目录
一、硬件要求
- 硬线连接
- 虚拟串口软件
二、软件编程
- 如何获得本机可用的串口列表
- 串口的常用操作
- 如何避免死锁
需要保证硬件是接通的,即没有硬件方面的问题。如果不能确定的,可以下载一个串口助手测试一下硬件。
如果没有可以调试的串口,可以下载一个VSPM虚拟串口软件,虚拟自己的串口。
【指导手册: SerialPort MSDN 】
Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer pc;
pc
=
new
Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer();
foreach
(
string
s
in
pc.Ports.SerialPortNames)
{
comboBox1.Items.Add(s);//comboBox1为UI上的下拉列表
}
注:使用Microsoft.VisualBasic.Devices需要在工程中添加Microsoft.VisualBasic的引用。方法为:菜单栏“项目”-》“添加引用”-》选择“.NET”选项卡-》找到“Microsoft.VisualBasic”后,点击,然后按“确定”,即可。
System.IO.Ports.SerialPort com;
com
=
new
System.IO.Ports.SerialPort();
①使用writeLine写数据,用readLine读数据
com.WriteLine(
"
hello Elar
"
);
//
写数据
//
other code
string
inStr
=
com.ReadLine();
//
读数据
注:使用readline和writeline时,要注意事先设定serialport的newLine。
com.NewLine
=
"
\r\n
"
;
//
一般方法
//
或者用下面的代码
com.NewLine
=
Environment.NewLine;
//
这样比较好
②使用write写串口,read(或readExisting)读串口
com.Write(
"
hello Elar
"
);
read函数有两种实现方式(详见【这里】):
建议用 SerialPort.Read (Byte[], Int32, Int32) 方式,因为使用byte方式发送和接收,可用在传输的时候避免因为编码的问题而出现乱码的情况。
使用方法如下:
byte
[] readBuffer
=
new
byte
[com.ReadBufferSize];
com.Read(readBuffer,
0
, readBuffer.Length);
ReadBufferSize 是SerialPort的公共属性之一,通过它可以获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小。通过上面的代码读出的是二进制数据,可以通过如下代码将其转换为常见的string型数据:
string
s
=
Encoding.Unicode.GetString(readBuffer);
//
要求编码时候用的也是Unicode编码方式
ReadExisting 和 write 配合使用,并避免乱码(黄色标识的部分)的方案如下:
Byte[] data
=
Encoding.Unicode.GetBytes(sendText.Text);
//
sendText为输入发送数据的文本框
string
str
=
System.Text.Encoding.Unicode.GetString(data);
com.Write(str);
//
向端口写数据
Byte[] data
=
System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(port.ReadExisting());
//
从端口读数据
string
str
=
Encoding.Unicode.GetString(data);
//
将数据转换为string型
待续……