研磨设计模式之单例模式-3

3.3  延迟加载的思想

        单例模式的懒汉式实现方式体现了延迟加载的思想,什么是延迟加载呢?
        通俗点说,就是一开始不要加载资源或者数据,一直等,等到马上就要使用这个资源或者数据了,躲不过去了才加载,所以也称Lazy Load,不是懒惰啊,是“延迟加载”,这在实际开发中是一种很常见的思想,尽可能的节约资源。
        体现在什么地方呢?看如下代码:

研磨设计模式之单例模式-3

3.4  缓存的思想

        单例模式的懒汉式实现还体现了缓存的思想,缓存也是实际开发中非常常见的功能。
        简单讲就是,如果某些资源或者数据会被频繁的使用,而这些资源或数据存储在系统外部,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,会造成性能问题。
        一个简单的解决方法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据,如果有,那么就直接使用,如果没有那么就获取 它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了。从而节省大量的时间,当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。
        缓存在单例模式的实现中怎么体现的呢?

研磨设计模式之单例模式-3

 3.5  Java中缓存的基本实现

        引申一下,看看在Java开发中的缓存的基本实现,在Java中最常见的一种实现缓存的方式就是使用Map,基本的步骤是:

  • 先到缓存里面查找,看看是否存在需要使用的数据
  • 如果没有找到,那么就创建一个满足要求的数据,然后把这个数据设置回到缓存中,以备下次使用
  • 如果找到了相应的数据,或者是创建了相应的数据,那就直接使用这个数据。

 还是看看示例吧,示例代码如下:

Java代码
  1. /**  
  2.  * Java中缓存的基本实现示例  
  3.  */   
  4. public   class  JavaCache {  
  5.     /**  
  6.      * 缓存数据的容器,定义成Map是方便访问,直接根据Key就可以获取Value了  
  7.      * key选用String是为了简单,方便演示  
  8.      */   
  9.     private  Map<String,Object> map =  new  HashMap<String,Object>();  
  10.     /**  
  11.      * 从缓存中获取值  
  12.      * @param key 设置时候的key值  
  13.      * @return key对应的Value值  
  14.      */   
  15.     public  Object getValue(String key){  
  16.         //先从缓存里面取值   
  17.         Object obj = map.get(key);  
  18.         //判断缓存里面是否有值   
  19.         if (obj ==  null ){  
  20.             //如果没有,那么就去获取相应的数据,比如读取数据库或者文件   
  21.             //这里只是演示,所以直接写个假的值   
  22.             obj = key+",value" ;  
  23.             //把获取的值设置回到缓存里面   
  24.             map.put(key, obj);  
  25.         }  
  26.         //如果有值了,就直接返回使用   
  27.         return  obj;  
  28.     }  
  29. }  
/**
 * Java中缓存的基本实现示例
 */
public class JavaCache {
	/**
	 * 缓存数据的容器,定义成Map是方便访问,直接根据Key就可以获取Value了
	 * key选用String是为了简单,方便演示
	 */
	private Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>();
	/**
	 * 从缓存中获取值
	 * @param key 设置时候的key值
	 * @return key对应的Value值
	 */
	public Object getValue(String key){
		//先从缓存里面取值
		Object obj = map.get(key);
		//判断缓存里面是否有值
		if(obj == null){
			//如果没有,那么就去获取相应的数据,比如读取数据库或者文件
			//这里只是演示,所以直接写个假的值
			obj = key+",value";
			//把获取的值设置回到缓存里面
			map.put(key, obj);
		}
		//如果有值了,就直接返回使用
		return obj;
	}
}

 

        这里只是缓存的基本实现,还有很多功能都没有考虑,比如缓存的清除,缓存的同步等等。当然,Java的缓存还有很多实现方式,也是非常复杂的,现在有很多专业的缓存框架,更多缓存的知识,这里就不再去讨论了。

 

3.6  利用缓存来实现单例模式

        其实应用Java缓存的知识,也可以变相实现Singleton模式,算是一个模拟实现吧。每次都先从缓存中取值,只要创建一次对象实例过后,就设置了缓存的值,那么下次就不用再创建了。
        虽然不是很标准的做法,但是同样可以实现单例模式的功能,为了简单,先不去考虑多线程的问题,示例代码如下:

Java代码
  1. /**  
  2.  * 使用缓存来模拟实现单例  
  3.  */   
  4. public   class  Singleton {  
  5.     /**  
  6.      * 定义一个缺省的key值,用来标识在缓存中的存放  
  7.      */   
  8.     private   final   static  String DEFAULT_KEY =  "One" ;  
  9.     /**  
  10.      * 缓存实例的容器  
  11.      */   
  12.     private   static  Map<String,Singleton> map =   
  13. new  HashMap<String,Singleton>();  
  14.     /**  
  15.      * 私有化构造方法  
  16.      */   
  17.     private  Singleton(){  
  18.         //   
  19.     }  
  20.     public   static  Singleton getInstance(){  
  21.         //先从缓存中获取   
  22.         Singleton instance = (Singleton)map.get(DEFAULT_KEY);  
  23.         //如果没有,就新建一个,然后设置回缓存中   
  24.         if (instance== null ){  
  25.             instance = new  Singleton();  
  26.             map.put(DEFAULT_KEY, instance);  
  27.         }  
  28.         //如果有就直接使用   
  29.         return  instance;  
  30.     }  
  31. }  
/**
 * 使用缓存来模拟实现单例
 */
public class Singleton {
	/**
	 * 定义一个缺省的key值,用来标识在缓存中的存放
	 */
	private final static String DEFAULT_KEY = "One";
	/**
	 * 缓存实例的容器
	 */
	private static Map<String,Singleton> map = 
new HashMap<String,Singleton>();
	/**
	 * 私有化构造方法
	 */
	private Singleton(){
		//
	}
	public static Singleton getInstance(){
		//先从缓存中获取
		Singleton instance = (Singleton)map.get(DEFAULT_KEY);
		//如果没有,就新建一个,然后设置回缓存中
		if(instance==null){
			instance = new Singleton();
			map.put(DEFAULT_KEY, instance);
		}
		//如果有就直接使用
		return instance;
	}
}

 

        是不是也能实现单例所要求的功能呢?其实实现模式的方式有很多种,并不是只有模式的参考实现所实现的方式,上面这种也能实现单例所要求的功能,只不过实现比较麻烦,不是太好而已,但在后面扩展单例模式的时候会有用。
        另外,模式是经验的积累,模式的参考实现并不一定是最优的,对于单例模式,后面会给大家一些更好的实现方式。


3.7  单例模式的优缺点

 

1:时间和空间
        比较上面两种写法:懒汉式是典型的时间换空间 ,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,费判断的时间,当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,节约内存空间。
        饿汉式是典型的空间换时间 ,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。

2:线程安全
(1)从线程安全性上讲,不加同步的懒汉式是线程不安全的 ,比如说:有两个线程,一个是线程A,一个是线程B,它们同时调用getInstance方法,那就可能导致并发问题。如下示例:

研磨设计模式之单例模式-3

 程序继续运行,两个线程都向前走了一步,如下:


研磨设计模式之单例模式-3

可能有些朋友会觉得文字描述还是不够直观,再来画个图说明一下,如图4所示:


研磨设计模式之单例模式-3
                                                       图4  懒汉式单例的线程问题示意图

        通过图4的分解描述,明显可以看出,当A、B线程并发的情况下,会创建出两个实例来,也就是单例的控制在并发情况下失效了。


(2)饿汉式是线程安全的 ,因为虚拟机保证了只会装载一次,在装载类的时候是不会发生并发的。

(3)如何实现懒汉式的线程安全呢?
        当然懒汉式也是可以实现线程安全的,只要加上synchronized即可,如下:

Java代码
  1. public   static   synchronized  Singleton getInstance(){}  
public static synchronized Singleton getInstance(){}

         但是这样一来,会降低整个访问的速度,而且每次都要判断,也确实是稍微慢点。那么有没有更好的方式来实现呢?

(4)双重检查加锁
        可以使用“双重检查加锁”的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受到大的影响。那么什么是“双重检查加锁”机制呢?
        所谓双重检查加锁机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法过后,先检查实例是否存在,如果不存在才进 入下面的同步块,这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需 要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。
        双重检查加锁机制的实现会使用一个关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
        注意 :在Java1.4及以前版本中,很多JVM对于volatile关键字的实现有问题,会导致双重检查加锁的失败,因此双重检查加锁的机制只能用在Java5及以上的版本。
        看看代码可能会更清楚些,示例代码如下:

Java代码
  1. public   class  Singleton {  
  2.     /**  
  3.      * 对保存实例的变量添加volatile的修饰  
  4.      */   
  5.     private   volatile   static  Singleton instance =  null ;  
  6.     private  Singleton(){      
  7.     }  
  8.     public   static   Singleton getInstance(){  
  9.         //先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块   
  10.         if (instance ==  null ){  
  11.             //同步块,线程安全的创建实例   
  12.             synchronized (Singleton. class ){  
  13.                 //再次检查实例是否存在,如果不存在才真的创建实例   
  14.                 if (instance ==  null ){  
  15.                     instance = new  Singleton();  
  16.                 }  
  17.             }  
  18.         }  
  19.         return  instance;  
  20.     }  
  21. }  
public class Singleton {
	/**
	 * 对保存实例的变量添加volatile的修饰
	 */
	private volatile static Singleton instance = null;
	private Singleton(){	
	}
	public static  Singleton getInstance(){
		//先检查实例是否存在,如果不存在才进入下面的同步块
		if(instance == null){
			//同步块,线程安全的创建实例
			synchronized(Singleton.class){
				//再次检查实例是否存在,如果不存在才真的创建实例
				if(instance == null){
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

 
        这种实现方式既可使实现线程安全的创建实例,又不会对性能造成太大的影响,它只是在第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快运行速度。
         提示: 由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高,因此一般建议,没有特别的需要,不要使用。也就是说,虽然可以使用双重加锁机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,根据情况来选用吧。

 

 

 

 

未完待续

转载自:http://chjavach.iteye.com/blog/726788

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