事务,我的通俗理解就是一连串事情的发生不能受到任何干扰,如果又干扰,那么这些事情需要撤销,也就是全部白做了,就需要重新做一遍。
事务有四个特性,分别是ACID。即:原子性(atomic)、一致性(consistent)、隔离性(isolated)、持久性(durable)
Spring可以支持编程式事务和声明式事务。
Spring使用事务管理器,每个不同平台的事务管理器都实现了接口:PlatformTransactionManager
此接口是事务管理的核心,提供了三个需要实现的函数:
commit(TransactionStatus status) ; getTransaction(TransactionDefinition definition) ; rollback(TransactionStatus status) ;
如果我们使用的是JDBC或者Ibatis平台来处理事务,那么,这个事务管理器就是DataSourceTransactionManager。
通过Spring文档查找到这个类,发现其需要DataSource这个类。也就是只要实现了javax.sql.DataSource这个接口的类,都可以作为参数传入到DataSourceTransactionManager。
通过Spring的IOC配置,我们就可以得到DataSourceTransactionManager了。
然后,找到 包org.springframework.transaction.support中的 TransactionTemplate。
发现TransactionTemplate中有一个重要的方法:
execute(TransactionCallback action) ;
就是利用这个方法,我们可以在这个方法中添加事务。
这个方法需要传入参数 TransactionCallback。
TransactionCallback,顾名思义,就是事务回调
然后查到TransactionCallback,发现这是一个接口(这也必须是接口,因为任务都是自己具体定义的)
里面只有一个方法:
doInTransaction(TransactionStatus status) ;
很明显,就是在一个事务中需要做的事情都包括这这个方法中了。
而这个doInTransaction 又传入了一个参数,这次是 TransactionStatus,继续顾名思义,也就是事务状态。
查询下去,这个 TransactionStatus 还是一个接口。此接口实现了:
这三个类,其中SimpleTransactionStatus看起来很熟悉的样子,不过不管啦,继续查看这个接口。
看看这个接口定义了哪些服务(方法):
hasSavepoint() ; isCompleted() ; isNewTransaction() ; setRollbackOnly() ;
当需要回滚的时候,需要在调用 setRoolbackOnly(); 就OK了。
好了,走了这么久,现在就来简单总结一下编程式事务管理。
首先: 因为我们使用的是特定的平台,所以,我们需要创建一个合适我们的平台事务管理PlateformTransactionManager。如果使用的是Ibatis或者是JDBC的话,就用DataSourceTransactionManager。注意需要传入一个DataSource,这样,平台才知道如何和数据库打交道。
第二: 为了使得平台事务管理器对我们来说是透明的,就需要使用 TransactionTemplate。使用TransactionTemplat需要传入一个 PlateformTransactionManager 进入,这样,我们就得到了一个 TransactionTemplate,而不用关心到底使用的是神恶魔平台了。
第三: TransactionTemplate 的重要方法就是 execute 方法,此方法就是调用 TransactionCallback 进行处理。
也就是说,实际上我们需要处理的事情全部都是在 TransactionCallback 中编码的。
第四: 也就是 TransactionCallback 接口,我们可以定义一个类并实现此接口,然后作为 TransactionTemplate.execute 的参数。把需要完成的事情放到 doInTransaction中,并且传入一个 TransactionStatus 参数。此参数是来调用回滚的。
也就是说 ,PlateformTransactionManager 和 TransactionTemplate 只需在程序中定义一次,而TransactionCallback 和 TransactionStatus 就要针对不同的任务多次定义了。
这就是Spring的编程式事务管理。