开始把 D 的语法转换为 EBNF,发现 D 还支持中文变量名,也就是所谓的 UniversalAlpha,查看了一下 dmd front end 的源代码,检查字符是否 UniversalAlpha 的函数是这样的:
int isUniAlpha(unsigned u) { static unsigned short table[][2] = { { 0x00AA, 0x00AA }, { 0x00B5, 0x00B5 }, { 0x00B7, 0x00B7 }, ...... ...... ...... { 0x3105, 0x312C }, { 0x4E00, 0x9FA5 }, { 0xAC00, 0xD7A3 }, }; if (u > 0xD7A3) goto Lisnot; // Binary search int mid; int low; int high; low = 0; high = sizeof(table) / sizeof(table[0]) - 1; while (low <= high) { mid = (low + high) >> 1; if (u < table[mid][0]) high = mid - 1; else if (u > table[mid][1]) low = mid + 1; else goto Lis; } Lisnot: return 0; Lis: return 1; }
但是,怎么让 Grammatica 在分析过程中调用类似的函数,却是一点儿头绪也没有。虽然,理论上来说,用正则表达式,也可以表示上面的逻辑,不过,200多行的数据,要都转成正则表达式,不止运行速度慢,就只是转换的工作量,也让人不可接受。
而后,对于 D 中 string interger 和 float 的转换,再次发现 Grammatica 这种只用正则表达式的方式的严重不足,终于决定放弃 Grammatica。
本来,最好的办法其实是使用 dmd 的前端的源代码来解析,不过,几乎 1.6M 的代码,没有任何文档,都读过一遍的话,黄花菜都凉了。
一直不想用 ANTLR 的原因,是语法文件和嵌入的代码混编,看起来杂乱无章,但是 ANTLR 的强大和社区的活跃确实是很吸引人的。于是,决定用 ANTLR 来写 D Parser。(看到还有一个叫 coco/r 的生成器,据说比 ANTLR 清晰,不过也有语法能力不如 ANTLR 的问题,所以暂时也不考虑了。)
同样的,四则运算是一个比较好的例子,从 ANTLR 的主页的“五分钟教程”中,找到一个四则运算的语法文件,看了一下,不嵌入代码的话,还挺清晰的。既然用 ANTLR,就要体验一下它自动建立抽象语法树的能力,把那个语法文件做了一些修改,成为这个样子:
grammar SimpleCalc; options { language=CSharp; output=AST; ASTLabelType=CommonTree; } tokens { PLUS = '+' ; MINUS = '-' ; MULT = '*' ; DIV = '/' ; } @members { } /*------------------------------------------------------------------ * PARSER RULES *------------------------------------------------------------------*/ expr : term ( ( PLUS^ | MINUS^ ) term )* ; term : factor ( ( MULT^ | DIV^ ) factor )* ; factor : NUMBER | '(' expr ')' -> expr ; /*------------------------------------------------------------------ * LEXER RULES *------------------------------------------------------------------*/ NUMBER : (DIGIT)+ ; WHITESPACE : ( '\t' | ' ' | '\r' | '\n'| '\u000C' )+ { $channel = HIDDEN; } ; fragment DIGIT : '0'..'9' ;
做了修改的地方是,1.让它输出 AST,2.把运算符提取为根,3.支持括号。
生成文件后,在 Program 文件中加入创建分析器的代码,再加入深度优先的语法树访问函数,以及运算部分如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Antlr.Runtime; using Antlr.Runtime.Tree; namespace Expr { class Program { private static Stack<int> numbers = new Stack<int>(); static void Main(string[] args) { SimpleCalcLexer lex = new SimpleCalcLexer(new ANTLRFileStream(args[0])); CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lex); SimpleCalcParser parser = new SimpleCalcParser(tokens); try { CommonTree ct = (CommonTree)parser.expr().Tree; VisitTree(ct); Console.WriteLine("The result is: {0}", numbers.Pop()); Console.Read(); } catch (RecognitionException e) { Console.Error.WriteLine(e.StackTrace); } } static void VisitTree(ITree it) { for (int i = 0; i < it.ChildCount; i++) { ITree c = it.GetChild(i); VisitTree(c); } switch (it.Type) { case SimpleCalcLexer.PLUS: case SimpleCalcLexer.MINUS: case SimpleCalcLexer.MULT: case SimpleCalcLexer.DIV: Operation(it.Text, numbers.Pop(), numbers.Pop()); break; case SimpleCalcLexer.NUMBER: numbers.Push(int.Parse(it.Text)); break; } } static void Operation(string opCode, int v2, int v1) { int result; switch (opCode) { case "+": result = v1 + v2; break; case "-": result = v1 - v2; break; case "*": result = v1 * v2; break; case "/": result = v1 / v2; break; default: throw new Exception(); } Console.WriteLine("{1} {0} {2} = {3}", opCode, v1, v2, result); numbers.Push(result); } } }
上面的代码,除了运算之外,还会把每一个计算步骤打印出来,在输入文件中输入“5-(3-2)+6*7”,编译运行程序,得到结果:
ANTLR 帮助建立 AST 的功能确实很舒服,而且例子也多,嗯,以后就用它了。