Android 动画之帧动画

    帧动画是根据视觉停留原理而实现的动画效果,本例从AnimationDrawable角度来实现一个简单动画效果,主页面如图:

Android 动画之帧动画

 

    示例用含有数字1、2、3、4的图片代表不同的帧,然后通过AnimationDrawable来控制帧动画。下面说明一下实现过程:

    1、建立动画文件:

    在res/anim目录中建立一个xml文件,名称任取,格式如下:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
		android:oneshot="false" >
	<item android:drawable="@drawable/n1" android:duration="50" />
	<item android:drawable="@drawable/n2" android:duration="50" />
	<item android:drawable="@drawable/n3" android:duration="50" />
	<item android:drawable="@drawable/n4" android:duration="50" />
</animation-list>

 说明:

  • android:oneshot:帧动画运行的次数,true表示运行一次,false表示循环播放;
  • item:定义每帧的属性;
  • android:drawable:指定该帧对应的图像资源;
  • android:duration:该帧图像停留的时间。

    2、装载并控制帧动画:

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class FrameActivity extends Activity implements OnClickListener {
	
	private ImageView imageView;
	private AnimationDrawable animationDrawable;
	private Button startButton;
	private Button startOneShotButton;
	private Button stopButton;
	private Button pauseOrContinueButton;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		startButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
		startButton.setOnClickListener(this);

		startOneShotButton = (Button) findViewById(R.id.button2);
		startOneShotButton.setOnClickListener(this);

		stopButton = (Button) findViewById(R.id.button3);
		stopButton.setOnClickListener(this);

		pauseOrContinueButton = (Button) findViewById(R.id.button4);
		pauseOrContinueButton.setOnClickListener(this);

		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
		imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame_animation);
		animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

	}

	private void start(boolean isOneShot) {
		if (animationDrawable != null) {
			if (animationDrawable.isRunning()) {
				animationDrawable.stop();
			}
			animationDrawable.setOneShot(isOneShot);
			animationDrawable.start();
		}
	}

	@Override
	public void onClick(View view) {

		if (view == startButton) {
			start(false);
			return;
		}

		if (view == startOneShotButton) {
			start(true);
			return;
		}

		if (view == stopButton) {
			animationDrawable.stop();
			return;
		}

		if (view == pauseOrContinueButton) {
			if (animationDrawable.isRunning()) {
				animationDrawable.stop();
			} else {
				animationDrawable.start();
			}
			return;
		}

	}

}

  说明:

  • start():开始播放动画;
  • stop():停止播放动画;
  • isRunning():判断动画是否正在播放;
  • setOneShot():设置是否循环播放。

    AnimationDrawable还有一些其它的控制动画的方法,具体参看Google开发者网站相关资料。:)

 

    3、多说一句:

    希望对你有所帮助,如需代码,请点击附件 !=^_^=

 

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