很多人热衷于逆向工程,其过程中既可以学习作者的思路,又可以锻炼自己的能力,可谓是一举多得! 今天我来给大家伙介绍介绍我所了解的apk反编译的相关技术,和大家一起来做一个逆向工程.
提醒:未经授权而逆向别人的程序是违法行为! 在此,我们只做学术研究,不搞破坏~
知识铺垫:
1.反编译的结果有两种,一种是smali (java机器码),还有一种是大家喜闻乐见的java代码形式.
2.apk文件其实是一个zip压缩包,里面的目录结构与android工程的结构很类似,其中我们的java源码(包括R.java)在classes.dex文件中.
3.期间的工具大部分是java写的,运行时需要具备java环境!
我先介绍大家喜闻乐见的形式吧,哈哈…
将apk反编译为源码.
需要的工具:
1.dex2jar. dex2jar-0.0.7.10-SNAPSHOT.zip (590.31 KB, 下载次数: 44)
2011-7-8 20:25 上传
下载次数: 44
2.Jd-gui. jd-gui-0.3.3.osx.i686.zip (689.59 KB, 下载次数: 39)
2011-7-8 20:28 上传
下载次数: 39
3.AXMLPrinter2. AXMLPrinter2.zip (38.76 KB, 下载次数: 34)
2011-7-8 20:24 上传
下载次数: 34
逆向目标是前阵子悬赏区发过的一个demo,正好是我写的,我授权给所有cmd100用户,欢迎逆向,不追任何究法律责任..
源码:http://www.cmd100.com/bbs/forum- ... 052-pid-173308.html
Apk文件: CMD100.demo.slipButton.rar (18.74 KB, 下载次数: 19)
2011-7-8 20:32 上传
下载次数: 19
方法:
既然是一个zip压缩包,那就先把apk包解压出来吧!
可以看到解压出来的文件如下:
先处理xml 文件.. 你可能想直接打开xml文件,但其实xml文件被加密过了,打开只会是一堆你读不懂的东西,这需要用工具解码一下, 用到AXMLPrinter2.
打开CMD切换到AXMLPrinter2目录.
命令: Java –jar axmlprinter2.jar [路径]\AndroidManifest.xml >输出文件名.xml
打开生成的这个文件,看看Manifest.xml是不是出来了?
反编译结果:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0"
- package="CMD100.demo.slipButton"
- >
- <application
- android:label="@7F040001"
- android:icon="@7F020000"
- android:debuggable="true"
- >
- <activity
- android:label="@7F040001"
- android:name=".Main"
- >
- <intent-filter
- >
- <action
- android:name="android.intent.action.MAIN"
- >
- </action>
- <category
- android:name="android.intent.category.LAUNCHER"
- >
- </category>
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- <uses-sdk
- android:minSdkVersion="4"
- >
- </uses-sdk>
- </manifest>
复制代码
源文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="CMD100.demo.slipButton"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".Main"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
- </manifest>
复制代码
使用同样的方法把res/layout/目录下的布局文件也解码一下~在此我就不再赘述了.
接下来是dex文件的处理,需要用dex2jar工具处理转换一下.
先把工具解压出来,然后CMD切换到指定目录,运行如下命令:
dex2jar.bat [目录]\classes.dex
执行完毕后,classes.dex所在目录下便生成了一个名为classes.dex.dex2jar.jar的文件!
用jd-gui打开这个生成的jar试试!代码就在里面了有没有?!
对比一下main.java吧.
反编译:
- public class Main extends Activity
- implements OnChangedListener
- {
- public void OnChanged(boolean paramBoolean)
- {
- if (paramBoolean)
- {
- Toast.makeText(this, "打开了...", 0).show();
- return;
- }
- Toast.makeText(this, "关闭了...", 0).show();
- }
- public void onCreate(Bundle paramBundle)
- {
- super.onCreate(paramBundle);
- setContentView(2130903040);
- ((SlipButton)findViewById(2131034112)).SetOnChangedListener(this);
- }
- }
复制代码
源文件:
- public class Main extends Activity implements OnChangedListener {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
-
- SlipButton myBtn =(SlipButton) findViewById(R.id.slipBtn);//获得指定控件
- myBtn.SetOnChangedListener(this);//为控件设置监听器
- }
- @Override
- public void OnChanged(boolean CheckState) {//当按钮状态被改变时
- // TODO Auto-generated method stub
- if(CheckState)
- Toast.makeText(this,"打开了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();
- else
- Toast.makeText(this,"关闭了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
复制代码
P.S.其实这样获得的源码还是有一部分会出现错误啊~
=================分割线========================
将apk反编译为smali并插入自己的代码
用到的工具:
1.apktool.jar (或smali-1.2.6.jar & baksmali-1.2.6.jar) Apktool.zip (2.01 MB, 下载次数: 27)
2011-7-8 20:24 上传
下载次数: 27
2.auto-sign. APK-sign.rar (1.66 MB, 下载次数: 33)
2011-7-8 20:22 上传
下载次数: 33
这些工具都是google的开源项目…
主要流程:
1.反编译
2.插入代码
3.重新打包
方法:
有了前面的铺垫,我就不再啰嗦了.
命令:java -jar apktool.jar d 目标文件.apk
在apktool.jar所在目录下就生成了这个apk反编译后的文件夹,打开看看!
包括xml在内的文件都被解码了!
不过我们关注的是smali文件夹,打开看看,里面的目录结构和源码的目录结构是一致的!
找到要修改的地方.在这个例子里,就在Main.java(第一个载入的activity)的OnCreate方法里插入一段代码吧!
打开 Main.smali
- .class public LCMD100/demo/slipButton/Main;
- .super Landroid/app/Activity;
- .source "Main.java"
- # interfaces
- .implements LCMD100/demo/slipButton/OnChangedListener;
- # direct methods
- .method public constructor <init>()V
- .locals 0
- .prologue
- .line 14
- invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V
- return-void
- .end method
- # virtual methods
- .method public OnChanged(Z)V
- .locals 2
- .parameter "CheckState"
- .prologue
- const/4 v1, 0x0
- .line 28
- if-eqz p1, :cond_0
- .line 29
- const-string v0, "\u6253\u5f00\u4e86..."
- invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
- move-result-object v0
- invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V
- .line 32
- :goto_0
- return-void
- .line 31
- :cond_0
- const-string v0, "\u5173\u95ed\u4e86..."
- invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
- move-result-object v0
- invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V
- goto :goto_0
- .end method
- .method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
- .locals 2
- .parameter "savedInstanceState"
- .prologue
- .line 18
- invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
- .line 19
- const/high16 v1, 0x7f03
- invoke-virtual {p0, v1}, LCMD100/demo/slipButton/Main;->setContentView(I)V
- .line 21
- const/high16 v1, 0x7f05
- invoke-virtual {p0, v1}, LCMD100/demo/slipButton/Main;->findViewById(I)Landroid/view/View;
- move-result-object v0
- check-cast v0, LCMD100/demo/slipButton/SlipButton;
- .line 22
- .local v0, myBtn:LCMD100/demo/slipButton/SlipButton;
- invoke-virtual {v0, p0}, LCMD100/demo/slipButton/SlipButton;->SetOnChangedListener(LCMD100/demo/slipButton/OnChangedListener;)V
- .line 23
- return-void
- .end method
复制代码
你发现里头的代码是见都没见过的格式,这就是java的汇编代码了…
学过80x86汇编的同学看着这些代码是不是也觉得陌生?
没事,我们可以对照前面介绍的那种方法查看源码,然后寻找修改的位置!
找到这一行:
.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
这就是OnCreate方法的代码起始了,在
.line 23
return-void
之前插入如下代码: (效果是Toast弹出一句话.)
- const-string v0, "Hey,dude.This program has been fucked!"
- const/4 v1, 0x0
- invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
- move-result-object v0
- invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V
复制代码
为什么是这个,其实我也不懂smali,但是可以把自己要的功能写出来,再反汇编…然后copy到这来…
好吧,我们来分析一下这段代码,前面是类似申明了两个变量,v0,v1,然后调用了Toast的makeText方法(列出了参数),再然后调用了其show方法…
看吧,其实我们是能大概看懂smali的内容,只是不懂语法而已!
好吧,废话不多说.
现在改好了,用apktool重新打包~
命令: java -jar apktool.jar b 目标文件夹
执行完后,就在这个目录里生成了两个目录,分别是build,dist
Build下是中间文件,dist下则是apk文件(但是这个apk文件未签名)
下面就是重新签名了.
先解压auto-sign
我们进入Build文件夹,复制apk文件夹到auto-sign文件夹下,然后执行命令:
sign_pack.bat apk
稍等片刻,你会发现文件夹下生成了对应的目录,进入这个目录,apk静静地躺在那…
赶紧,装到手机上看看,是不是改成了?
成功弹出,哈哈...
至此,apk的反编译和代码插入就结束了.
借此方法,我们可以轻松的对apk进行DIY...
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