HTML5 Canvas画印章

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效果图:
HTML5 Canvas画印章
代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="gbk">
 <title>HTML5 Canvas画印章</title>
</head>
<body>
 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");  
   var context = canvas.getContext('2d');  
   var text="取钱专用章";
   var text1="中国码农银行";
  
  // 绘制印章边框   
   var width=canvas.width/2;
   var height=canvas.height/2;
   context.lineWidth=7;
   context.strokeStyle="#f00";
   context.beginPath();
   context.arc(width,height,110,0,Math.PI*2);
   context.stroke();

   //画五角星
   create5star(context,width,height,20,"#f00",0);

    // 绘制印章名称   
    context.font = '18px Helvetica';
    context.textBaseline = 'middle';//设置文本的垂直对齐方式
    context.textAlign = 'center'; //设置文本的水平对对齐方式
    context.lineWidth=1;
    context.strokeStyle = '#f00';
    context.strokeText(text,width,height+50);

    // 绘制印章单位   
    context.translate(width,height);// 平移到此位置,
    context.font = '22px Helvetica'
    var  count = text1.length;// 字数   
    var  angle = 4*Math.PI/(3*(count - 1));// 字间角度   
    var chars = text1.split("");   
    var c;
    for (var i = 0; i < count; i++) {  
       c = chars[i];// 需要绘制的字符   
       if(i==0) context.rotate(5*Math.PI/6);
       else 
          context.rotate(angle);// 
       context.save(); 
       context.translate(90, 0);// 平移到此位置,此时字和x轴垂直   
       context.rotate(Math.PI/2);// 旋转90度,让字平行于x轴   
       context.strokeText(c,0, 0);// 此点为字的中心点   
       context.restore();             
   }   

   //绘制五角星  
    /** 
     * 创建一个五角星形状. 该五角星的中心坐标为(sx,sy),中心到顶点的距离为radius,rotate=0时一个顶点在对称轴上 
     * rotate:绕对称轴旋转rotate弧度 
     */  
  function create5star(context,sx,sy,radius,color,rotato){  
    context.save();  
    context.fillStyle=color;  
    context.translate(sx,sy);//移动坐标原点  
    context.rotate(Math.PI+rotato);//旋转  
    context.beginPath();//创建路径  
    var x = Math.sin(0);  
    var y= Math.cos(0);  
    var dig = Math.PI/5 *4;  
    for(var i = 0;i< 5;i++){//画五角星的五条边  
     var x = Math.sin(i*dig);  
     var y = Math.cos(i*dig);  
     context.lineTo(x*radius,y*radius);  
   }   
   context.closePath();  
   context.stroke();  
   context.fill();  
   context.restore();  
  }    

</script><body></html>
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