public继承是一种is-a关系。也就是说适用于base classes(基类)身上的每一件事都一定适用于derived classes(继承类),每一个derived classes对象都是一个derived classes对象。
class A{ void func(); ... } class B : public A{ ... } void func1(A a) { ... } B b; B.func(); // can call the func of A func1(B); // auto chuange to A
上面的例子中,每一个B都是一个A对象,故我们可以调用A中的函数,而且对于一个操作A的函数,我们也可以直接用B作为参数,这时,B会自动转换为A对象。
也就是说,public继承导致了功能的扩展,在基类可以使用的地方,继承类都可以。反之,如果你想在使用继承类的地方用基类来替换,那就很可能出现错误。他们的关系大概是这样的:
这个问题其实与继承无关。 看一个关于全局变量和局部变量的例子:
int x; //global变量 void someFunc() { double x; //local变量 std::cin>>x; // double x }
这里的int x为全局变量,double x为局部变量。
在继承中,当位于一个derived class成员函数需要使用base class内的内容时,编译器就要找出我们需要的内容,这是由于derived class作用域被嵌套在base class作用域内。
class Base{ private: int x; public: virtual void mf1() = 0; virtual void mf2(); ... }; class Derived : public Base{ public: virtual void mf1(); void mf4(); ... };
用图形来表示大概是这样的:
编译器在查找目标内容时,首先在local作用域中查找,就是途中的Derived作用域,如果没有找到我们需要的内容,就会向外移动,在Base作用域中开始查找。
但这里会有一个问题,如果名称相同,无论参数是什么的(无论是需函数还是非虚函数),都会被覆盖。注意:这里与函数重载是不同的~!!!!
如下:
class Base{ private: int x; public: virtual void mf1() = 0; virtual void mf1(int); virtual void mf2(); void mf3(); void mf3(double); ... }; class Derived : public Base{ public: virtual void mf1(); void mf2(); void mf4(); } Derived d; int x; d.mf1(); //Derived::mf1() d.mf1(x); //error d.mf2(); //Derived::mf2() d.mf3(); //Derived::mf3() d.mf3(x); //error
上面出现的错误的原因在于,Derived class中的同名函数覆盖了Base class的。
那怎么解决这个问题呢?
class Base{ private: int x; public: virtual void mf1() = 0; virtual void mf1(int); virtual void mf2(); void mf3(); void mf3(double); ... }; class Derived : public Base{ public: using Base::mf1; using Base::mf3; virtual void mf1(); void mf2(); void mf4(); }
通过使用using声明式,修改后我们就可以调用Base class内的同名函数了。
class Base{ private: int x; public: virtual void mf1() = 0; virtual void mf1(int); virtual void mf2(); void mf3(); void mf3(double); ... }; class Derived : private Base{ public: virtual void mf1(){ Base::mf1(); }; void mf2(); void mf4(); } Derived d; int x; d.mf1(); //Deriver::mf1() d.mf1(x); //error
通过私有继承private,实现了Base class中函数的掩盖,然后通过Base::mf1来调用Base class中某个函数,实现了具体的功能掩盖和实现。