实验目的, 内容 参见上篇文章:http://c-zhiwu.iteye.com/blog/720696
实验基于CORBA程序开发的基本原理、基本过程,涉及IDL接口设计及其语言。服务端程序设计涉及POA 机制、POA 策略设计、伺服务对象激活器与定位器、适配器激活器的程序设计方法及应用特等。
1. 启动服务端
修改bin/agenda/persistence/Labels.properties文件的server值(数据库地址),设置成数据库所在IP。启动命令行,转到\bin\目录下,输入命令:
start vbj -classpath ../lib/mysql-connector-java-3.0.17-ga-bin.jar Server
启动服务程序。
2. 启动客户程序
启动命令行,转到client所在目录,进入\bin\目录下输入命令:
vbj Client
3. 运行命令
运行客户端命令有两种方式,一是带参数启动服务端,另一种不带参数启动,而将命令写在bin/batch/batch文件中,这种方式可以嵌套。即batch文件里面的命令也可以是batch [文件名]。如:
batch register
batch add
batch delete
clear username05 password05
按照实验的要求,下面的实验都以带参数启动的方式启动客户端。
4. 注册用户
启动客户程序之后,输入命令:vbj Client register username01 password01
注册后,查看刚才注册的用户。
以下的命令都会检查用户名和密码匹配,原理和这里基本相同,这里不再截图。该目录测试了所有可能出现的异常和正常的情况。
5. 添加议程
在命令行输入vbj Client add username01 password01 username03 2008-12-14 12:45:00 2008-12-14 13:45:00 agenda1
查看数据库:
6. 查询议程
则在客户端输入命令:vbj Client query username01 password01 2008-11-14 12:45:00 2008-12-29 13:45:00 查询该用户在2008-11-14 12:45:00至2008-12-29 13:45:00 所有议程。
再输入一个不包括以上时间的查询:query username01 password01 2009-11-14 12:45:00 2009-12-29 13:45:00, 此时系统系统提示找不到相关议程
7. 删除议程
删除议程时,被邀请人和发起人对应的议程都会被删除。
输入命令: vbj Client delete username01 password01 agenda1
查看操作结果:
若输入的议程不存在,则系统提示找不到该议程。
8. 清除用户议程:
和删除议程一样,清除用户议程时对应的被邀请人和发起人的议程会被删除。
输入命令:vbj Client clear username01 password01
查看删除结果:
9. 批处理
输入命令 java Client 系统默认执行批处理命令。或是指定参数 java Client 192.168.52.105 8080 batch [文件名]
输入批处理命令后客户端的情况是:
服务端显示处理的命令:
1. 服务端UML图
服务端程序采用三层设计。最底层是提供数据库数据操作层的数据层,它屏蔽了基本的XML文档操作。持久层对通过数据层提供数据持久化,并对外提供接口。
ConnectionPool是一个连接池实例,DBConnectionFacade封装连接池的初始化和构建等操作。接口IDataMapping提供了XML、各种关系数据库的底层数据与Agendabean的Mapping,屏蔽了用户从数据库到Agendabean的全部操作,外层使用者可以将议程作为元数据进行操作,IDataMapping的定义如下:
业务逻辑层关键类的UML如下:
这里采用装饰者模式设计对UserBean的各种操作,有点类似命令模式。这样设计的好处是使操作和实现解构出来,即使业务逻辑改变,也无需更改很多代码。被装饰者的接口定义如下图,所有装饰者和被装饰者都继承此接口。
下面是采用该模式进行用户注册的实现方法,它能体现程序的简单和实现的方便:
userBean = new AddUserDecorator(
new CheckUsernameDecorator(
new UserBean("username","password")));
return userBean.execute();
程序的主入口是IAgenda,在Corba中,其关系如下图:
其中,AgendaCORBAImpl是IAgenda的实现类。
2. 客户端UML
客户端主要是读取命令参数并执行命令,和上次的设计没有区别,仍然采用命令模式加工厂模式进行设计。