin gc!");     

       for(int i=0;i<100;i++)

       {

           System.gc();

           System.in.read();

           System.in.read();

       }

    }

 

    privatestaticvoid gcTest() throws IOException {

       System.in.read();

       System.in.read();   

       Person p1 = new Person();

       System.in.read();

       System.in.read();   

       Person p2 = new Person();

       p1.setMate(p2);

       p2.setMate(p1);

       System.out.println("before exit gctest!");

       System.in.read();

       System.in.read();   

       System.gc();

       System.out.println("exit gctest!");

    }

 

    privatestaticclass Person

    {

       byte[] data = newbyte[20000000];

       Person mate = null;

       publicvoid setMate(Person other)

       {

           mate = other;

       }

    }

}

 

java中的内存泄露的情况:长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是java中内存泄露的发生场景,通俗地说,就是程序员可能创建了一个对象,以后一直不再使用这个对象,这个对象却一直被引用,即这个对象无用但是却无法被垃圾回收器回收的,这就是java中可能出现内存泄露的情况,例如,缓存系统,我们加载了一个对象放在缓存中(例如放在一个全局map对象中),然后一直不再使用它,这个对象一直被缓存引用,但却不再被使用。

检查java中的内存泄露,一定要让程序将各种分支情况都完整执行到程序结束,然后看某个对象是否被使用过,如果没有,则才能判定这个对象属于内存泄露。

 

如果一个外部类的实例对象的方法返回了一个内部类的实例对象,这个内部类对象被长期引用了,即使那个外部类实例对象不再被使用,但由于内部类持久外部类的实例对象,这个外部类对象将不会被垃圾回收,这也会造成内存泄露。

 

下面内容来自于网上(主要特点就是清空堆栈中的某个元素,并不是彻底把它从数组中拿掉,而是把存储的总数减少,本人写得可以比这个好,在拿掉某个元素时,顺便也让它从数组中消失,将那个元素所在的位置的值设置为null即可):

我实在想不到比那个堆栈更经典的例子了,以致于我还要引用别人的例子,下面的例子不是我想到的,是书上看到的,当然如果没有在书上看到,可能过一段时间我自己也想的到,可是那时我说是我自己想到的也没有人相信的。

    public class Stack {
    private Object[] elements=new Object[10];
    private int size = 0;
    public void push(Object e){
    ensureCapacity();
    elements[size++] = e;
    }
    public Object pop(){
    if( size == 0)

    throw new EmptyStackException();
    return elements[--size];
    }
    private void ensureCapacity(){
    if(elements.length == size){
    Object[] oldElements = elements;
    elements = new Object[2 * elements.length+1];
    System.arraycopy(oldElements,0, elements, 0, size);
    }
    }
    }
   
上面的原理应该很简单,假如堆栈加了10个元素,然后全部弹出来,虽然堆栈是空的,没有我们要的东西,但是这是个对象是无法回收的,这个才符合了内存泄露的两个条件:无用,无法回收。

    但是就是存在这样的东西也不一定会导致什么样的后果,如果这个堆栈用的比较少,也就浪费了几个K内存而已,反正我们的内存都上G了,哪里会有什么影响,再说这个东西很快就会被回收的,有什么关系。下面看两个例子。

    例子1
    public class Bad{
    public static Stack s=Stack();
    static{
    s.push(new Object());
    s.pop(); //
这里有一个对象发生内存泄露

    s.push(new Object()); //
上面的对象可以被回收了,等于是自愈了
    }
    }
   
因为是static,就一直存在到程序退出,但是我们也可以看到它有自愈功能,就是说如果你的Stack最多有100个对象,那么最多也就只有100个对象无法被回收其实这个应该很容易理解,Stack内部持有100个引用,最坏的情况就是他们都是无用的,因为我们一旦放新的进取,以前的引用自然消失!

 

内存泄露的另外一种情况:当一个对象被存储进HashSet集合中以后,就不能修改这个对象中的那些参与计算哈希值的字段了,否则,对象修改后的哈希值与最初存储进HashSet集合中时的哈希值就不同了,在这种情况下,即使在contains方法使用该对象的当前引用作为的参数去HashSet集合中检索对象,也将返回找不到对象的结果,这也会导致无法从HashSet集合中单独删除当前对象,造成内存泄露。

 

 

 

1、说出一些数据库优化方面的经验?

PreparedStatement 一般来说比Statement性能高:一个sql 发给服务器去执行,涉及步骤:语法检查、语义分析,编译,缓存

“inert into user values(1,1,1)”-à二进制

“inert into user values(2,2,2)”-à二进制

“inert into user values(?,?,?)”-à二进制

 

 

 

有外键约束会影响插入和删除性能,如果程序能够保证数据的完整性,那在设计数据库时就去掉外键。(比喻:就好比免检产品,就是为了提高效率,充分相信产品的制造商)

(对于hibernate来说,就应该有一个变化:empleyee->Deptment对象,现在设计时就成了employeeàdeptid

 

mysql帮助文档子查询章节的最后部分,例如,根据扫描的原理,下面的子查询语句要比第二条关联查询的效率高:

1.  select e.name,e.salary where e.managerid=(select id from employee where name='zxx');

 

2.   select e.name,e.salary,m.name,m.salary from employees e,employees m where

 e.managerid = m.id and m.name='zxx';

 

表中允许适当冗余,譬如,主题帖的回复数量和最后回复时间等

将姓名和密码单独从用户表中独立出来。这可以是非常好的一对一的案例哟!

 

sql语句全部大写,特别是列名和表名都大写。特别是sql命令的缓存功能,更加需要统一大小写,sql语句à发给oracle服务器à语法检查和编译成为内部指令à缓存和执行指令。根据缓存的特点,不要拼凑条件,而是用?PreparedStatment

 

还有索引对查询性能的改进也是值得关注的。

 

 

UNION ALL只是简单的将两个结果合并后就返回。这样,如果返回的两个结果集中有重复的数据,那么返回的结果集就会包含重复的数据了。
 从效率上说,UNION ALL 要比UNION快很多,所以,如果可以确认合并的两个结果集中不包含重复的数据的话,那么就使用UNION ALL

 

 

 

ibatis的好处:屏蔽jdbc api的底层访问细节;将sql语句与java代码进行分离;提供了将结果集自动封装称为实体对象和对象的集合的功能,queryForList返回对象集合,用queryForObject返回单个对象;提供了自动将实体对象的属性传递给sql语句的参数。

 

Hibernate是一个全自动的orm映射工具,它可以自动生成sql语句,ibatis需要我们自己在xml配置文件中写sql语句,hibernate要比ibatis功能负责和强大很多。因为hibernate自动生成sql语句,我们无法控制该语句,我们就无法去写特定的高效率的sql。对于一些不太复杂的sql查询,hibernate可以很好帮我们完成,但是,对于特别复杂的查询,hibernate就很难适应了,这时候用ibatis就是不错的选择,因为ibatis还是由我们自己写sql语句。

 

 

 

8.介绍一下Hibernate的二级缓存

按照以下思路来回答:(1)首先说清楚什么是缓存,(2)再说有了hibernateSession就是一级缓存,即有了一级缓存,为什么还要有二级缓存,(3)最后再说如何配置Hibernate的二级缓存。

1)缓存就是把以前从数据库中查询出来和使用过的对象保存在内存中(一个数据结构中),这个数据结构通常是或类似Hashmap,当以后要使用某个对象时,先查询缓存中是否有这个对象,如果有则使用缓存中的对象,如果没有则去查询数据库,并将查询出来的对象保存在缓存中,以便下次使用。

2HibernateSession就是一种缓存,我们通常将之称为Hibernate的一级缓存,当想使用session从数据库中查询出一个对象时,Session也是先从自己内部查看是否存在这个对象,存在则直接返回,不存在才去访问数据库,并将查询的结果保存在自己内部。由于Session代表一次会话过程,一个Session与一个数据库连接相关连,所以Session最好不要长时间保持打开,通常仅用于一个事务当中,在事务结束时就应关闭。并且Session是线程不安全的,被多个线程共享时容易出现问题。通常只有那种全局意义上的缓存才是真正的缓存应用,才有较大的缓存价值,因此,HibernateSession这一级缓存的缓存作用并不明显,应用价值不大。Hibernate的二级缓存就是要为Hibernate配置一种全局缓存,让多个线程和多个事务都可以共享这个缓存。我们希望的是一个人使用过,其他人也可以使用,session没有这种效果。

3)二级缓存是独立于Hibernate的软件部件,属于第三方的产品,多个厂商和组织都提供有缓存产品,例如,EHCacheOSCache等等。在Hibernate中使用二级缓存,首先就要在hibernate.cfg.xml配置文件中配置使用哪个厂家的缓存产品,接着需要配置该缓存产品自己的配置文件,最后要配置Hibernate中的哪些实体对象要纳入到二级缓存的管理中。明白了二级缓存原理和有了这个思路后,很容易配置起Hibernate的二级缓存。扩展知识:一个SessionFactory可以关联一个二级缓存,也即一个二级缓存只能负责缓存一个数据库中的数据,当使用Hibernate 的二级缓存后,注意不要有其他的应用或SessionFactory来更改当前数据库中的数据,这样缓存的数据就会与数据库中的实际数据不一致。

 

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