这两天一直在学习菜单工具栏之类的问题,上午正好有机会和大家讨论一下.
Package wx :: Class Menu Type Menu Method Summary Menu __init__(self, title, style) __repr__(self) MenuItem Append(self, id, text, help, kind) MenuItem AppendCheckItem(self, id, text, help) MenuItem AppendItem(self, item) MenuItem AppendMenu(self, id, text, submenu, help) Package wx :: Class MenuBar Type MenuBar Window __init__(self, parent, id, pos, size, style, name) Construct and show a generic Window. __repr__(self) bool Append(self, menu, title) Attach(self, frame) Check(self, id, check) Detach(self) bool Enable(self, enable) Enable or disable the window for user input. EnableTop(self, pos, enable) Package wx :: Class EvtHandler Type EvtHandler EvtHandler __init__(self) __repr__(self) AddPendingEvent(self, event) Bind(self, event, handler, source, id, id2)
在我们的第一个例子中,我们将创立一个menubar,一个文件菜单。菜单将只有一个菜单项。通过选择项应用程序退出。
示例代码如下:
import wx class Example(wx.Frame): def __init__(self,*args,**kw): wx.Frame.__init__(self,None) def InitUI(self): menuBar = wx.MenuBar() filemenu = wx.Menu() fitem = filemenu.Append(001,"exit","Quit Applications") fitem1 = filemenu.Append(002,"002","Quit Applications") menuBar.Append(filemenu,"&File") self.SetMenuBar(menuBar) self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnQuit, fitem) self.SetSize((400,250)) self.SetTitle("SimpleMenu") self.Center() self.Show() def OnQuit(self,e): self.Close() def main(): app = wx.App() exa = Example(None) exa.InitUI() app.MainLoop() if __name__ == '__main__': main()
这是一个以最小的菜单功能小例子。
menubar = wx.MenuBar()首先我们创立一个menubar对象。
fileMenu = wx.Menu()接下来,我们创立一个菜单对象。
fitem = fileMenu.Append(wx.ID_EXIT, 'Quit', 'Quit application')
我们追加到菜单项的菜单对象。第一个参数是菜单项的ID。标准ID会自动添加一个图标和快捷(在windows上没有出现图标,也不能用快捷键)。 CTRL + Q在我们的例子。第二个参数是菜单项的名称。最后一个参数定义状态栏上显示的菜单项被选中时,简短的帮助字符串。在这里,我们没有创造出wx.MenuItem明确。它是幕后的append()方法创立。该方法返回创立的菜单项。此参考将使用后绑定事件。
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnQuit, fitem)
我们绑定菜单项wx.EVT_MENU的的的定制OnQuit()方法。这类方法将关闭应用程序。
menubar.Append(fileMenu, '&File')
self.SetMenuBar(menubar)
之后,我们追加到菜单栏菜单。 &字符创立一个快捷键。后面的字符下划线。这类方法是通过按Alt + F快捷拜访菜单(windows上似乎不能用)。最后,我们呐喊的SetMenuBar()方法。这类方法属于wx.Frame的部件。它设置的菜单栏。
运行示例图
在这个例子中,会手动的创立一个快捷键与图标,如下图所示:
示例代码如下:
import wx APP_EXIT = 1 class Example(wx.Frame): def __init__(self,*args,**kw): wx.Frame.__init__(self,None) def InitUI(self): menuBar = wx.MenuBar() filemenu = wx.Menu() qmi = wx.MenuItem(filemenu,APP_EXIT,"&Quit\tCtrl+Q") bitm = wx.Bitmap("my.png") bitm.SetSize(size=(20,20)) qmi.SetBitmap(bitm) filemenu.AppendItem(qmi) self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnQuit, id=APP_EXIT) menuBar.Append(filemenu, '&File') self.SetMenuBar(menuBar) self.SetSize((250, 200)) self.SetTitle('Icons and shortcuts') self.Centre() self.Show(True) def OnQuit(self, e): self.Close() def main(): app = wx.App() exa = Example(None) exa.InitUI() app.MainLoop() if __name__ == '__main__': main()
每个菜单,也可以有一个子菜单。这样我们就可以把成组类似的命令。例如,我们可以将像个人栏,地址栏,状态栏或导航栏,将工具栏子菜单隐藏/显示各种工具栏的命令。在菜单中,我们可以逗号离开一个离开的命令。这是一个简单的线条。常见的做法是单独的命令,如新建,打开,保存,如打印,打印预览命令与一个单一的分离。在我们的例子中,我们将看到,我们如何可以创立子菜单和菜单离开
示例图如下:
示例代码:
import wx class Example(wx.Frame): def __init__(self,*args,**kw): wx.Frame.__init__(self,None) def InitUI(self): menuBar = wx.MenuBar() fileMenu = wx.Menu() fileMenu.Append(wx.ID_NEW,"&New") fileMenu.Append(wx.ID_OPEN, '&Open') fileMenu.Append(wx.ID_SAVE, '&Save') fileMenu.AppendSeparator() imp = wx.Menu() imp.Append(wx.ID_ANY, 'Import newsfeed list...') imp.Append(wx.ID_ANY, 'Import bookmarks...') imp.Append(wx.ID_ANY, 'Import mail...') qmi = wx.MenuItem(fileMenu, wx.ID_EXIT, '&Quit\tCtrl+W') fileMenu.AppendMenu(wx.ID_ANY, 'I&mport', imp) fileMenu.AppendItem(qmi) menuBar.Append(fileMenu, '&File') self.SetMenuBar(menuBar) self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnQuit, qmi) self.SetSize((400,250)) self.SetTitle("SimpleMenu") #self.Centre() self.Center() self.Show() def OnQuit(self,e): self.Close() def main(): app = wx.App() ex = Example(None) ex.InitUI() app.MainLoop() if __name__ == '__main__': main()
There are tree kinds of menu items. 它们有三种
normal item
check item
radio item
在接下来的例子中,我们将演示如何检查菜单项。一个检查菜单项是视觉上表现为一个滴答在菜单。
效果图示:
示例代码:
import wx class Example(wx.Frame): def __init__(self,*args,**kw): wx.Frame.__init__(self,None); def InitUI(self): menuBar = wx.MenuBar() filemenu = wx.Menu() viewmenu = wx.Menu() self.shst = viewmenu.Append(wx.ID_ANY,"ShowStatubar","ShowStatubar",kind=wx.ITEM_CHECK) self.shtl = viewmenu.Append(wx.ID_ANY,"ShowToolBar","ShowToolBar",kind=wx.ITEM_CHECK) viewmenu.Check(self.shst.GetId(),True) viewmenu.Check(self.shtl.GetId(),True) self.Bind(wx.EVT_MENU, self.ToggleStatuBar, self.shst) self.Bind(wx.EVT_MENU, self.ToggleToolBar, self.shtl) menuBar.Append(filemenu, '&File') menuBar.Append(viewmenu, '&View') self.SetMenuBar(menuBar) self.toolbar = self.CreateToolBar() bitm = wx.Bitmap("my.png") bitm.SetSize(size=(20,20)) self.toolbar.AddLabelTool(1,'',bitm) self.toolbar.Realize() self.statusbar = self.CreateStatusBar() self.statusbar.SetStatusText('Ready') self.SetSize((350, 250)) self.SetTitle('Check menu item') self.Centre() self.Show(True) def ToggleStatuBar(self,e): if self.shst.IsChecked(): self.statusbar.Show() else: self.statusbar.Hide() def ToggleToolBar(self, e): if self.shtl.IsChecked(): self.toolbar.Show() else: self.toolbar.Hide() def main(): app = wx.App() exa = Example(None) exa.InitUI() app.MainLoop() if __name__ == '__main__': main()
上下文菜单在某些情况下出现的命令的列表。例如,在Firefox网页浏览器,当我们在网页上右击,我们失掉一个上下文菜单。在这里,我们可以从新载入页面,回去或查看页面的源代码。如果我们右键单击工具栏上,我们失掉另一个管理工具栏的上下文菜单。偶然也被称为上下文菜单弹出菜单。
运行效果图:
示例代码:
import wx class MyPopupMenu(wx.Menu): def __init__(self,parent): super(MyPopupMenu,self).__init__() self.parent = parent mmi = wx.MenuItem(self,wx.NewId(),'MiniSize') self.AppendItem(mmi) self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnMinimize, mmi) cmi = wx.MenuItem(self,wx.NewId(),'Close') self.AppendItem(cmi) self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnClose, cmi) def OnMinimize(self,e): self.parent.Iconize() def OnClose(self,e): self.parent.Close() class Example(wx.Frame): def __init__(self,*args,**kw): wx.Frame.__init__(self,None); def InitUI(self): self.Bind(wx.EVT_RIGHT_DOWN, self.OnRightDown) self.SetSize((250, 200)) self.SetTitle('Context menu') self.Centre() self.Show(True) def OnRightDown(self,e): self.PopupMenu(MyPopupMenu(self),e.GetPosition()) def main(): app = wx.App() exa = Example(None) exa.InitUI() app.MainLoop() if __name__ == '__main__': main()
参考:
wxPython中文教程 简单入门加实例
如何从新设置Bitmap的巨细?http://social.msdn.microsoft.com/Forums/pt-BR/ce4e0b9e-549f-4fb7-a107-a1c3a37839dc/bitmap
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 一条狗在街上闲逛,看见橱窗里一张告示:「招聘程序员。会编程,有团队精神,至少精通两种语言。均等机会。」
那条狗就进去申请,但是被拒绝了。
「我不能雇一条狗在公司里做事。」经理说。
狗不服气,指着告示上「均等机会」几字抗议。
经理没法,叹了口气,不屑地问道:「你会编程吗?」
那条狗默默地走到电脑前,编了个程序,运作准确。
「你有团队精神吗?」经理问。
那条狗掉头看了看门外,一大群野狗在外面虎视耽耽。
「我真的不能雇狗做这份工作。」经理气急败坏地说。
「就算会编程、有团队精神,但是我需要的雇员至少要能精通两种语言。」
那条狗抬头看着经理说:「喵-噢。」
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菜单和工具栏
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