GI中一些基本概念

之前头疼在很多基础概念似懂非懂,很是不爽。

今天同事推荐了个文章很好:

http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/A.Steed/book_tmp/CGVE/slides/radiance_equation.ppt

 

直接进入主题:

flux : 通量,指单位时间通过某个平面的光能,单位是瓦。

raddiance : 在单位面积,单位角度上离开一个平面的flux。

 

radiosity:一个平面上,单位面积上发出的flux

irradiance:一个平面上,单位面积接受的flux

 

BRDF : reflect radiance to incoming irradiance.(radiance = BRDF * irradiance)

 

结合前面一些论文:

reflected shadow map里面保存flux

halo3的material的lightmap保存incident radiance

。。。


原文链接: http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/4993758

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