浅谈.NET中泛型的基本原理

本片继承前面几篇一贯的特点,浅谈胡侃。

  1 .NET为什么要引入泛型?

  说到.NET泛型,应该都不陌生,毕竟泛型是.NET 2.0中就推出的特性,各位博友应该都知道引入泛型的目的是为了解决装箱、拆箱带来的性能损失,说的当然没有错,但是不够“太具体”,确切来讲泛型解决了原先无法避免的容器操作的装箱拆箱问题

  目的就说这么多吧,言简意赅,该说的说了,多说无益。

  2.浅谈.NET泛型原理

  有过C++编程经验的博友对C++中的模板,一定不陌生,泛型的语法和概念和C++中的模板极其类似,在C++中模板的目的是为了设计更加通用的类型,在.NET中也是这样,当然还有另外一个重要的作用,就是前面所说的:避免容器操作中的装箱和拆箱操作!

  先写一个一段简单的代码来示例下,代码如下:

复制代码
using System;

namespace 浅谈泛型的示例
{
    /// <summary>
    /// DebugLZQ
    /// http://www.cnblogs.com/DebugLZQ
    /// 定义一个简单泛型类
    /// </summary>
    public class SimpleGenericClass<T>
    {
        T my;
        public SimpleGenericClass(T t)
        {
            my = t;
        }
        public override string ToString()
        {
            return my.ToString();
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SimpleGenericClass<string> genericClass = new SimpleGenericClass<string>("DebugLZQ");
            Console.WriteLine(genericClass);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}
复制代码

  程序运行结果如下:

浅谈.NET中泛型的基本原理_第1张图片

  首先,程序申明了一个泛型(类型)SimpleGenericClass<T>。注意编码规范:和所有的接口名称都以I开头一样所有的泛型参数都以T开头。

  不要被泛型表面的复杂迷惑,和.NET其他类型一样,带泛型参数的类型同样是一个确定的类型,在不被指定的情况下,它直接继承自System.Object类型,并且可以派生出其他类型。
  但是泛型类型和普通的类型还是有一定的区别的。通常泛型类型被称为“开放式类型”,.NET机制规定开放式类型不能被实例化,这样就确保了泛型(开放式类型)在参数类型被指定之前,不能被实例化成任何对象。 实际上,.NET也没有办法进行实例化,因为不能确定需要分配多少内存给开放式类型。 

  然后在Main方法中,指定了开放类型(泛型)的参数,这个时候重新定义了一个新的封闭类型SimpleGenericClass<string>,针对该类型的所有实例化都是合法的。注意,虽然为开放类型提供泛型的参数导致了一个新的封闭类型的生成,但这不代表新的封闭类型和开放类型由任何派生继承的关系,事实上,两者在类结构上处于同一个层次,并且两者没有任何关系。

  最后说明下:在System.Collections.Generic名称空间下定义了一些诸如List<>、Dictionary<,>等泛型容器,并且在System.Array中定义了一些静态的泛型方法,MS鼓励使用新的泛型容器来代替.NET版中的容器和方法,以提高程序的性能。

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