SNMP4J包 TCP-无超时-网络中断 处理的BUG

记得之前说过一次关于SNMP4J 服务超时时间的问题 SNMP4J 服务端连接的超时时间  ,由于我们想保持这个连接的持续性,除非异常否则不能在服务端主动切断连接。

但是发现SNMP4J会主动丢掉一些连接,这个在日志中就能看到,这显然不合理。于是我设置了:

transport = new DefaultTcpTransportMapping((TcpAddress) listenAddress);
transport.setConnectionTimeout(0);

 

但是我还说,并不是很了解他底层到底是干嘛的!后来仔细查看了 DefaultTcpTransportMapping 这个类,发现这个超时时间,其实只是在本地作为服务端时,巡检和清除指定连接的一个条件。

在他的类中有这样的一个属性:

private long connectionTimeout = 60000;

 

可以看看这个属性是做什么用的,首先在开始监听时,启动了一个连接清理服务对象:

public synchronized void listen() throws java.io.IOException {
	if (server != null) {
		throw new SocketException("Port already listening");
	}
	serverThread = new ServerThread();
	server = SNMP4JSettings.getThreadFactory().createWorkerThread("DefaultTCPTransportMapping_" + getAddress(), serverThread,true);
	if (connectionTimeout > 0) {
		socketCleaner = SNMP4JSettings.getTimerFactory().createTimer();
	}
	server.run();
}

 

但是注意,这个对象启动的条件是你设置了超时时间,也就是connectionTimeout 大于 0 时。

往下找会找到一个内部类的子线程,他通过最后使用时间、超时时间、现在时间计算,来判定那个连接需要清理:

class SocketTimeout extends TimerTask {
	private SocketEntry entry;
	public SocketTimeout(SocketEntry entry) {
		this.entry = entry;
	}
	public void run() {
		long now = System.currentTimeMillis();
		if ((socketCleaner == null) || (now - entry.getLastUse() >= connectionTimeout)) {
			if (logger.isDebugEnabled()) {
				logger.debug("Socket has not been used for " + (now - entry.getLastUse()) + " micro seconds, closing it");
			}
			sockets.remove(entry.getPeerAddress());
			try {
				synchronized (entry) {
					entry.getSocket().close();
				}
				logger.info("Socket to " + entry.getPeerAddress() + " closed due to timeout");
			} catch (IOException ex) {
				logger.error(ex);
			}
		} else {
			if (logger.isDebugEnabled()) {
				logger.debug("Scheduling " + ((entry.getLastUse() + connectionTimeout) - now));
			}
			socketCleaner.schedule(new SocketTimeout(entry), (entry.getLastUse() + connectionTimeout) - now);
		}
	}
	public boolean cancel() {
		boolean result = super.cancel();
		entry = null;
		return result;
	}
}

 

可以看到,在超时之后,他会关闭连接,并且执行一行代码:

sockets.remove(entry.getPeerAddress());

 

会清理掉这个连接的缓存!

问题就在这里,如果你设置了超时时间是 0 ,那么这个清理就不会执行。你会想到他会在异常时处理,那么可以看一下他的服务类 ServerThread ,有这样的一段处理代码,并且他们也加了注释:

if (readChannel != null) {
    try {
      readMessage(sk, readChannel, incomingAddress);
    }
    catch (IOException iox) {
      // IO exception -> channel closed remotely
      if (logger.isDebugEnabled()) {
        iox.printStackTrace();
      }
      logger.warn(iox);
      sk.cancel();
      readChannel.close();
      TransportStateEvent e =
          new TransportStateEvent(DefaultTcpTransportMapping.this,
                                  incomingAddress,
                                  TransportStateEvent.
                                  STATE_DISCONNECTED_REMOTELY,
                                  iox);
      fireConnectionStateChanged(e);
    }
  }

 

很明了他是想在远程异常连接关闭时做一些处理,但仅仅是做了一个状态改变的事件,并没有做移除缓存的操作。

如果进行测试,设置超时时间是 0 ,且使用工业交换机不断变换端口进行访问,发现缓存数量就一直增加。所以我的建议是,在这里增加清除某连接的缓存,很简单:

sockets.remove(incomingAddress);

 

后续: 
因为修改后会移除链路缓存,但是后来多次测试发现,出来链路中断会在这里抛异常,垃圾数据的解析也会在这里抛异常。 

BER解析消息长度的解析中就会报错,解析代码: 

Java代码    收藏代码
  1. public static final int decodeLength(BERInputStream is, boolean checkLength) throws IOException {  
  2. int length = 0;  
  3. int lengthbyte = is.read();  
  4. if ((lengthbyte & ASN_LONG_LEN) > 0) {  
  5.     lengthbyte &= ~ASN_LONG_LEN; /* turn MSb off */  
  6.     if (lengthbyte == 0) {  
  7.         throw new IOException("Indefinite lengths are not supported");  
  8.     }  
  9.     if (lengthbyte > 4) {  
  10.         throw new IOException(  
  11.                 "Data length > 4 bytes are not supported!");  
  12.     }  
  13.     for (int i = 0; i < lengthbyte; i++) {  
  14.         int l = is.read() & 0xFF;  
  15.         length |= (l << (8 * ((lengthbyte - 1) - i)));  
  16.     }  
  17.     if (length < 0) {  
  18.         throw new IOException(  
  19.                 "SNMP does not support data lengths > 2^31");  
  20.     }  
  21. else { /* short asnlength */  
  22.     length = lengthbyte & 0xFF;  
  23. }  
  24. /** 
  25.  * If activated we do a length check here: length > is.available() -> 
  26.  * throw exception 
  27.  */  
  28. if (checkLength) {  
  29.     checkLength(is, length);  
  30. }  
  31. return length;  



如果这里报错,会在readMessage(sk, readChannel,incomingAddress)时报错,但不是链路问题,如果此时我们也安装链路中断处理就会有问题。 

因此,我把解析头的代码专门try起来,发生问题就不解析,而不是向上层报错,链路断开时还是以前一样: 
在读取消息的代码中: 

Java代码    收藏代码
  1. try {  
  2.     messageLength = messageLengthDecoder.getMessageLength(ByteBuffer.wrap(btnew));  
  3. catch (Exception e) {  
  4.     messageLength = null;  
  5.     logger.error(e);  
  6. }  



这个方法会调用dispatchMessage方法,这个方法也会调用解析函数,所以也要处理: 

Java代码    收藏代码
  1. try {  
  2.     fireProcessMessage(incomingAddress, bis);  
  3. catch (Exception e) {  
  4.     logger.error(e);  
  5. }  



我的策略是,有问题就不解决,不要向上层调用者反馈解析结果。 
但是有链路断开时再进行反馈,也好让上层就是我们修改的代码知道出问题了,从而从缓存中移除链路信息。

 

请您到ITEYE看我的原创:http://cuisuqiang.iteye.com

或支持我的个人博客,地址:http://www.javacui.com

 

你可能感兴趣的:(socket,tcp,缓存,snmp,snmp4j)