节点的替换:
1). replaceChild(): 把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个子节点
var reference = element.replaceChild(newChild,oldChild);
返回值是一个指向已被替换的那个子节点的引用指针
2). 该节点除了替换功能以外还有移动的功能.
3). 该方法只能完成单向替换, 若需要使用双向替换, 需要自定义函数:
/**
* 互换 aNode 和 bNode
* @param {Object} aNode
* @param {Object} bNode
*/
function replaceEach(aNode, bNode){
if(aNode == bNode){
return;
}
var aParentNode = aNode.parentNode;
//若 aNode 有父节点
if(aParentNode){
var bParentNode = bNode.parentNode;
//若 bNode 有父节点
if(bParentNode){
var tempNode = aNode.cloneNode(true);
bParentNode.replaceChild(tempNode, bNode);
aParentNode.replaceChild(bNode, aNode);
}
}
}
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Untitled Document</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ //1. 把 "东京" 节点替换为 "平壤" var pr = document.createElement("li"); pr.appendChild(document.createTextNode("平壤")); document.getElementById("city").replaceChild(pr, document.getElementById("dj")); //2. 实现 #bj 和 #rl 之间的互换, 需要使用 cloneNode() 方法 var bj = document.getElementById("bj"); var rl = document.getElementById("rl"); // // var city = document.getElementById("city"); // var game = document.getElementById("game"); // // city.replaceChild(rl.cloneNode(true), bj); // game.replaceChild(bj, rl); replaceEach(rl, bj); }; /** * 互换节点 * @param {Object} aNode * @param {Object} bNode */ function replaceEach(aNode, bNode){ var aParentNode = aNode.parentNode; var bParentNode = bNode.parentNode; //若 aNode 和 bNode 都存在父节点 if(aParentNode && bParentNode){ aParentNode.replaceChild(bNode.cloneNode(true), aNode); bParentNode.replaceChild(aNode, bNode); } } </script> </head> <body> <p>你喜欢哪个城市?</p> <ul id="city"> <li id="bj" name="BeiJing">北京</li> <li>上海</li> <li id="dj">东京</li> <li>首尔</li> </ul> <br><br> <p>你喜欢哪款单机游戏?</p> <ul id="game"> <li id="rl">红警</li> <li>实况</li> <li>极品飞车</li> <li>魔兽</li> </ul> <br><br> gender: <input type="radio" name="gender" value="male"/>Male <input type="radio" name="gender" value="female"/>Female </body> </html>