Effective C++ 阅读笔记(二)public继承与继承中的函数覆盖

public继承 is-a的关系

  public继承是一种is-a关系。也就是说适用于base classes(基类)身上的每一件事都一定适用于derived classes(继承类),每一个derived classes对象都是一个derived classes对象。

class A{
    void func();
    ...
}

class B : public A{
    ...       
}

void func1(A a)
{
    ...
}

B b;
B.func(); // can call the func of A

func1(B); // auto chuange to A

  上面的例子中,每一个B都是一个A对象,故我们可以调用A中的函数,而且对于一个操作A的函数,我们也可以直接用B作为参数,这时,B会自动转换为A对象。

  也就是说,public继承导致了功能的扩展,在基类可以使用的地方,继承类都可以。反之,如果你想在使用继承类的地方用基类来替换,那就很可能出现错误。他们的关系大概是这样的:

Effective C++ 阅读笔记(二)public继承与继承中的函数覆盖

 

避免掩饰继承而来的名称

 这个问题其实与继承无关。 看一个关于全局变量和局部变量的例子:

int x;                                   //global变量
void someFunc()
{
    double x;                       //local变量
    std::cin>>x;                   // double x
}

  这里的int x为全局变量,double x为局部变量。

  在继承中,当位于一个derived class成员函数需要使用base class内的内容时,编译器就要找出我们需要的内容,这是由于derived class作用域被嵌套在base class作用域内。

class Base{
private:
    int x;
public:
    virtual void mf1() = 0;
    virtual void mf2();
    ...
};

class Derived : public Base{
 public:
    virtual void mf1();
    void mf4();
    ...
};

用图形来表示大概是这样的:

Effective C++ 阅读笔记(二)public继承与继承中的函数覆盖

  编译器在查找目标内容时,首先在local作用域中查找,就是途中的Derived作用域,如果没有找到我们需要的内容,就会向外移动,在Base作用域中开始查找。

  但这里会有一个问题,如果名称相同,无论参数是什么的(无论是需函数还是非虚函数),都会被覆盖。注意:这里与函数重载是不同的~!!!!

如下:

class Base{
private:
    int x;
public:
    virtual void mf1() = 0;
    virtual void mf1(int);
    virtual void mf2();
    void mf3();
    void mf3(double);
    ...
};

class Derived : public Base{
public:
    virtual void mf1();
    void mf2();
    void mf4();
}

Derived d;
int x;

d.mf1();    //Derived::mf1()
d.mf1(x);  //error
d.mf2();    //Derived::mf2()
d.mf3();    //Derived::mf3()
d.mf3(x);  //error

  上面出现的错误的原因在于,Derived class中的同名函数覆盖了Base class的。

  那怎么解决这个问题呢?

  • 可以使用using生命表达目标内容
  • 转交函数
class Base{
private:
    int x;
public:
    virtual void mf1() = 0;
    virtual void mf1(int);
    virtual void mf2();
    void mf3();
    void mf3(double);
    ...
};

class Derived : public Base{
public:
    using Base::mf1; using Base::mf3; virtual void mf1();
    void mf2();
    void mf4();
}

  通过使用using声明式,修改后我们就可以调用Base class内的同名函数了。

class Base{
private:
    int x;
public:
    virtual void mf1() = 0;
    virtual void mf1(int);
    virtual void mf2();
    void mf3();
    void mf3(double);
    ...
};

class Derived : private Base{
public:
    virtual void mf1(){ Base::mf1(); };
    void mf2();
    void mf4();
}

Derived d;
int x;
d.mf1();   //Deriver::mf1()
d.mf1(x);  //error

  通过私有继承private,实现了Base class中函数的掩盖,然后通过Base::mf1来调用Base class中某个函数,实现了具体的功能掩盖和实现。

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