WM_COMMAND

WM_COMMAND & WM_SYSCOMMAND

                                      

对于菜单、加速键来说,点击后Windows会都会向它们所属的窗体发送WM_COMMAND消息。除了菜单、加速键,一些子窗体也会引发这些消息。例如对话框中的按钮或者工具栏中按钮(控件发通知消息给父窗体)。WM_COMMAND消息中有两个参数,wparam、lparam,定义如下:

       wParam 高两个字节 通知码

       wParam 低两字节 命令ID

       lParam 发送命令消息的子窗体句柄。

       对于菜单和加速键来说,lParam为0,只有控件此项才非0。命令ID也就是资源脚本中定义的菜单项的命令ID或者加速键的命令ID;菜单的通知码为0;加速键的通知码为1。

       对于Windows菜单中菜单项和加速键,点击后,Windows会向所属的窗体发送WM_SYSCOMMAND,而不是WM_COMMAND消息。注意,WINDOWS菜单是系统菜单,也就是在标题栏点击鼠标左键的时候弹出的菜单。我们可以捕获WM_CREATE消息,加入自己的操作:GetSysMenu获取系统菜单句柄,然后对系统菜单进行操作,并且捕获添加菜单项(根据菜单命令ID)ID对应的WM_SYSCOMMAND消息进行处理。修改系统默认的菜单行为。

例如:#define IDM_SELMENU 0x4444

else if ( uMsg == WM_CREATE)

       {

              HMENU hMenu = GetSystemMenu(hWnd,0);

              AppendMenu(hMenu,0,IDM_SELMENU,"Show Hello");

              return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);

       }

       else if ( uMsg == WM_SYSCOMMAND) //

       {           

              if ( wParam << 16 >> 16 == 0x4444 )

              {

                     MessageBox(NULL,"SysMenu:Show Hello MenuItem", "sysmenu info",MB_OK);

                     return 0;

              }

              return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);

       }

       对于WM_SYSCOMMAND中如果是系统菜单的消息,我们没哟修改的,必须要交给DefWindowProc来处理,并且将返回值返回给Windows,不然你会发现不能拖动窗体、改变大小、最大最小化操作等。因为你如果不交给DefWindowProc处理,相当于屏蔽了SC_RESTORE SC_MOVE SC_MAXIMIZE SC_MINIMIZE SC_CLOSE等等操作了。这些命令都是通过Windows投递WM_SYSCOMMAND 消息,在DefWindowProc中进行处理的。

 

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#include   <stdlib.h>  
  #include   <stdio.h>  
  void   main(   void   )  
  {  
        char   buffer[20];  
        int     i   =   3445;  
        long   l   =   -344115L;  
        unsigned   long   ul   =   1234567890UL;  
        _itoa(   i,   buffer,   10   );//转换成10进制  
        printf(   "String   of   integer   %d   (radix   10):   %s\n",   i,   buffer   );  
        _itoa(   i,   buffer,   16   );//转换成16进制  
        printf(   "String   of   integer   %d   (radix   16):   0x%s\n",   i,   buffer   );  
        _itoa(   i,   buffer,   2     );//转换成2进制    
        printf(   "String   of   integer   %d   (radix   2):   %s\n",   i,   buffer   );  
   
        _ltoa(   l,   buffer,   16   );//转换成16进制  
        printf(   "String   of   long   int   %ld   (radix   16):   0x%s\n",   l,    
                                                                                                          buffer   );  
   
        _ultoa(   ul,   buffer,   16   );  
        printf(   "String   of   unsigned   long   %lu   (radix   16):   0x%s\n",   ul,  
                                                                                                          buffer   );  
  }  
   
   
  Output  
   
  String   of   integer   3445   (radix   10):   3445  
  String   of   integer   3445   (radix   16):   0xd75  
  String   of   integer   3445   (radix   2):   110101110101  
  String   of   long   int   -344115   (radix   16):   0xfffabfcd  
  String   of   unsigned   long   1234567890   (radix   16):   0x499602d2  

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问题起因: 
   
      
   
     //  force the system to re-read the mapping into shared memory 
    
//  so that future invocations of the application will see it 
   
//   without the user having to reboot the system 
  WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L " appname.ini "  ); 

    查了一下msdn中WritePrivateProfileStringW的原型如下:
   
WINBASEAPI BOOL WINAPI WritePrivateProfileStringW (
 LPCWSTR lpAppName,
 LPCWSTR lpKeyName,
 LPCWSTR lpString,
 LPCWSTR lpFileName )

    其中的每个参数的类型都为LPCWSTR,实际中获得的文件名都为CString,问题产生。

问题分析:

    LPCWSTR 是Unicode字符串指针,初始化时串有多大,申请空间就有多大,以后存贮若超过则出现无法预料的结果,这是它与CString的不同之处。而CString是一个串类,内存空间类会自动管理。LPCWSTR 初始化如下:
    
LPCWSTR Name = L " TestlpCwstr "
    
    由于LPCWSTR必须指向Unicode的字符串,问题的关键变成了Anis字符与Unicode字符之间的转换,不同编码间的转换,通过查找资料可知,可以ATL中转换宏可以用如下方法实现:
// 方法一
CString str = _T( " TestStr " );
USES_CONVERSION;
LPWSTR pwStr
= new  wchar_t[str.GetLength() + 1 ];
wcscpy(pwStr,T2W((LPCTSTR)str));

//  方法二

CString str
= _T( " TestStr " );
USES_CONVERSION;
LPWCSTR pwcStr 
=  A2CW((LPCSTR)str);

  MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR)  -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。

    顺便也提一下,如果将LPCWSTR转换成CString,那就更加容易,在msdn中的CString类说明中提到了可以直接用LPCWSTR来构造CString,所以可以进行如下的转换代码:   

LPCWSTR pcwStr  =  L " TestpwcStr " ;
CString str(pcwStr);

问题总结:    
    在头文件<atlconv.h>中定义了ATL提供的所有转换宏,如:    

  A2CW       (LPCSTR)   ->  (LPCWSTR)
  A2W        (LPCSTR)  
->  (LPWSTR)
  W2CA       (LPCWSTR) 
->  (LPCSTR)
  W2A        (LPCWSTR) 
->  (LPSTR)

     所有的宏如下表所示: 

A2BSTR OLE2A T2A W2A
A2COLE OLE2BSTR T2BSTR W2BSTR
A2CT OLE2CA T2CA W2CA
A2CW OLE2CT T2COLE W2COLE
A2OLE OLE2CW T2CW W2CT
A2T OLE2T T2OLE W2OLE
A2W OLE2W T2W W2T

上表中的宏函数,非常的有规律,每个字母都有确切的含义如下:

2 to 的发音和 2 一样,所以借用来表示“转换为、转换到”的含义。
A ANSI 字符串,也就是 MBCS。
W、OLE 宽字符串,也就是 UNICODE。
T 中间类型T。如果定义了 _UNICODE,则T表示W;如果定义了 _MBCS,则T表示A
C const 的缩写

    利用这些宏,可以快速的进行各种字符间的转换。使用前必须包含头文件,并且申明USER_CONVERSION;使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点:

    1、只适合于进行短字符串的转换;
    2、不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换;
    3、不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下是比较大的;
    4、对情况 2 和 3,要使用 MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte(); 
CString str=_T("TestStr");
USES_CONVERSION;
LPWCSTR pwcStr = A2CW((LPCSTR)str);
=>LPWCSTR pwcStr = A2CW((LPCSTR)str.GetBuffer());

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