一个站点上面最基本都会有三种用户角色,未登录用户、已登录用户和管理员。这一次我们就来看看在revel框架下如何进行权限控制。
因为revel是MVC结构的,每一个url其实都会映射到一个具体的Controller.Action上面,所以权限控制落到实处就是对Action的访问进行控制。
那么思路是如下:
1. 有一个方法能够判定当前是什么角色。
2. 有一地方定义了每一个Action的访问权限要求。
3. 有一个方法能够在调用所有Action之前被调用,而且能够判定是否还要继续调用Action。
我们一项一项来解决。
先定义一个角色类型如下。
type Role int
const (
AnonymousRole Role = iota
UserRole
AdminRole
)
定义个常量,用于在session里面存放当前用户的角色类型。
const (
CSessionRole = "CSessionRole"
)
然后在处理用户登陆的方法中在session里保存角色信息。
func (c *Account) HandleLogin(email, password string) revel.Result {
//在这里处理登陆逻辑c.Session[CSessionRole] = UserRole
//在这里处理跳转和页面渲染
}func (c *Account) HandleAdminLogin(account, password string) revel.Result {
//在这里处理登陆逻辑c.Session[CSessionRole] = AdminRole
//在这里处理跳转和页面渲染
}
我们现在可以从session中读取CSessionRole的值来判定当前用户是什么角色了。
在Controller层定义一个map,用于存放action的权限信息,如下。
func initAuthMap() {
authMap = make(map[string]Role)
authMap["account.login"] = AnonymousRole
authMap["account.logout"] = UserRole
authMap["admin.index"] = AdminRole
}
要注意的是initAuthMap需要在Controller包的init函数中调用,以进行权限控制初始化。
revel框架提供的InterceptFunc(拦截方法)能够将一个方法注入到所有Action的调用之前或之后,这就给权限控制留出了空间。
让我们先定义一个方法用于检查权限。
func checkAuthentication(c *revel.Controller) revel.Result {
//获取当前登陆用户的角色信息
userRole, isExists := c.Session[util.CSessionRole]
if !isExists {
userRole = AnonymousRole
}//获取紧接着要调用的Action的名称
action := strings.ToLower(c.Action)
//获取相关action的权限定义
if requiredRole, isExists = authMap[action]; isExists {
//判断权限,如果权限要求不相符
if requiredRole != userRole {
//跳转到首页
return c.Redirect((*Application).Index)
}
}//返回nil表示可以接着调用后面的Action,在这里就代表有权限访问
return nil
}
将这个InterceptFunc注册到revel的处理链中。
revel.InterceptFunc(checkAuthentication, revel.BEFORE, revel.ALL_CONTROLLERS)
好了,一个简单的权限控制系统做好了。这里只是展现了最基本的概念和构建的思路,掌握了之后,就算面对再复杂的要求也可以通过扩展其中的一个部分去满足。
另外,在我们的项目山坡网里,由于authMap定义了超过50个Action,很多时候一旦Action名字更改了就可能导致权限控制失效,针对这个问题,可以通过下面方法来解决。
authMap之前是用string做key,改成用reflect.Type就好了,注册的时候这么写。
authMap[reflect.TypeOf((*Account.HandleLogin)(nil)] = AnonymousRole
这样就可以用编译器帮助检查错误。
最后还得提一句,目前山坡网的Go代码已经超过两万行,且运行良好。revel是个好框架,值得信赖。
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