Longhorn中的新3D图形技术

微软的Meltdown大会是关于在Windows平台中游戏的开发商会议。最早是面向硬件厂商和软件开发人员进行一些兼容性测试,后来成为了开发商大会。今年的7月27、28日,开发商们汇聚在了西雅图参加这个盛会。大会展示了XNA开发工具以及Direct3D和DirectSound等技术。

这次大会最令人兴奋的部分莫过于“DX技术展望”这一主题。微软向全世界展示了Longhorn中的图形技术架构,全新的Direct3D应用。DirectX开发小组的负责人David Blythe风趣地向人们阐述了Longhorn中的3D图形技术--Windows图形基础(WGF)。这个伟大的3D构想将超过向前被炒得很热的Avalon技术,Windows将利用GPU的3D图形处理能力来取代传统的2D桌面,而WGF就是这项计划的核心。

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