背景知识
函数定义
在javaScript中,function的定义有3种:
1、匿名定义
function(){}
2、非匿名定义
function fn(){}
fn = new Function("some code");
这里说明一下:
function 是一个关键字,而 Function 是一个对象。
触发函数执行
对于匿名函数:
(function(){})();
//执行一个匿名函数
var f = function(){}();
//执行一个匿名函数,并将匿名函数的返回值,赋值给f
!function(){}();
//执行一个匿名函数
以上三种写法,
无非就是要把 匿名函数 作为一个表达式块 然后执行。
对于非匿名函数:
函数名(); //如: fn();
用法示例
例子 1
function add(x, y){
return(x + y);
}
例子 2
var add = new Function("x", "y", "return(x+y)");
例子 3
var fn = function(){ }
将匿名函数的引用赋值给一个变量。(最常用的写法)如:
var add = function(x, y){
return(x + y);
}
----------------------------------------------------------------
可以用如下代码行调用以上函数:
add(2, 3);
注意 : 在调用函数时,请确保包含了括号和必需的参数。调用函数时不用括号导致返回函数的文本而不是函数执行的结果。
add(2, 3);// return "5"
add; // renturn " function add(x, y){return(x + y);}
1、用法剖析
<html>
<head>
<style type="text/css">
p{
background-color: #CCCCCC;
height:20px;
width:100px;
}
</style>
</head>
<body >
<p>test</p>
<p>test</p>
<p>test</p>
<p>test</p>
<p>test</p>
<p>test</p>
<script type="text/javascript">
/********************Method 1********************************/
//常规的写法(正确的写法)
/*
var item=document.getElementsByTagName('p');
for(var i=0;i<item.length;i++){
item[i].onclick=(function(i){
return function(){
alert(i);
}
})(i);
}
*/
/********************Method 2********************************/
//所有的 p 都 alert() 最后一个 i 的值(错误的写法)
/*
var item=document.getElementsByTagName('p');
for(var i=0;i<item.length;i++){
item[i].onclick=function(){
alert(i);
};
}
*/
/*
说明:
item[i].onclick=(function(){})(); 匿名函数与立即执行 ,然后把结果给item[i].onclick
*/
/********************Method 3********************************/
//最能表达含义的写法(正确的写法)
function createFunction(index){
return function(){
alert(index);
}
}
var elems = document.getElementsByTagName('p');
for(var i=0,len=elems.length; i<len; i++){
elems[i].onclick = createFunction(i);
}
/*说明:
return function(){
alert(letter);
}
=
return var fn = new Function(){
alert(letter);
}
调用 function ,生成(定义)function.
renturn 的 时候其实是 new 了一个function 出来。
*/
</script>
</body>
</html>
2、运行效果图
3、深入理解js的dom机制
js的一切对象(包括函数)都是依赖于 html的dom而存在的。
默认对象是window,所有的方法、属性,默认都是window对象的属性和方法
---------------------------
alert() = window.alert()
---------------------------
var x = window.x
var x = 10;
alert(window.x ); //10
我们猜测所有js函数运行时的环境,也是基于某个对象的(该对象的属性就是其运行环境)。
请看下面的例子:
例子一
<html>
<head>
<style type="text/css">
p{
width:200px;
height:30px;
background-color:#F0F0F0;
}
</style>
</head>
<body>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var adiv=document.getElementsByTagName('p');
for(var i=0;i<adiv.length;i++){
adiv[i].onclick=function(){
alert(i);
}
}
}
</script>
</body>
</html>
结果:(无论点那个都alert 6)
例子二
<html>
<head>
<style type="text/css">
p{
width:200px;
height:30px;
background-color:#F0F0F0;
}
</style>
</head>
<body>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<p>test </p>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var adiv=document.getElementsByTagName('p');
for(var i=0;i<adiv.length;i++){
adiv[i].onclick=(function(i){
return function(){ alert(i);};
})(i);
}
}
</script>
</body>
</html>
结果:(正常)
原因:
在例子二中,
改变了onclick事件的function的作用域范围。
(function(){
return fuction(){};
})();
新new了一个function作用域,赋值给onclick事件。
分析:
例子一:
当onclick触发时,它实际(引用)运行的环境是 window.onload ,
window.onload是一个function,而它又有自己的属性:
window.onload.adiv
window.onload.i
window.onload.adiv[0].onclick
window.onload.adiv[1].onclick
window.onload.adiv[2].onclick
window.onload.adiv[3].onclick
...
onclick 会在当前作用域中找adiv(找到了) ,也会去找 i ,但是此时 i 的值 是 adiv.leng-1
所以会一直 alert 一个值
而如下方式(例子二):
window.onload=function(){
var adiv=document.getElementsByTagName('p');
for(i=0;i<adiv.length;i++){
adiv[i].onclick=(function(i){
return function(){alert(i)};
})(i);
}
}
}
是采用匿名函数立即执行,利用立即执行为匿名函数,window.onload为自身创建属性(一个匿名函数)
此匿名又有2个属性(一个参数i,一个funcion)
并把执行后的结果赋值给 adiv[i].onclick
此时window.onload的结构大致是:
window.onload.adiv
window.onload.i
window.onload.adiv[0].onclick
window.onload.(function(0){})
window.onload.(function(0){}).i
window.onload.(function(0){}).function
window.onload.adiv[1].onclick
window.onload.(function(1){})
window.onload.(function(1){}).i
window.onload.(function(1){}).function
...
赋值后
window.onload.adiv[0].onclick =
window.onload.(function(0){}).function
此时adiv[0].onclick的作用域是:window.onload.(function(0){})
不再是原来的:window.onload
在新的作用域中是有 i 的,而 i 的值,就是当初传进来的值。
再看下面的例子:
<html>
<head>
<style type="text/css"></style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
//1.
function Wen(){
this.name = "taobao";
this.waitMes=function(){
setTimeout(function(){this.fn(this.name);},1000);
};
this.fn=function(name){
alert(name);
}
}
var foo=new Wen();
foo.waitMes();
//**运行结果:空。
// *因为setTimeout 运行时的上下文环境是window
// *而 window 没有 fn 和 name 属性
//**故alert值为空
//2.
var name = "taobao";
function fn (name){
alert(name);
}
function Wen(){
this.waitMes=function(){
setTimeout(function(){this.fn(this.name);},1000);
};
}
var foo=new Wen();
foo.waitMes();
//**运行结果:非空。
// *将 fn 和 name 放在 window 对象下
//3.
function Wen(){
this.name = "taobao";
this.waitMes=function(){
var that = this;
setTimeout(function(){that.fn(that.name);},1000);
};
this.fn=function(name){
alert(name);
}
}
var foo=new Wen();
foo.waitMes();
//**运行结果:非空。
// *that作为参数传递到this中
*/
//4.
function Wen(){
this.name = "taobao";
this.waitMes=function(){
var that = this;
setTimeout(that.fn,1000);
};
this.fn=function(){
alert(this.name);
};
}
var foo=new Wen();
foo.waitMes();
//**运行结果:非空。
// *that作为参数传递到this中
</script>
</body>
</html>
4、变量作用域之 变量覆盖
原理:
由于js function对象的 hoisting 特性(函数内的所有变量都相当于自动在函数头部声明,赋值部分位置不变),
可能会导致访问变量时出现 undefined。
例子:
<script type="text/javascript">
//1.
var foo = 'This is foo.';
(function(){
alert(foo);//This is foo.
})();
//2.
var foo = 'This is foo.';
(function(){
alert(foo);//undefined
var foo = 2;
})();
/**
function对象的 hoisting 特性:函数内的所有变量都相当于自动在函数头部声明
故 2 等价于这种写法:
var foo = 'This is foo.';
(function(){
var foo;
alert(foo);
foo = 2;
})();
在2中,又定义了一个局部变量foo,(覆盖了上级范围的foo),但是没有给赋初值,
故访问foo时,出现 undefined 提示。
*/
</script>
所以,在函数定义时,其所有用到的变量,要写在函数体前。
补录:
---
匿名函数自动执行,只是一种简便的写法而已,并无新奇或创意。
(function(){})();
等价于
var fn = function(){};
fn();//执行
在任何使用过程中,完全可以用后一种方式替代。
最后
更多参考:
http://nodebook.info/book/view?bid=534c8f0519980e913e9be3e6
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